Legende i istina. Broj starih bogova

Anne Stickney iz BlizzardWatcha zanimalo je zašto su Naaru toliko ravnodušni prema Starim bogovima i što su i jedni i drugi zapravo. Danas ćemo razgovarati o povijesti WoW-a u foliji. Materijal sadrži pretpostavke temeljene na poznatim činjenicama. Nagađanje nije ništa više od hipoteze, koju ne biste trebali uzeti kao činjenicu ili službenu predaju.

Naaru i Svjetlost

Prvo, moramo se vratiti i pogledati artefakt Svetih svećenika - konkretno tekst koji glasi: "Stvorenja čiste Svjetlosti, dobronamjerni naaru spasio je draeneje iz njihovog rodnog svijeta." Ovo je prvi dio prve rečenice, koju dugo ne mogu zaboraviti, jer je njezina suština u tome što su naaru načinjeni od svjetlosti nebeske. Ovo nije odmah očito, ali ima smisla, posebno s obzirom na ranije poznate materijale (kojih je malo) o ovim misterioznim stvorenjima.


Lady Liadrin i krvni vitezovi bili su u mogućnosti pumpati svjetlost izravno od M "uurua do Bruning križarskog rata - tada je naaru doslovno igrao ulogu baterije. I budimo iskreni - naaru stvarno nema nikakvu vrstu običnog, materijala Osim toga, emitiraju umirujuću, umirujuću auru, kao da sjaje iz unutarnjeg svjetla.Teško ih je gledati bez zatvaranja očiju, kao da gledate u Sunce.

A ako se stvarno dotaknemo ove teme, možda je An "ona bila naaru? Onda se ispostavilo da je naaru naučio taurene kako koristiti svjetlo čak i prije nego što su svi ostali naučili kako to učiniti. Te su sposobnosti taureni izgubili na u nekoj točki, a kasnije su ga pokupili ljudi istočnih kraljevstava, ali hej, u društvu u kojem se informacije mogu prenijeti samo verbalno, bilo bi vrlo vjerojatno pretpostaviti da je tauren pogledao naarua i nazvao ga suncem, jer nisu mogli identificirati ga na bilo koji drugi način i nije imao pojma o kakvom se stvorenju radi.

Naaru i praznina

Od ovog trenutka stvari postaju malo kompliciranije. Naaru imaju prirodan životni ciklus i slijede ga te se svaki put regeneriraju. Prepušteni sami sebi, naaru će na kraju proći kroz ciklus "smrti" i vratiti se svjetlu. Ciklus "smrti" ili mračni ciklus Praznine je rijetka pojava, ali mnogi tvrde da su mu svjedočili, a kaže se da je to prirodni dio bivanja naaru. Naaru se ne plaši kada se to dogodi jer je to samo dio njihovog životnog ciklusa.

Naaru koji uđu u Prazninu nisu nužno loši. Zapravo, dosta smo se susreli s mračnim naaruima kako bismo vidjeli da nisu uvijek loši - K "ure je žalio što je njegovo stanje Praznine progutalo duše orka i, zajedno s igračima, pokušao je to popraviti. D" Ore je bio uznemiren što je njegovo stanje Praznine učinilo Auchindounu, ali je primijetio da se ništa ne može učiniti da se zaustavi ciklus - to je samo dio naarua.

Zapravo, mračni naaru postao je potpuno loš tek kada su se drugi umiješali u ovaj proces - M "uuru je iskorišten i prisiljen čuvati Sunčev zdenac, a tijekom toga se pretvorio u boga Bezdana. U Warlordsima, K" ure zarobio je Cho "Gall i bio prisiljen otići u stanje praznine. Čini se da je ovo stanje naarua doslovno poput stanja svjetlosti - tijekom njega čak možete crpiti energiju iz naarua, ali za razliku od svjetlosne energije koju dobiti u normalnim slučajevima, u stanju praznine dobit ćete tamu i prazninu.

Bezdan i stari bogovi

Stvari će se sada još više zakomplicirati, jer kao što nam je rečeno u pregledu Shadow Priest, Abyssal magija je zapravo područje drevnih bogova. I kao što se ranije pokazalo, ona čini Cho'Gallove radnje u Azerothu i Draenoru odrazima. U Azerothu je Cho'Gall s vremenom počeo služiti K'Thunu. U Draenoru, Cho'Gall namjerno koristi magiju praznine iz K'urea Dakle, to je pitanje: je li ova magija ista?

Čini mi se da je to cijela poanta stvari. Ali ako je tako, onda Što Kakvi su zapravo drevni bogovi?

Evo što znamo: drevni bogovi opsjednuti su idejama kaosa i tame. Kada su došli u Azeroth, zarazili su sva stvorenja prokletstvom mesa - kako bi lakše mogli utjecati na njih. Stari bogovi govore šaptom luđaka i nemaju jasnu svrhu na umu. Oni se oštro protive bilo kakvim kreacijama titana, ili drugim riječima: oni su za kaos, koji je potpuno suprotan poretku titana.

A i pametni su. Jako pametna. Oni nisu samo bezlična stvorenja, oni imaju planove za svijet i spremni su ići dugim putem prema svojim ciljevima: polako korumpirati zmajeve iznutra ili učiniti isto s promatračima Ulduara. Jednom je čak rečeno da se titani nisu usudili preoblikovati Azeroth, samo zato što su tragovi drevnih bogova prodrli na previše mjesta - ako uništite drevne bogove, uništit ćete i sam Azeroth.

Prokletstvo mesa

Razgovarajmo o prokletstvu tijela, jer postoje stvari koje trenutno nisu u potpunosti shvaćene. Ovdje imamo naaru, koji imaju prirodno stanje praznine, a ovdje imamo drevne bogove, koji su majstori magije praznine. Imaju li Stari Bogovi negdje skrivene svoje naarue? I kako su mogli stvoriti genetsku korupciju koja je metal pretvorila u meso?

