Od čega možete napraviti miša vlastitim rukama? Kako napraviti žičani od bežičnog miša: upute

Nazvali su ga Mousebot, a njegova glavna prednost je to što može vidjeti svjetlost i onda se okreće prema njoj. Sve to zahvaljujući dvije LED diode koje hvataju svjetlost.

Materijali i alati za izradu:
- miš s jednom loptom;
- dva mala motora;
- jedan prekidač;
- mikro krug LM386;
- jedan DPDT 5v relej (možete koristiti i Aromat DS2YE-S-DC5V);
- tranzistor PN2222 NPN (2N3904 je također prikladan);
- jedna LED (boja nije bitna);
- tranzistor od 1 kOhm;
- otpornik od 10 kOhm;
- kondenzator od 100 mF;
- kazeta s trakom;
- disketa ili CD;
- baterija 9V sa opremom;
- gumene trake i žice.

Alati koji će vam trebati: multimetar, križni odvijač, kliješta, bušilica, nož, lemilo, rezači žice, ljepilo ili epoksid, pištolj za vruće ljepilo i pila za metal.

Proizvodni proces:

Prvi korak. Rastavljamo miš i vadimo neke dijelove
Nakon rastavljanja miša, morate ukloniti prekidač s njega, kao i infracrveni emiter, oni će vam trebati za izradu robota. IR emiteri i prekidač moraju biti odlemljeni. Odašiljač je na slikama označen brojevima 1 i 2, prekidač je označen brojem 3.












Drugi korak. Priprema tijela robota

Da biste dobili što više prostora u tijelu robota, morate izrezati sve dodatne izbočine s unutarnje strane miša. Najlakši način da to učinite je pomoću Dremela. Ako je miš mali, možda ćete morati ukloniti izbočine u koje su uvrnuti spojni vijci. Kratki Dremel cilindričnog tipa dobro funkcionira za rezanje. Biti u okomiti položaj, kvalitetno će rezati pod pravim kutom.









Treći korak. Izrada kotača robota
Budući da su osovine motora vrlo male, moraju biti opremljene kotačima za pomicanje robota. Valjci s kazeta, koji su nekada bili magnetofoni, idealno su prikladni za ove svrhe. Kotači su pričvršćeni na osovine pomoću superljepila. Zatim uzmite traku od gume i omotajte je oko kotača, potrebno je napraviti ukupno tri kruga, a za svaki pola kruga potrebno je dodati ljepilo. Sada je druga zalijepljena na već zalijepljenu gumicu; treba je postaviti kao na fotografiji.








Četvrti korak. Izrada izgleda i instaliranje releja
Najbolje je koristiti standardni izgled, dok će izgled miša biti jednostavan, jer isprintana matična ploča zauzima malo prostora. Potrebno je ugraditi relej i zalemiti žice, kontakti 8 do 11 i 6 do 9 su ukršteni sa spojnim iglama. Zatim trebate spojiti pinove 1 i 8 i dodati višežilnu žicu za pinove 8 i 9.
Zatim morate uzeti tranzistor i lemiti 16. kontakt na njegov kolektor. Nakon toga se spajaju žice zalemljene na pin 9.




Nakon toga se relej može zalijepiti na kućište. Žica koja povezuje 9. kontakt s kontaktom emitera mora biti zalemljena na žice za napajanje. Pin 8 spojen je na pozitivni pol.


klinovi 1, 4, 6, 8, 9, 11, 13, 16;


1 – emiter; 2 – kolektor; 3 – baza

Peti korak. Ugradnja prekidača
Sada morate uzeti prekidač i spojiti ga kao što je prikazano na dijagramu. Korišteni otpornik je 10 kOhm. Kako biste spriječili pojavu kratkog spoja, najbolje je izolirati kontakte pomoću termoskupljajuće cijevi.




Šesti korak. Povezivanje mozga robota
Čip LM386 koristi se kao mozak robota. Potrebno ga je okrenuti naopačke i onda pinove 1 i 8 saviti da se dodiruju, zatim ih treba zalemiti. Zatim se čip instalira u kućište i spoji. Morate dodati višežilnu žicu na pinove 2, 3 i 5. I pinovi 4 i 6 su spojeni na plus. Na kraju bi sve trebalo izgledati kao na fotografijama.






Sedmi korak. Izrada gornjeg dijela robota
Morate uzeti bušilicu i izbušiti rupe na vrhu tijela miša. Dvije rupe su potrebne za spajanje očiju, a jedna za ugradnju LED diode. Na stražnjoj strani miša morate učiniti velika rupa ispod prekidača. U ovoj fazi prekidač se može instalirati.







Za izradu očnih stabljika potrebno je uvrnuti bakrenu žicu, a zatim na njihove krajeve jednim kontaktom zalemiti IR emitere. LED se sada može ugraditi u središnju rupu, a otpornik od 1 KΩ je zalemljen na njen pozitivni kontakt.

Osmi korak. Elementi za pričvršćivanje
Kako bi se osiguralo sigurno držanje motora i prekidača, moraju se učvrstiti vrućim ljepilom ili epoksidnom smolom.

Kako bih riješio jedan od problema, morao sam programski primiti i obraditi slike mala površina površine papira na vrlo blizu. Budući da nisam dobio pristojnu kvalitetu pomoću obične USB kamere i već na pola puta do trgovine po elektronski mikroskop, sjetio sam se jednog od predavanja na kojem su nam rekli kako rade razni uređaji, uključujući računalni miš.

Priprema i malo teorije

Neću ulaziti u detalje principa rada modernog optičkog miša, o tome je već napisano vrlo detaljno (preporučujem da ga pročitate za opći razvoj).

Nakon googlanja informacija o ovoj temi i rastavljanja starog PS/2 Logitech miša, vidio sam sliku poznatu iz članaka na internetu.

Nije dobro složeni sklop“prve generacije miševa”, optički senzor u sredini i PS/2 čip sučelja nešto više. Optički senzor na koji sam naišao analogan je "popularnim" modelima ADNS2610/ADNS2620/PAN3101. Mislim da su oni i njihove kopije masovno proizvedeni u istoj kineskoj tvornici, s različitim oznakama na izlazu. Dokumentaciju za njega bilo je vrlo lako pronaći, čak i uz razne primjere koda.

U dokumentaciji stoji da ovaj senzor prima sliku površine dimenzija 18x18 piksela (rezolucija 400cpi) do 1500 puta u sekundi, pohranjuje je i pomoću algoritama za usporedbu slike izračunava pomak u X i Y koordinatama u odnosu na prethodni položaj.

Provedba

Za “komunikaciju sa senzorom” koristio sam popularnu računalnu platformu Arduino i odlučio sam lemiti izravno na noge čipa.

Spojimo 5V i GND na odgovarajuće Arduino izlaze, a senzorske noge SDIO i SCLK na digitalne pinove 8 i 9.

Da biste dobili pomak koordinatama, morate pročitati vrijednost registra čipa na adresama 0x02 (X) i 0x03 (Y), a da biste ispisali sliku, morate prvo napisati vrijednost 0x2A na adresi 0x08, a zatim je pročitati od tamo 18x18 puta. Ovo će biti zadnja "zapamćena" vrijednost matrice svjetline slike s optičkog senzora.

Ovdje možete vidjeti kako sam ovo implementirao na Arduinu: http://pastebin.com/YpRGbzAS (samo ~100 redaka koda).

A za primanje i prikaz slike napisan je program u obradi.

Proizlaziti

Nakon malo "dorade" programa za moj projekt, mogao sam primiti sliku izravno s optičkog senzora i izvršiti sve potrebne izračune na njoj.

Uočava se tekstura površine (papira), pa čak i pojedinih slova na njoj. Treba napomenuti da je takva jasna kvaliteta slike postignuta zahvaljujući činjenici da su programeri ovog modela miša dodali poseban stakleni stalak dizajnu s malom lećom izravno ispod senzora.

Ako počnete podizati miš iznad površine čak i nekoliko milimetara, jasnoća odmah nestaje.

Ako odjednom želite ponoviti ovo kod kuće, pronaći miš sa sličnim senzorom, preporučujem da potražite stare uređaje s PS/2 sučeljem.