Što ako prokletstvo tijela nije čak ni genetski inženjering? Što ako ga, zapravo, nisu stvorili, nego jednostavno bili njegovi nositelji? Što ako, pretpostavljamo, Stari bogovi zapravo nisu ni "bogovi", već samo naaru u stanju praznine koji su zaraženi Prokletstvom mesa?

Pogledajte ovo: naaru nikada nisu smetali postupci drevnih bogova. Opsjednuti su zaustavljanjem Goruće Legije, ali nisu rekli ništa o Starim Bogovima, unatoč činjenici da su ciljevi Goruće Legije i "bogova" isti.

Zapravo, prema Starim Bogovima pokazuju jednaku ravnodušnost kao i prema mračnom naaruu - možda zato što su jedno te isto. Ako je to doista slučaj, a stari bogovi su mračni naarui izopačeni prokletstvom tijela, kako bi normalni naaru izgledali da su i oni pogođeni?


Da. Hodamo prema njima.

Mnogo je naznaka diljem svijeta da su ljudi o svjetlosti saznali upravo od titana, odnosno njihovih čuvara, odnosno Tyra. Ali opet, dovoljno je čudno da naaru ne govori ništa o titanima, a na mjestima gdje je tehnologija titana razvijena, naaru se uopće ne spominje. Tu sam izgubljen, jer ako je logično gledati, ovo je ista magija.

Draenei paladini koriste isto svjetlo kao i ljudski paladini, i isto svjetlo koje sada posjeduju taurenski obožavatelji sunca. Čovjek bi pomislio da su se negdje davno susrele te dvije vrste čudnih svemirskih bića, a ipak, obje šute.

Pretpostavio sam da su jednom davno postojali titanski paladini koji su usavršili vještinu korištenja svjetla, i to toliko da su se izdigli iznad materijalnog oblika i postali sama svjetlost, a ujedno su se počeli nazivati ​​naaru.

Ali prije nikada nisam razmišljao o suprotnom: titani su naaru (ista ona stvorenja napravljena od svjetla) koja su pogođena prokletstvom mesa. To bi objasnilo zašto titani i naaru nikada ne razgovaraju jedni o drugima - jer su tehnički gledano ista vrsta. I to bi objasnilo zašto se naarui tako snažno protive Gorućoj legiji i istovremeno su ravnodušni prema djelima drevnih bogova.

Jer Sargeras je nepoznat. On nije mračni naaru pogođen prokletstvom tijela. On je svjetlosni naaru pogođen telesnim prokletstvom koji iznenada odluči potamniti. On je anomalija i iz nekog je razloga veća prijetnja svemiru od drevnih bogova. Zašto?

Da, jer su drevni bogovi i titani radili u istom ciklusu kao i obični naaru. Titani su bili za red, drevni bogovi za kaos, što je prilično slično životnom ciklusu naarua. Gdje postoji jedan, uvijek će se pojaviti drugi i "vući konop" u svom smjeru, tjerajući svemir da živi dalje. Sargeras, zauzvrat, želi prekinuti ovaj ciklus zauvijek, a... naaru si to jednostavno ne može priuštiti.

Je li to istina ili ne, vjerojatno nikada nećemo saznati. Ali ako je ova hipoteza točna, ostavljamo otvorenim još jedno veliko i uznemirujuće pitanje: odakle dolazi prokletstvo mesa i koja je njegova prava svrha? Malo je vjerojatno da ćemo uskoro saznati, ali Legija i nedostižni Stupovi stvaranja koje ćemo morati pronaći mogli bi odgovoriti na neka slična pitanja.

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Zli i okrutni Stari Bogovi neometano su posijali kaos u Azerothu, ali su svrgnuti i osuđeni na vječni zatvor u dubinama planeta. Ova mjera je djelomično eliminirala utjecaj zlih sila na naš svijet, ali jeste li znali da su Stari Bogovi imali priliku osloboditi se? Ne, pričamo ne o An "Qiraji Ratu! Govorim o Ratu Drevnih. Broxigar, Rhonin i Krass su otišli u prošlost zbog privremene anomalije i vidjeli svijet kakav je bio prije 10.000 godina, kada su se smatrali noćni vilenjaci vrhovna rasa Azerotha. Stari Bogovi su stvorili ovu anomaliju kako bi promijenili tijek događaja i oslobodili se zatvora, trebao im je dovoljno jak portal da pozovu Sargerasa da ih spasi.

Međutim, vremenska anomalija potpuno je prekrojila povijest. Rat Drevnih koji se odvijao bez sudjelovanja Broxigara, Rhonina i Krasa više nije postojao - ustupio je mjesto Ratu Drevnih u koji su ti likovi upali. Zbunjeni? Objasnimo na primjeru. U izvornom Ratu drevnih, Houndmaster Hakkar je preživio i sudjelovao u Trećem ratu. U Ratu drevnih, koji je uključivao Broxigar, Rhonin i Kras, Malfurion je ubio gospodara pasa Hakkara, a od tog trenutka događaji su se razvijali prema potpuno novom scenariju. U početku se Ronin i Krasus nisu htjeli miješati u svijet oko sebe. Bojali su se negativan utjecaj za budućnost. U nekom trenutku Rhonin je razmišljao o tome da ubije Broxigara kako ne bi zabrljao stvari, ali je, srećom, brzo shvatio da to nikome neće pomoći. Kao rezultat toga, Broxigar, Ronin i Krasus intervenirali su u ratu i pridonijeli pobjedi...

Sada znate da su anomaliju stvorili Stari Bogovi i da bi bez intervencije gostiju iz budućnosti Sargeras došao u Azeroth i oslobodio veliko zlo, ali vrijedi napomenuti da Stari Bogovi nisu tražili samo slobodu. Njihov krajnji cilj bio je... atentat na Sargerasa i potpuna kontrola nad Gorućom legijom. Prije izlaska World of Warcraft: Chronicle fanovi su se dugo raspravljali o tome tko je još jači - Stari bogovi ili titani, a mnogi su bili skloni prvoj opciji. Kao argument je navedena činjenica da je bilo potrebno nekoliko titana odjednom da poraze jednog starog boga, kako bi se zajedno lako nosili sa Sargerasom. Titani su se Bogovima činili slabi i bespomoćni, a Sargeras, kao jedan od njih, nije predstavljao veliku prijetnju. Zasigurno ste i vi čuli sugestiju da bi Sargeras molio za njihovu milost kada bi stari bogovi bili oslobođeni. Ovaj prijedlog dao je Krasus, koji je nagađao o budućnosti Azerotha nakon dolaska Sargerasa.

I zvučalo je jezivo, jer u to vrijeme Sargeras je bio daleko od slabića. Krasus je također rekao da ako se svi zmajevi, uključujući Smrtokrila i njegovu rodbinu, ujedine protiv palog titana, i dalje neće imati šanse za pobjedu. Prema njemu, kad bi svi demoni Goruće legije prošli kroz portal do Zin-Azsharija i napali Azeroth bez Sargerasa, zmajevi bi imali veće šanse za pobjedu nego u bitci sa Sargerasom samim. Jednom riječju, bio je nevjerojatno jak, a mislim da je stvar jasna – Stari Bogovi su bili sigurni u svoju snagu, budući da su očekivali da će preuzeti cijelu Goruću Legiju, zajedno s Archimondeom, Kil'Jaedenom i ostalim demonima. Međutim, u Kronikama vidimo da titani uopće nisu ratnici koji se bore protiv starih bogova na fizičkoj razini, kako bi netko mogao pomisliti, gledajući staru umjetnost. Titani brojčano nadmašuju planete i lako mogu poraziti bilo koje stare bogove.

Kada je Sargeras izgubio vjeru i izdao Pantheon, tražio je svijet sličan Azerothu sa svojim Starim Bogovima, ali za razliku od Pantheona, koji je pažljivo očistio Azeroth i vratio ga u prvobitno stanje, Sargeras je stvar pristupio radikalno. Jednostavno je uništio svijet zajedno sa svim stanovnicima - bogovima, gospodarima užasa i titanom, koji je rođen u utrobi planeta. Međutim, u originalnoj priči, Stari Bogovi su bili vrlo moćni i spremni preuzeti Goruću Legiju. Danas se vjeruje da se titani mogu doslovno obračunati s bogovima s dva prsta (mislim na smrt Y'Shaarja - Aman'Thul ga je izvukao iz zemlje i raskomadao). Sviđaju mi ​​se obje verzije, ali iz nekog razloga radije vjerujem u priču ispričanu u Kronici. Borili smo se protiv C'Thuna i Yogg-Sarona i uspjeli smo ih poslati natrag u njihove zatvore. Malo je vjerojatno da bi 10, 25 ili 40 smrtnika moglo pobijediti drevni bog Naravno, tijekom godina tamnovanja njihova snaga je izblijedjela, čak iu ovom slučaju, stara verzija, prema kojoj je slobodni Stari Bog mogao ubijati titane lijevo i desno, uključujući Sargerasa, je, blago rečeno, neodrživa.

Poznata su imena starih bogova WoW-a koji žive u Azerothu. Zvuče ovako: K "Thun, Yogg-Saron, N" Zoth i Y "Sharaj. U ranoj dobi imali su potpunu kontrolu nad planetom. Formirali su takozvano Mračno carstvo, koje se sastojalo od tadašnjih stanovnika svijeta .

Nakon nekog vremena, Pantheon je stigao u Azeroth. Njegove su vojske poslane da unište uporišta osvajača i prebace njihovu moć. Prvi je bio Y "Sharaj. Pokazalo se da je prejak. U početku, snage titana nisu bile dovoljne da ga poraze. Međutim, to je potaknulo njihovog vođu Amana" Tulu da se vlastitim rukama nosi s neprijateljima.

Pritom je nehotice stvorio divovsku pukotinu u zemljinoj kori iz koje je curila krv Azerotha. Tako su titani shvatili da su Stari Bogovi preduboko potonuli u utrobu svijeta. Bilo je nemoguće pobijediti čudovišta bez uništenja planeta. Stoga su ih odlučili zatočiti, zatvorivši zlo zauvijek ispod površine zemlje.

Nesposobni i donedavno zaboravljeni, Stari Bogovi i dan danas utječu na same ljude i događaje u svemiru. Uz Burning Legion, oni su jedna od najmoćnijih prijetnji koje se ponavljaju u seriji igara.

Manifestacija Starih Bogova WoW u igri

U određenom trenutku, K "Thun se probudio i ponovno izašao iz utrobe Azerotha. Mogli ste ga pronaći u ruševinama An" Qiraja prije nego što su ga ubili avanturisti.

Tijekom svoje vladavine u Ulduaru, Loken je došao pod utjecaj Yogg-Sarona. Na kraju je izdao i Panteon i svog brata Thorima. Loken je živio u Dvoranama munja, pokušavajući potpuno osloboditi svog novog gospodara.

Prema Malfurionu, stari bogovi stoje iza korupcije. Iako je gospodar iz noćne more postao satir Xavius, sumnja se da je djelovao u ime neke zastrašujuće moći. Također je poznato da je Yogg-Saron zaslužan za pojavu Emerald Nightmare, a N'Zoth za njeno širenje.

Tijekom rata u Pandariji, Garrosh Hellscream je iskopao još uvijek kucajuće srce Y'Shaarja i odnio ga sa sobom u Orgrimmar. Tijekom posljednje bitke, snaga srca je bila iscrpljena. Rezultat toga bio je nestanak Y'Shaarja. Stari Bogovi neizravno su sudjelovali u bijegu ludog vođe Horde u alternativni Draenoru.

Nozdormu je otkrio da su Stari Bogovi prouzročili mnogo patnje aspektima. Ludilo Malygosa i Deathwinga, Smaragdni san pretvoren u noćnu moru, promjena vremenskih linija, stvaranje čudovišta iz Blackmoorea, Kult sumraka - sve je to povezivala zavjera Starih Bogova. Njegov cilj je bio zauvijek uništiti aspekte i zmajeve, a s njima i sve šanse za red i stabilnost.