Zaključak

Iako dobivena slika nije velika, bila je sasvim dovoljna da riješi moj problem (skener barkoda). Pokazalo se da je vrlo ekonomično i brzo (miš za ~100 rubalja + Arduino + par dana za pisanje koda).

Ostavit ću poveznice na materijale koji su mi bili vrlo korisni za rješavanje ovog problema. Stvarno nije bilo teško i rađeno je s velikim zadovoljstvom. Sada tražim informacije o čipovima skupljih modela modernih miševa za dobivanje visokokvalitetnih slika veće rezolucije. Možda bih čak mogao napraviti nešto poput mikroskopa (kvaliteta slike trenutnog senzora očito nije prikladna za to). Hvala na pozornosti!

Ovaj vrlo jednostavan robot može se napraviti od jeftinih materijala koji se mogu kupiti u običnoj trgovini. osnova ovog uređaja je stari računalni miš.
Mousebot je jednostavan bot koji koristi dva "oka" kojima vidi svjetlost i okreće se prema njoj. Jedna velika "antena" je montirana na prednjoj strani kompjuterski miš za detekciju sudara. Kad udari u zid, miš se pomakne unatrag i okrene u drugom smjeru.

Ovaj projekt je prilično jeftin, ako imate starog miša koji leži uokolo, ostali dijelovi će vas koštati manje od deset dolara.

Korak 1: Dijelovi i alati:

Materijali:

  • 1 miš s loptom
  • 2 mala DC motora
  • 1 prekidač
  • 1 DPDT 5v relej (Aromat DS2YE-S-DC5V je također prikladan)
  • 1 LM386 čip
  • 1 2N3904 ili PN2222 NPN tranzistor
  • 1 LED (bilo koja boja)
  • Otpornik od 1 1 KOhm
  • 1 otpornik od 10 kOhm
  • 1 kondenzator od 100mF
  • 1 kazeta za magnetofone (bili su uobičajeni 80-90-ih)
  • 1 CD ili disketa
  • 1 baterijska oprema od 9V
  • 1 baterija od 9V
  • 2 ili 3 široke gumene trake
  • 22 ili 24 žice.
Alati:
  • Multimetar
  • križni odvijač
  • Dremel
  • Mala kliješta
  • Rezači žice
  • Oštar nož
  • Lemilica
  • Bilo koji alat za rastavljanje
  • Super ljepilo ili epoksidna smola
  • Vruće ljepilo i pištolj za njega
  • Pila za metal.


Korak 2. Izvucite neke dijelove iz miša:

Mousebot zahtijeva tijelo s dijelovima računalnog miša, kao i dodatne oči i brkove.

Otvorite miš i pronađite komponente koje trebate uzeti, naime prekidač i infracrveni emiter.

Uklonite tiskanu pločicu sklopke i odlemite je kao IR emitere.

1 - IR emiter; 2 - IR emiter; 3 – trenutni prekidač;

1 - Phillips odvijač će vam olakšati ovaj zadatak

Korak 3. Pripremite tijelo:

Zatim morate biti sigurni da unutar kućišta ima dovoljno prostora, pa upotrijebite Dremel da uklonite sve unutarnje plastične strukture s vrha i dna miša. Ako je vaš miš malen, možda ćete morati ukloniti spojne vijke koji drže dva dijela miša zajedno.

Sada svojim Dremelom izrežite rupe za prekidač na prednjoj strani miša i motore sa strane.

Bolje je koristiti kratki Dremel cilindričnog tipa; on će učinkovito rezati pod pravim kutom dok je u okomitom položaju.

1 - ako vam ovaj spojni vijak smeta, uklonite ga

Korak 4. Napravite kotače:

Osovine na ovim motorima su vrlo male, i ako želimo da se Mousebot kreće stalno velikom brzinom, moramo na njega pričvrstiti neke kotače. Kasete s vrpcom imaju kotačiće savršene veličine u desnom i lijevom kutu. Možda ćete morati proći kroz mnogo kazeta kako biste pronašli prave kotače za svoje osovine. Zalijepite ih na osovine super ljepilom.

Odrežite elastiku i zalijepite je na rubove tako da je omotate oko kotača tri puta, dodajući superljepilo svakih pola kruga kako biste držali strukturu zajedno. Odrežite preostalu gumu.

Sada zalijepite drugu gumicu na onu koju ste upravo dovršili. Učinite isto i odrežite višak. Provjerite ima li dovoljno ljepila da čvrsto drži elastiku. Ponovite ovaj postupak za drugi kotač.

1 - dodajte još jedan sloj da omekšate dodir kotača;

1 - elastična traka je fiksna

Korak 5. Napravite izgled i instalirajte relej:

Postoji dosta dobrih mousebot rasporeda. Najbolje je koristiti standardni izgled. Krug miša neće biti kompliciran, budući da tiskana ploča ne zahtijeva puno prostora.
Instalirajte relej i zalemite žice križajući ih sa spojnim iglicama 8 do 11 i 6 do 9.

Zatim spojite pinove 1 i 8 žicom duž tijela i dodajte višežilnu žicu za pinove 8 i 9.

Zalemite kolektor tranzistora (desni terminal, gledajući s ravne strane) na pin 16 i pričvrstite kraći kraj. Zatim spojite žice koje su zalemljene na pin 9 (lijevi pin, gledajući s ravne strane), ostavljajući malo prostora.

Sada zalijepite relej na tijelo. Ovdje možete koristiti odrezane žice kao pozitivne i negativne stupove napona, što će vam pomoći da se riješite problema s motorom. Koristiti oštar nož kako biste uklonili zaštitu s kontaktne žice koja povezuje pin 9 i emiter, te je zalemite na žice napajanja. Zatim spojite pin 8 na pozitivni pol napona.

1 - Ovaj miš nema dovoljno mjesta straga, stoga instalirajte motor sprijeda za slobodniji rad;

klinovi 1, 4, 6, 8, 9, 11, 13, 16;

1 – emiter; 2 – kolektor; 3 – baza

1 – ne obraćajte pozornost na ovu plavu žicu, neće vam trebati; 2- Čini se kao nezgrapna veza, ali vas oslobađa dodatnih žica;

Korak 6: Postavite radio gumb:

Sada dodajte Mousebot antenu. Učinite to lemljenjem pozitivnog terminala kondenzatora i otpornika od 10K na kraj, koji je obično otvoren. Možete provjeriti koja je strana otvoreni dio prekidača pomoću funkcije ispitivanja kontinuiteta vašeg multimetra. Ne bi trebalo biti veze između srednjeg i normalno otvorenog kontakta dok je gumb pritisnut. Nakon toga dodajte užetanu žicu za uzemljenje kondenzatora i središnjeg kontakta prekidača.

Spojite otpornik na prekidaču na bazu (središnji pin) tranzistora i žice od vani kondenzator. Zatim spojite srednji pin na pozitivni pol napona. Kako biste svoje veze učinili sigurnijim, trebate koristiti termoskupljajuće cijevi za izolaciju spojeva i savijte kondenzator u stranu da oslobodite nešto prostora.

1 – otpornik 10 KOhm; 2 – obično otvoreni kontakt; 3 – obično zatvoreni kontakt;

1- spaja se na kraj vodilice

Korak 7: Izgradite Mousebotov mozak:

Mozak za Mousebots je LM386 čip. Okrenite ga tako da su igle okrenute prema gore i savijte igle 1 i 8 tako da se dodiruju i zaleme.

Sada stavite 386 u kućište i spojite pin 4 i pin 6 na + kraj i dodajte višežilnu žicu na pinove 2, 3 i 5.

Skoro smo spremni za spajanje motora. Ostaje još malo lemiti upletene žice na kontakte 4 i 13 releja. U ovom trenutku bi vaš Mousebot trebao izgledati kao treća slika ovog koraka.

1 - pin1; 2 - zatik 8

Korak 8: Izgradite gornju polovicu Mousebota:

Prvo izbušite male rupe na prednjoj strani miša, dvije za oči i jednu za svjetleću diodu (LED). Zatim izbušite veliku rupu za uključivanje na stražnjoj strani miša i instalirajte prekidač za uključivanje/isključivanje funkcije u repu robota.