Šapat

Dok ste na određenim lokacijama, dovršavajući zadatak ili sudjelujući u događajima u igri, možete čuti neke od fraza starih bogova WoW-a. Oni će biti prikazani u općem chatu. Jezik na kojem su napisani zove se Shat'yar.

Stari bogovi Azerotha

Prije nego što su Titani napali Azeroth, ovim svijetom su vladala potpuno druga stvorenja, koja su se zvala Stari Bogovi. Nazvani su tako ne slučajno. Drevni jer su bili prva stvorenja koja su naselila Azeroth, a Bogovi jer su ta stvorenja po snazi ​​bila ravna Titanima.

Kada su Titani napali Azeroth i počeli uspostavljati red, Stari Bogovi nisu dopustili da se njihove zemlje promijene i poslali su svoje saveznike - elementale da se bore protiv njih. Nakon dugog rata, Titani su pobijedili i uništili citadelu Starih Bogova, ali gubici su bili kolosalni, tijekom rata su izludjeli Nelthariona, što je dovelo do izdaje drugih aspekata. Mnogi su čuvari bili slomljeni voljom Starih Bogova. A postoje i glasine da je uništio jednog od Titana.

Budući da bi uništenje Starih Bogova povlačilo za sobom uništenje Azerotha, Titani su ih zatočili. Od tada, Stari Bogovi žele uništiti Panteon i cijeli Azeroth.

Jedan od Starih Bogova koje poznajemo je - onne gubi vrijeme, tijekom svog zatočeništva u zatvoru Ulduar, postupno je slomio volju čuvara i pridobio ih na svoju stranu. I iako ga zatvor više ne može zadržati, još nije pobjegao. Čuva ga banda Bezličnih predvođena generalom Vezaxom, što ukazuje da je Stari Bog njihov saveznik.

Također znamo da je svojom velikom moći Yogg-Saron zarazio svjetsko stablo Vordrassil kada je korijenje stabla počelo prodirati u njegovu jazbinu. Druidi su uništili stablo nakon što su otkrili njegovo prokletstvo, ali se mrlja nastavila širiti na furbolge, koji su kasnije naselili ono što je ostalo od stabla i pokušali ponovno uzgojiti stablo. Također su pokušali upotrijebiti prokletu magiju kako bi uskrsnuli boga medvjeda Ursoca, koji je bio transformiran prokletstvom.

Također je moguće povezano s Arthasovim ludilom. U Frastmourneovoj špilji ima mnogo saronita, a kao što znate, saronit je crna krv Yogga je Sarona”, ali čak je i njegova krv toliko moćna da može slomiti svakog smrtnika i izludjeti ga.

A postoji i teorija da mi ne ubijamo stare bogove, već uništavamo samo jedan dio tijela, budući da je čak i Titanima bilo posebno teško ratovati s njima, a mi smrtnici jednostavno nismo mogli uništiti moćno stvorenje pa lako. I kao što je gore napisano, da će uništenje Starih Bogova dovesti do uništenja Azerotha, ali Azerothu se ništa ne događa nakon ubojstva Yogg-Sarona i C'Thuna. To također može objasniti neobičan oblik tijela. Vjerojatno ćemo uništiti mozak, jer predstavlja posebnu prijetnju za Azeroth, i oči. Ostatak tijela ovih misterioznih stvorenja nalazi se daleko u utrobi zemlje.

Moguće je da ćemo u Kataklizmi sresti još jednog od Starih Bogova, jer Uldum također može biti zatvor jednog od Starih Bogova, koji dobiva snagu za svoje oslobađanje.

Prema trilogiji War of the Ancients, samo su 3 stara boga u zatvoru, ali gdje su ostala dva nestala?

Prvi čije ime znamo skrivao se u dubinama Silitusa tijekom rata, promatrajući rase Azerotha u potrazi za prikladnim za svoje svrhe. Tamo je otkrio primitivnu insektoidnu rasu, Silitide, koje je pomoću Zdenca Vječnosti transformirao u Qiraje na svoju sliku i priliku. Qiraji su izgradili ogroman grad, nazvavši ga Ahn'Qiraj. Kada je okupio dovoljno veliku vojsku, pokušao je zbrisati noćne vilenjake i zmajeve s lica Azerotha. Ali njihova udružena snaga bila je toliko velika da su uništili vojsku i zapečatili vrata Ahn'Qiraja. Dio podzemnog grada je uništen, ali C'Thun još uvijek priprema plan za zauzimanje Azerotha i drugih zemalja.

I drugo mogao nekako ući u Emerald Dream. Ovo može potvrditi da su 4 zelena zmaja, nekoć ponosni poručnici Ysere, poludjeli i svoj bijes usmjerili na uništenje Azerotha i od tada se Noćna mora nastanila u Emerald Dreamu, a kao što znate, Stari Bogovi vas mogu potpuno otjerati ludi i podjarmiti gotovo sve živo. Kao dokaz tome mogu poslužiti sljedeći dokazi: tijekom rata sa Starim Bogovima, oni su izludili jedan od zmajskih aspekata, Nelthariona (Smrtokrilo). Također

Stari bogovi

Četiri stara boga Azerotha
(u smjeru kazaljke na satu odozgo lijevo: K "Tun, N" Zot, Yogg-Saron i I "Sharaj)
Strana/
Odnos prema drugima
Void Lords, Old God Forces (Mračno Carstvo)
domaći svijetBezdan
Mjesto-
položaj
Titanski zatvori u Azerothu, razni svjetovi u Velikoj tami
Osnovni, temeljni
Jezik
Šat "Jar
"Oni ne umiru; oni ne žive. Oni su izvan ciklusa."- Glasnik Volazh

Stari bogovi- strašni i odvratni entiteti koje su stvorili Gospodari Bezdana. U dalekoj prošlosti srušili su se na površinu Azerotha iz Velikog mračnog svijeta i počeli širiti svoj utjecaj, iznjedrivši dvije rase - Bezlične i Akirije. Civilizacija koju su stvorili nazvana je Mračno Carstvo i zauzimala je veliki dio ujedinjenog Kalimdora. Elementali, koji su prvi objavili rat Starim Bogovima, s vremenom su im počeli služiti i pridružili su se Mračnom Carstvu.