Da biste izradili robotove očne stabljike, uvrnite dva komada žice zajedno i zalemite IR emiter na jedan kraj. Postavite LED u sredinu rupe i spojite pozitivni kraj na otpornik od 1K.

1 – otpornik 1 KOhm; 2 – GND kraj LED-a;

Korak 9. Zalijepite donje elemente:

Koristite vruće ljepilo ili epoksi smola za sigurno pričvršćivanje prekidača i motora na kućište miša. Uvjerite se da je kut motora približno ravan, a zatim lagano podignite prednji dio miša od tla.

Korak 10. Približavanje cilju:

Spojite pin releja 13 na lijevi motor i pin releja 4 na desni motor. Sada spojite pin 5 IC-a na donji priključak i motore. Ako niste sigurni koja je strana +, a koja –, spojite motor na bateriju i pratite smjer vrtnje. Desni motor bi se trebao vrtjeti u smjeru kazaljke na satu kada gledate u kotač, a lijevi motor bi se trebao vrtjeti suprotno od kazaljke na satu.

Pronađite žicu koja dolazi od pina 2 (zeleno) + do kraja lijeve očne drške i od pina 3 (plavo) + do kraja desne očne drške. Zatim spojite otpornik od 1K na + smjer napona.

Spojite bateriju, zalemite crnu žicu na poklopac baterije na negativni pol napona. Spojite crvenu žicu s poklopca baterije na prekidač, a zatim spojite prekidač na + napon.

Zatvorite poklopac miša i zatim pilom za metal izrežite tanku traku gumenog materijala. Zalijepite traku s jedne strane tako da pritiskate gumbe. Ako imate crtu koja se "tapa po leđima", onda ste uspjeli.

Sada okrenite prekidač i uživajte!

Danas je ručni rad, odnosno stvari izrađene vlastitim rukama, čvrsto ušao u modu. Ova definicija može uključivati ​​sve stavke koje ste sami popravili ili promijenili. Takva stvar može biti dio opreme, na primjer, računalni miš. A u našem ćemo članku pokušati shvatiti kako vlastitim rukama napraviti žičani od bežičnog miša. Upute u nastavku pomoći će vam da odlučite je li ova radnja potrebna ili bi bilo lakše zamijeniti miš u trgovini.

Koja je razlika između bežičnog i žičanog miša?

Mnogi će možda pomisliti da je razlika između jednog i drugog uređaja u tome što žičani miš ima žicu, dok se bežični napaja pomoću baterija ili akumulatora.

Općenito, to je točno, ali ako se malo dublje pozabavite pitanjem, možete pronaći mnoge druge važne razlike:

  • Prvo, postoji razlika u veličini. Žičani miševi uvijek su malo veći, jer je njihova oprema nešto složenija. Isto vrijedi i za težinu, iako obje teže beznačajno.
  • Drugo, žični miševi reagiraju puno bolje i brže od bežičnih. Zato ih češće biraju igrači i korisnici računala, kojima sekunde kočenja mogu biti velika smetnja. Da, bežični miševi rade potpuno isto kao i žičani na početku korištenja, ali kako se baterija ili akumulator prazni, pojavljuju se karakteristična zastajkivanja i usporavanja, a isprekidane kontrole mogu početi smetati.
  • Treća razlika proizlazi iz prve. Životni vijek prosječnog žičanog miša je 10 godina, dok je bežičnog samo 3,4 godine. To je značajna razlika, a ako malo izračunate, ni razlika u cijeni ne pokriva troškove.

Prednost žičanog miša

Nakon što smo pažljivo proučili sve karakteristike žičanog miša, možemo istaknuti niz prednosti koje potiču korisnike na tako teške izmjene. Prednosti ovog uređaja uključuju:

  • cijena;
  • trajnost upotrebe;
  • brzina odgovora na korisničke naredbe;
  • svestranost.

Kao što vidite, glavne prednosti žičanog miša nad bežičnim bit će cijena i trajnost korištenja. Miš kojeg pokreće računalo košta čak manje od bežičnog miša iste klase. I za daljinski upravljač Također ćete morati potrošiti novac za kupnju napajanja. Osim toga, s obzirom na to da se ovaj miš duplo brže rashoduje, možemo zaključiti da i više jeftina opcija- Ovo je žičani miš.