Vladavina Starih Bogova nastavila se sve dok Panteon nije stigao na planet. Titani su uništili uporišta Mračnog Carstva i zatvorili Stare Bogove duboko ispod površine svijeta. Da ih je Pantheon uništio, Azeroth bi bio uništen. K'Thun se pretvarao da je mrtav i zapečaćen je u stanici za istraživanje titana u blizini Ulduma. Yogg-Saron je zarobljen u dubinama Ulduara. Međutim, Y'Sharaja, najmoćnijeg od Starih Bogova, ubili su titani, a samo je njegovo srce preživjelo da bi se probudilo tisućama godina kasnije. Pantheon nije uspio poraziti N'Zotha, čije točno boravište ostaje nepoznato.

Iako su Stari bogovi zarobljeni ili uništeni, njihov utjecaj još uvijek kvari smrtne ljude (i besmrtna bića također). Stari bogovi smatraju se jednom od najopasnijih i najupornijih prijetnji s kojima se heroji suočavaju. Dok su oni koji su stigli do Azerotha ostali najpoznatiji, postoje i drugi Stari bogovi u svemiru.

Opis

Iako su rani izvori ukazivali na postojanje tri, četiri i pet Starih Bogova, prema najnovijim informacijama, četvorica su stigla na Azeroth - K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot i I "Sharaj.

K "Tun

Glavni članak: K'Tun

K'Thun je bio gospodar qiraja, rase inteligentnih insekata koji su se pojavili iz akirija i također služili starim bogovima. Zbog K'Thuna je započeo Rat promjenjivog pijeska, u kojem su qiraji poraženi od udružene snage noćnih vilenjaka i aspekata. Tisuću godina kasnije, nakon Trećeg rata, K'tun se probudio u An'Qiraju, odlučan uhvatiti sve zmajeve koji su pokušavali ući u njegovu jazbinu. Skupina smrtnih heroja uspjela se ušuljati i uništiti ga.

Yogg-Saron

Glavni članak: Yogg-Saron

Yogg-Sarona, starog boga smrti, zatvorili su titani pod Ulduarom, njihovim gradom u Northrendu. Kada su trupe Saveza i Horde stigle na sjeverno kopno da se bore protiv Biča Arthasa, Yogg-Saron je pozvan na površinu zemlje i uspio je iskvariti umove čuvara Ulduara, koje su ostavili titani. Heroji Azerotha infiltrirali su se u drevni grad i uspjeli osloboditi Čuvare, koji su im kasnije pomogli da unište Yogg-Saronovo tijelo.

N "Zot

Glavni članak: N "Zot

N "Zotha su sakrili titani u dubinama Velikog mora. Poznato je da su se u dalekoj prošlosti sluge N" Zotha borile protiv združenih snaga K "Thuna i Yogg-Sarona, te zapovjednika Zona" ozz je vodio svoje trupe. N'Zoth je izravno povezan sa Emerald Nightmare, koji je zarobio Emerald Dream. Zbog N'Zothove veze s oceanom, pretpostavlja se da je on stvorio nage od noćnih vilenjaka koji su se utopili nakon Sunderinga. Nakon kataklizme, istraživači Vashj'ira izjavili su da bi N'Zoth mogao imati utjecaja na ovo mjesto. N'Zoth je odgovoran za akcije Smrtokrila nakon Kataklizme.

I "Sharaj

Glavni članak: I "Sharaj

Najjači od Starih Bogova i jedini kojeg su ubili titani. Bio je čudovište sa sedam glava, a njegov posljednji dah prokleo je Pandariju u Sha. Nedugo prije opsade Orgrimmara, postalo je poznato da je Y'Shaarjevo srce preživjelo i da je skriveno ispod Doline vječnog cvjetanja. Garrosh Hellscream je dao naredbu da se iskopaju zemlje Vale i pronađe srce, koje je uspio vratiti pomoću lokalnih čarobna jezera Sam Y'Shaarj nije uskrsnuo, ali srce je dobilo moć i postalo sposobno kvariti živa bića i komunicirati s Garroshom. Bogomoljka, koja je štovala Y'Shaarj u dalekoj prošlosti, stala je uz Garrosha nakon obnove srca. Ideali, najjači ratnici rase, pokušali su ga zaštititi tijekom opsade Orgrimmara.

Drugi stari bogovi

Gospodari praznine su bacili nepoznat broj Starih Bogova u Veliku Tamu, a brojni drugi Stari Bogovi aktivni su u svjetovima izvan Azerotha.

  • Neke od neobičnijih teorija o stvaranju osjećajnog bodeža poznatog kao Xal'atath tvrde da je oštrica sve što je ostalo od zaboravljenog starog boga kojeg je uništila njegova rodbina u ranim danima Crnog Carstva.
  • Jedan neimenovani svijet postao je nepopravljivo zaražen monstruoznim bićima tijekom ranih doba svemira. Konklava demonskih nathrezima došla je boraviti među starim bogovima na crnom svijetu, uživajući u njihovoj mračnoj moći. Kada je Sargeras, branitelj Panteona, stigao, nemilosrdno je ispitivao nathrezime o prirodi Starih Bogova. Nakon što je saznao istinu o njihovoj namjeri, bijesni i užasnuti Sargeras ubio je demone i rascijepio pokvareni svijet na dva dijela, u trenutku ubivši njegovu svjetsku dušu i stare bogove koji su je zarazili. Ovaj događaj je naveo Sargerasa da napusti Panteon i na kraju osnuje Goruću legiju kako bi pretražio svemir sav život u pokušaju da spriječi da se planovi gospodara praznine ikada ostvare.
  • u Burning Crusade ekspanzije, grupa arakkoa poznata kao Mračna konklava pokušala je prizvati drevni i moćni zli entitet označen kao "Prizvani stari bog" u Outland; ovo naizgled implicira da je to jedan od mnogih izvanzemaljskih starih bogova.
    • Svitak u Veil Terokku spominje da bi Anzu razgovarao s "bogovima ponora" i da bi ih smatrao "tupim, bezumnim stvorenjima".