Korisnici su se više puta susreli s problemom da upravljački programi miša ne odgovaraju njihovom kućnom računalu ili prijenosnom računalu. Žičani miš ne zahtijeva instalaciju posebnih upravljačkih programa. Da biste ga počeli koristiti, samo ga trebate priključiti na USB izlaz i baciti se na posao.

Kako bežični miš pretvoriti u žičani?

Dakle, detaljno smo shvatili da je bežični miš u mnogim aspektima inferioran od svog žičanog analoga. Isplati li se trčati u trgovinu po novi miš koji će zamijeniti stari? Nemojte žuriti da se pripremite. Sada ćemo pokušati razvrstati informacije o tome je li moguće bežični miš pretvoriti u žičani.

S teorijske točke gledišta, to je sasvim moguće. S praktičnog stajališta, ovaj će proces biti donekle kompliciran za prosječnog potrošača koji ne razumije fiziku i mehaniku. Ali pokušat ćemo objasniti algoritam radnji što je moguće detaljnije.

Hajde da shvatimo kako bežični miš pretvoriti u žičani

Upute koje ćemo pružiti opisat će proces preuređenja u obliku potrebnih koraka:

  1. Dakle, počnimo s pogledom na sam bežični miš. Da biste to učinili, morate odvijačem odvrnuti dva vijka i ukloniti poklopac.
  2. Zatim odvajamo matičnu ploču od donjeg dijela miša, prvo odlemivši dvije žice - crvenu (+) i crnu (-) - od baterija.
  3. Sada moramo zalemiti otpornik da smanjimo napon s 5 volti na 3. Kako to učiniti? Objasniti jednostavnim jezikom ovo neće raditi, ali ukratko, trebate spojiti 2-3 diode u seriju u izravnu vezu.
  4. Izbušite rupu u poklopcu kako biste omogućili izlazak žica u budućnosti. To treba učiniti pažljivo kako se u tijelu uređaja ne bi pojavila pukotina.
  5. Stavite ploču s promijenjenim naponom u kućište i umetnite dobivenu žicu u izbušenu rupu.
  6. Spojite krajeve žice na USB.

Uređaj se već može koristiti, ali takva će prijevara samo zamijeniti izvor napajanja u mišu. Također će se kontrolirati "bežično" putem USB veze s računalom ili prijenosnim računalom, budući da su sheme prijenosa signala za bežične i žičane miševe još uvijek različite.

Detaljno smo opisali kako vlastitim rukama pretvoriti bežični miš u žičani, ali još uvijek možete imati pitanja o praktičnosti ove izmjene.

Isplati li se od žičanog miša napraviti žičani miš?

Malo je vjerojatno da se na ovo pitanje može odgovoriti manje dvosmisleno - ne, ne vrijedi. Ako imate vješte ruke, možete s njima nešto napraviti i to radite samo iz znanstvenog interesa, tada osobni entuzijazam može dovesti do dobri rezultati. No, ako ste internetski samouk i to radite samo zato što vam je žao novaca za kupnju novog miša, onda se ne bi trebali prihvatiti ovog katastrofalnog zadatka, jer ćete na kraju više izgubiti nego dobiti .

Tražena cijena je tri stotine rubalja, što je prilično malo, s obzirom da ćete prilikom sastavljanja miša potrošiti puno živaca, a možda i cijeli bežični miš. Štoviše, takva izmjena neće dugo trajati. Domaći kabel će se istrošiti mnogo prije od kupljenog, a sama struktura će postati labava i nepraktična.

Zaključak

Ako ste pročitali početak članka, shvatili da je žičani miš prikladan za prilično ozbiljne igrače i odlučili ga brzo lemiti, onda ste u krivu. Bit će još teže igrati s prerađenim mišem nego s jednostavnim bežičnim. Kabel na kućnom uređaju bit će nezgrapniji, a odgovor samo zbog prisutnosti žice neće biti brži.