Priča

Stvaranje

Stare Bogove su stvorili Gospodari Bezdana, koji su najčišća bića u Dimenziji Bezdana i stoga se ne mogu pojaviti u stvarnosti. Gospodari su stvorili Stare bogove u obliku mesa, koji se sastoji od energije Bezdana, i učinili ih svojim svjetionikom na brojnim svjetovima u Velikom Mračnom Onostranstvu. Svrha stvaranja Starih Bogova je oskvrnjenje bilo kakvog života, ne isključujući suštinu titana, koji mogu biti unutar planeta.

Titani Panteona bili su ometeni aktivnošću demona i nisu obraćali pozornost na pojavu Starih Bogova. Proširili su se po planetima i u jednom od njih pronašli bit titana koji se trebao roditi u budućnosti. Bilo je i nekoliko Nathrezima na ovom planetu, po koje je Sargeras, tada još uvijek služeći kao prvak Panteona, došao. Sargeras je vidio da Stari Bogovi provode plan da pokvare titanovu bit. Kad bi to uspjeli, tada bi se s planeta rodio pravi tamni titan, koji bi u stvarnosti postao odraz Gospodara Bezdana.

Shvativši što se događa, Sargeras je odlučio da je uništenje cijelog svemira najbolja alternativa onome što je čeka pod utjecajem Gospodara Bezdana. Želio je sazvati Legiju koja bi istrijebila sav život kako bi spriječila Stare Bogove da ispune svoju mračnu sudbinu. Sargeras je započeo svoje križarski rat od uništenja tog vrlo oskvrnjenog svijeta, u čijim se dubinama skrivala duša titana.

Mračno Carstvo

Četiri stara boga stigla su na drugi planet koji je sadržavao dušu titana i nalazio se u udaljenom kutu Velike tame iza. Ovaj se titan u budućnosti trebao zvati Azeroth. Drevni bogovi, koji nose imena K "Thun, Yogg-Saron, N" Zot i I "Sharaj, kolabirali su na površinu svijeta na raznim mjestima, nakon što su svoja ogromna tijela unijeli u zemljinu koru.

Uzdizali su se poput planina od mesa, ukrašeni stotinama očnjaka i crnih očiju. Mijazam očaja proširio se oko tijela Starih bogova, a njihov koruptivni utjecaj proširio se planetom poput tumora raka, pretvarajući zemlje u crnu i beživotnu pustoš. Uz to, pipci bogova prodirali su sve dublje u jezgru Azerotha, pokušavajući doći do njegovog bespomoćnog srca - budućeg titana.

Živa materija iscurila je iz tijela starih bogova, iz kojih su rođene dvije rase stvorenja: podmukli i inteligentni rakovi, koji će kasnije postati poznati kao Bezlični, i akiri, jaka stvorenja slična insektima s izdržljivim tijelima. Dva su naroda bila fizičko utjelovljenje starih bogova i fanatično su služili svojim tvorcima.

S novim podanicima, utjecaj Starih Bogova se proširio. Bezlični su postali nemilosrdni gospodari, prisiljavajući Akirije da grade uzvišene citadele i gradove oko ogromnih tijela bogova. Najveći grad izgrađen je oko I "Shaarja - najmoćnijeg drevnog boga, koji se nalazio u središnjem dijelu najvećeg kontinenta na Azerothu. Rastuća civilizacija, koja je uključivala n" rakova i akirija, nastavila je rasti i nazvana je Mračnim Carstvo.

Razvoj Mračnog Carstva primijetili su elementali koji su vladali Azerothom prije dolaska Starih Bogova. Iako su se četiri elementalna gospodara, poznata kao Ragnaros, Al "Akir, Neptulon i Therazane, međusobno borila tisućljećima, udružili su snage protiv starih bogova kako bi povratili kontrolu nad planetom. Snaga elementala bila je dovoljna da uništi mnoga uporišta Mračnog Carstva, ali su na kraju ipak izgubili rat i postali sluge Starih Bogova.

Konačno, Azeroth su otkrili titani Panteona, koji su prepoznali svog budućeg brata na planetu i dali mu ovo ime. Shvatili su da će Azeroth jednog dana postati toliko moćan titan da može poraziti Gospodare Bezdana. Kako bi se borili protiv starih bogova i njihovog mračnog carstva, titani su stvorili golemu vojsku krivotvorenih stvorenja, predvođenih čuvarima obdarenim moćima Panteona. Vojska je uključivala Anubisate, tol "virove, zemljane, mogu, mechagnome i razne divove. Srce I" Sharaja je sve što je ostalo od njega

Čuvari su, koristeći moći koje su im dane, uspjeli uništiti najmoćnijeg drevnog boga - I "Sharaja. Ubojstvo je ostavilo zjapeću ranu na tijelu Azerotha, iz koje je potekla krv, a ta je rana postala Izvor vječnosti. Čuvari su shvatili da će titan u dubinama Azerotha umrijeti od gubitka krvi ako pokušaju ubiti ostatak Starih Bogova. Tada je odlučeno da će K "Thun, Yogg-Saron i N" Zoth biti poraženi i zatvoreni u dubine zemlje. Iznad Yogg-Sarona, posljednjeg poraženog boga, izgrađen je masivni kompleks zvan Ulduar. K'Tunov zatvor postao je mjesto u budućnosti poznato kao An'Qiraj i smješteno nedaleko od Ulduma. Srce Y 'Shaarj, jedino što je od njega ostalo, smješteno je u kriptu na teritoriju buduće Pandarije. N "Zoth je bio zapečaćen negdje u dubinama Velikog mora. Za četiri elementalna gospodara i njihove sluge, koje je također porazila vojska titana, stvorena je zasebna zatvorena dimenzija - Prebivalište elemenata. Svi elementali završili tamo i nastavili svoj beskrajni međusobni rat.

Naredio Azeroth i lokacije zatvora Starih Bogova.

Kako bi svijetu pružili zaštitu od utjecaja Starih Bogova, koji su, unatoč tome što su zarobljeni, mogli utjecati na druge, titani su preko čuvara odlučili osnažiti pet zmajeva koji su postali Aspekti i bili dužni štititi Azeroth. Nozdormu je postao Aspekt bronze i dobio je moć tijekom vremena da održava povijest glatkim i da bdi nad sudbinom smrtnika. Alexstrasza, crveni zmaj, postao je čuvar svega života i odigrao je ključnu ulogu u zaštiti svijeta od korupcije. Zadatak zelene Ysere bio je zaštititi Emerald Dream – posebnu dimenziju Azerotha kojom se širio život. Blue Malygos postao je čuvar tajanstvene magije, koja je bila nevjerojatno opasno oružje u pogrešnim rukama. Čuvari su napravili kobnu pogrešku, koja je još uvijek igrala ulogu u budućnosti: dali su crnom Neltharionu, petom aspektu, vlast nad zemljama, iako su tamo zatočili Stare bogove.

U međuvremenu, Sargeras, koji je konačno napustio Panteon, dovršio je stvaranje Goruće legije. Pantheon se pokušao sastati sa Sargerasom, svjestan prijetnje Gospodara Praznine, i govorio je o Azerothu koji će se moći nositi s njima u budućnosti. Sargeras je uništio ostatak Titana uz pomoć fel magije i započeo potragu za Azerothom kako bi spriječio da se apsolutno zlo inkarnira u ovom svijetu zbog djelovanja Starih Bogova. Duše titana Panteona, zaštićene čarolijom, preživjele su i pokušale se preseliti među čuvare Azerotha, ali su umrle tijekom preseljenja. Čuvari su primili samo bljeskove emocija i sjećanja na svoje tvorce i, ne shvaćajući ništa, okrenuli su se Panteonu, od kojeg nikada nisu dobili odgovor. Samo je Ra shvatio što se točno dogodilo i uspio je spasiti česticu duše Amana "Tule, nakon čega ju je sakrio u Dolini vječnog cvjetanja.

Prokletstvo tijela

Glavni članak: Prokletstvo mesa

Yogg-Saron, zatočen duboko ispod Ulduara, stvorio je Prokletstvo mesa, koje je učinilo titanska stvorenja slabima i lako ih je uništiti, pretvarajući njihova kamena ili željezna tijela u živo meso. Stari Bog je počeo utjecati na čuvara Lokena i s vremenom ga uspio dovesti do ludila. Pod utjecajem Yogg-Sarona, Loken je ometao Will Forge, kroz koji su se pojavile kreacije titana.

Glavni članak: Aspekti zmaja

Sva nova stvorenja stvorena s Will Forgeom primila su ovo prokletstvo, pretvarajući njihova tijela u meso tijekom vremena. Prokletstvo mesa kasnije je pretvoreno u bolest koja se širila s jednog bića na drugo. Loken je reprogramirao Ulduara kao glavnog kustosa i krenuo sa svojom vojskom da vrati čuvara Raa, kojeg nikada nije mogao pronaći. Međutim, njegove su vojske prenijele Prokletstvo mesa na nezaražene Tol'vir, Anubisath i Mogu.

Iako su kletvu stvorili Stari bogovi da služi njihovim mračnim ciljevima, zahvaljujući njemu su se pojavili mnogi narodi modernog Azerotha, uključujući patuljke, patuljke i ljude.

Rat drevnih

Glavni članak: Rat drevnih

Deset tisuća godina prije početka Prvog rata, kraljica Azshara, koja je vladala noćnim vilenjacima, i njezini visokorođeni željeli su otvoriti portal kako bi Sargeras konačno otkrio Azeroth. Alexstrasza se obratila ostalim aspektima, a Neltharion, najcjenjeniji od njih, predložio je plan za zaštitu planeta - uložiti snagu svakog aspekta u jednostavan zlatni disk koji bi postao tako moćan artefakt da bi mogao zaštiti Azeroth od bilo kakvih prijetnji izvana. Neltharion je uspio uvjeriti ostale aspekte u potrebu za ovim planom, i tako je stvorena Zmajeva duša.

Nepoznat Aspektima, Neltharion je čuo šapat Starih Bogova, zarobljen u istoj zemlji koju je trebao paziti. Bogovi su znali tko je Sargeras i što njegov dolazak znači za Azeroth. Odlučili su iskoristiti energiju portala stvorenog za njega kako bi se oslobodili zatočeništva. Međutim, Illidan Stormrage je posjedovao dušu zmaja i upotrijebio je da zatvori portal, spriječi oslobađanje starih bogova i izazove veliku katastrofu koja je zauvijek promijenila svijet.

Deset tisuća godina kasnije, Stari Bogovi su napali kraljevstvo Nozdormua i napravili rascjep na vrijeme da pošalju nekoliko stvorenja u Rat Drevnih. To bi moglo promijeniti tijek povijesti i dati im još jednu priliku da se oslobode. Ali ovaj plan nije realiziran zbog intervencije Nozdormua, koji je vratio Krasa, Rhonina i Broxigara u prošlost.

Rat živog pijeska

Glavni članak: Rat živog pijeska

S vremenom je K'Thun počeo jačati i, koristeći vojsku qiraja koja je izašla iz akirija, osvojio je drevni istraživački kompleks titana izgrađen iznad njegove tamnice u Silithusu. K'Thun je čekao da njegova vojska insekata postane dovoljno moćna i počeo je osvajati obližnja područja noćnih vilenjaka, namjeravajući zavladati cijelim Kalimdorom. Tako je započeo Rat promjenjivog pijeska, u kojem su se prokleta titanska stvorenja poput tol'vira borila na strani Qiraja.