Dakle, možemo zaključiti da je i teoretski i praktično moguće bežični miš pretvoriti u žičani, ali od toga će biti malo koristi, jer se konverzijom neće dobiti prednosti pravog žičanog miša. Mnogo je lakše i praktičnije otići u najbližu trgovinu i kupiti miš za 300-500 rubalja.

Danas čak i od računalnog miša možete napraviti originalne stvari. Mnogi ljubitelji krivotvorina odavno su shvatili kako koristiti neradni miš.

Trebate li baciti svoj stari računalni miš?

Ponekad računalni miš postaje neupotrebljiv, ponekad morate zamijeniti zastarjeli model s modernijim zbog praktičnosti. Često u ovom slučaju izgled a njegov sadržaj ostaje u dobrom stanju. Ako ne želite baciti rabljene dijelove računala, možete ih dati novi život, koristeći za stvaranje zanimljivih stvari.

Što se može napraviti od računalnog miša: ideje

Vanjski i unutarnji dijelovi sa starog uređaja bit će korisno za stvaranje sljedećih originalnih stvari.

Robot

Nepotrebni miš s loptom postat će robot osjetljiv na svjetlo. Da biste to učinili, dijelovi se rastavljaju, a prekidači i infracrveni emiter ostavljaju za rad. Tijelo se mora osloboditi nepotrebnih dijelova i izbočina, a kotači moraju biti pričvršćeni, omotani u tri sloja gumene trake. Zatim će vam trebati relej, koji se mora ugraditi unutar kućišta, spojiti potrebne kontakte i lemiti ožičenje. Za rad, robot će također trebati mali mikro krug; on mora biti smješten unutar kućišta. Ostaje napraviti dvije rupe za oči i jednu za LED svjetiljku sprijeda i jednu rupu za prekidač straga. Kontakti su pričvršćeni na desni i lijevi motor, oči i baterija su spojeni. Robot se uključuje pomoću prekidača.

Svjetiljka

Umetanjem LED diode unutar kućišta možete dobiti malu svjetiljku. Na isti način dobivate mali stolni stalak ili lampa. Na mjesto spajanja žice pričvršćen je stalak, a na mjesto kuglice može se ugraditi svjetiljka za osvjetljenje.

Važno! Nemojte koristiti žarulje sa žarnom niti kao rasvjetu. Kada se zagriju, mogu oštetiti plastiku od koje je napravljeno tijelo miša.

Tahometar

Koristeći ploču starog miša, možete stvoriti tahometar. Dobro će doći tranzistori i LED element ploče. Otpornik je zalemljen u slobodni otvor regulatora, a kontakt iz fototranzistora spojen je na konektor ploče. Ostaje samo spojiti tahometar preko konektora na računalo. Rezultirajući uređaj broji rotacijske impulse u sekundi i prikazuje podatke na monitoru.

Čekrk

U gornjem dijelu tijela je izbušena rupa u koju se postavlja adapter sa praktičnim nastavkom. Takav namatač će biti mehanički i okretat će se zbog kretanja adaptera.

Što se može napraviti od mnogih računalnih miševa

Ako imate puno računalnih miševa, možete ih iskoristiti tako da napravite:

Stupci

Rastavljanjem plastičnog kućišta i postavljanjem malog zvučnika možete dobiti audio zvučnike. Da biste to učinili, morate odvijačem odvrnuti vijak i podijeliti uređaj na dva dijela. Unutra postavite zvučnik prilagođene veličine. Ožičenje mora biti očišćeno, kontakti i njihova kompatibilnost s bojom žice moraju se provjeriti testerom. Zatim vrućim ljepilom čvrsto pričvrstite disk zvučnika iznutra i spojite oba dijela kućišta. Ovaj prijenosni zvučnik prikladan je za telefon, tablet, player pa čak i računalo.

Savjet! Ako napravite rupu na prednjem dijelu tijela miša, zvuk će biti snažniji.

Robot RoboCop

Ova će ideja upaliti ako kod kuće imate mnogo pokvarenih računalnih miševa. Od njih možete sastaviti tijelo i udove složenog robota. Uloga takvog plovila može biti samo dekorativna, ali ako robota opremite električnim mehanizmom, možete dobiti zanimljiva igračka sposoban za kretanje i emitiranje svjetlosti.



Učitavam...Učitavam...