U ranim bitkama, noćni vilenjaci bili su brzi i učinkoviti, pobjeđujući zahvaljujući briljantnom vodstvu Fandrala Staghelma. Međutim, nakon smrti njegova sina, Qiraji su uspjeli istjerati noćne vilenjake iz Silithusa. Činilo se da su rat skoro dobili K'Thun i njegova vojska, ali udružene snage noćnih vilenjaka i zmajeva uspjele su otjerati insekte natrag u An'Qiraj. Nisu se ni nadali da će poraziti Starog Boga i odlučili su zapečatiti Qiraji trupe unutar vlastite tvrđave. Fandral Staghelm, kome je povjereno žezlo promjenjivog pijeska, zatvorio je An'Qiraj iza zida skarabeja i razbio žezlo, oplakujući smrt svog sina.

Nova era

K'Thun se probudio u ruševinama An'Qiraja, a kako bi ga porazili, otvoren je Zid skarabeja. Odred heroja Azerotha spustio se u mračne dubine i obračunao se sa Starim Bogom. Ostatke K'Tuna, koji je još uvijek imao moć, kasnije su koristili Cho'Gall i kult Sumrakovog čekića dok An'Qiraj konačno nije oboren. oslobodi Yogg-Sarona. Uskoro je Liga istraživača stigla do Ulduara i, otkrivši aktivnost Starog Boga, izvijestio je o tome Savez, Hordu i Kirin Tor. Odred heroja ponovno se spustio u dubine kompleksa titana i uništio Starog Boga. N "Zoth je stvorio Emerald Nightmare, koji je pokvario Emerald Dream, i pretvorio satira Xaviusa u Gospodara noćne more. Također je stajao iza Deathwingovih planova da se vrati u Azeroth i izazove Kataklizmu. Srce I "Shaarja pronađeno je u Pandariji, a Garrosh Pakleni Krik ga je probudio zasitivši ga vodama Doline vječnog cvjetanja. Garrosh je odnio srce u Orgrimmar i iskoristio njegovu moć da ojača sebe i svoje suradnike. Međutim, tijekom opsadom Orgrimmara, bio je poražen, a srce je izgubilo posljednje ostatke energije.

Moć i snaga

"Jer ja nosim odanost silama koje ne dotakne vrijeme, nepokrenuta sudbinom. Niti jedna sila na ovom svijetu ili izvan njega nema snagu da savije naša koljena. Čak ni moćna Legija.- Harbinger Skyriss

Unatoč strahovitoj moći starih bogova, oni koji su vjerovali da imaju moći veće od titana, uvelike su precijenili moć parazitskih bića. I Sargeras i Aman"Thul pokazali su sposobnost da s lakoćom ubijaju stare bogove. Sageras je pokazao sposobnost da ubije brojne stare bogove istovremeno kada je, jednim potezom svog mača, uništio bezimenu svjetsku dušu koju su iskvarili stari bogovi . Aman "Thul je ubio najmoćnijeg starog bogova na Azerothu, Y" Shaarja, tako što ga je jednostavno iščupao s površine planeta. Čineći to, nenamjerno je ranio uspavanu svjetsku dušu zbog toga koliko je duboko Y "Shaarj zarazio planetu. Iako su titani mogli lako uništiti ostatak starih bogova na sličan način, vjerovalo se da bi time uništio i sam Azeroth. Titani su odlučili zatvoriti preostale Stare bogove gdje leže i obuzdati svoje zlo radije nego riskirati da dodatno naude Azerothu.

Bezdan

Glavni članak: Praznina#Stari bogovi

šapuće

Najozloglašenija i najtragičnija žrtva starih šaputanja je Neltharion Čuvar Zemlje; nekoć moćni Zmajski aspekt kojeg je titan Khaz"goroth osnažio dominacijom nad dubokim mjestima svijeta. Ipak, čak ni Neltharionova velika mudrost i moć nisu se pokazale sposobnima razbiti stisak starih šaputanja na njegovom umu, uzrokujući da Čuvar Zemlje na kraju izgubi sav svoj razum. Neltharion se preimenovao u Smrtokrilo, tražeći genocid nad svim nedrakonskim životima kao i porobljavanje ostalih zmajeva.

Međutim, najupečatljiviji povijesni izvještaj o starim šaputanjima nalazi se u drevnim svicima znanja plemena taurena, koji se čuvaju u Elder Riseu unutar njihovog glavnog grada Thunder Bluffa. Legenda o stvaranju nekadašnjih nomadskih Tturena izravno se poziva na šaputanja, navodeći da su prvi incidenti u kojima su taureni počinili djela prijevare, ubojstva ili ratovanja bili zato što su neka od njihove rane braće " poslušao mračna šaputanja iz dubine svijeta." Ysera je priznala da ta šaputanja potječu od starih bogova i da prodiru čak i u Smaragdni san.

Stari bogovi glavni su fokus treće ekspanzije za Hearthstone: Heroji Warcrafta: Šapat starih bogova. Osim dodavanja legendarnih verzija karata četiri azerotska stara bogova, ekspanzija dodaje bezbroj različitih karata koje su na neki način povezane s eldritch bićima - uglavnom u obliku bezličnih, kultista smrtnika i novih, "iskvarenih" verzija pre -postojeći likovi kao što su "Polluted Hoarder" (Loot Hoarder) ili "Hogger, Doom of Elwynn" (Hogger). C"Thun je primarni fokus proširenja, a prati ga ukupno 16 različitih minionskih karata koje ili poboljšavaju C"Thun na razne načine ili aktiviraju jedinstvene efekte ako je C"Thun poboljšan dovoljan broj puta.

inspiracija

Imena i sveukupna priroda starih bogova odaju počast raznim skupinama božanstava iz Cthulhu Mythosa u djelima H.P. Lovecraft (prva faza), Brian Lumley (treća faza) i Cthulhuov poziv RPG. C "Thun i Yogg-Saron su nazvani po



Učitavam...Učitavam...