Vau galakrond. Tko je Galakrond? Rat protiv Mračnog Carstva

Mislim da se ovo teško može nazvati vijestima, ali svejedno - u Ru-sektoru WoW-a 18. prosinca lansirali su novi server, Galakrond. Tip poslužitelja je "normalan", tj. PvE. Bit će nemoguće prenijeti tamo 90 dana, a dok ne postoji lik razine 55, DC-ovi se također ne mogu stvoriti.

Vijest je malo uzburkala gaming zajednicu. Svjež svijet - prilika za postizanje takvih postignuća kao "prvi<раса> <класс>na serveru" i sudeći po forumima već (5. dan od trenutka otvaranja) rade štreberi od 60+ razina. Dobar razlog da se mučno iščekivanje drugog krila Citadele razrijedi profesorom Pesticidom i njegovim kreacijama.

Ali ima i zanimljivijih vijesti. RuVoVa zajednica za igranje uloga, koja, unatoč svemu, još uvijek postoji, aktivno raspravlja mogućnost stvaranja neformalnog RP poslužitelji na ruskom bookmark WoW. Dapače, već među više od desetak poslužitelja tijekom ovih gotovo godinu i pol, oni bliski nisu se potrudili organizirati svijet igranja uloga, gdje nadimci poput Imenyabuffni, Shakakdam i Deadlygnum neće iritirati vid, neće biti gygyglols koji trče uokolo i rugaju se ljudima koji igraju uloge i OOS (Out Of Character) bit će zabranjeni u chatu. I više nego jednom bliski su rekli da neće napraviti posebno carstvo za igranje uloga za Ruse. Do sada se vjeruje da najjača zajednica igranja uloga djeluje na "Vječnoj pjesmi", no uvođenje novog servera potaknulo je dio zajednice igranja uloga da izbaci povik "svi tamo!". Novi server, sve je još svježe i postoji mogućnost postavljanja vlastitih pravila.

Kažu da je u zajednici igranja uloga čak došlo do blagog raskola u odnosu na novo carstvo. Da vidimo kako će stvari ići dalje. Zapravo ovo zanimljiva tema- Ruski pokret za igranje uloga. Morat ću ovo bolje pogledati.

p.s. Stvorio je još jedan klon Decvena na ovom poslužitelju i otišao u Ironforge. U rogu ima puno lolulovesa koji oduševljeno njišu svoje nove Perzijanke. U udarnom terminu na trgu nema ni žive duše. Bakar po smiješnoj cijeni od dva srebrna novčića. Miran…

Deckven Pogledaj sve postove autora

24 komentara na "Galakrond - RuVoV novi PvE poslužitelj"

Za zaštitu prijatelja. Mjesto gdje je Čuvar umro sada je poznato kao Tirisfal Glades.

Rat protiv Mračnog Carstva

Kada je počeo rat protiv Mračnog carstva, prvi protivnici Čuvara bili su gospodari elemenata i njihove razorne sile. Čuvari su se radije podijelili u nekoliko grupa i obračunavali sa svakim gospodarom pojedinačno. Tyr i Odin su se dobrovoljno prijavili da se bore protiv najnasilnijeg neprijatelja - Ragnarosa, Gospodara vatre. Njihova bitka trajala je tjednima, a zemlja je bila zahvaćena plamenom i ispunjena magmom. Ali snažna metalna tijela čuvara osiguravala su njihovu sigurnost od Ragnarosovih vatrenih napada. Tyr i Odin su otjerali Gospodara vatre u njegovu vulkansku jazbinu na istoku i na kraju su pobijedili.

Galakrond

U eri koja je uslijedila nakon uređenja planeta pojavili su se prazmajevi, koji su bili najsvirepiji i najlukaviji stanovnici Azerotha. Galakrond je bio najveći i najokrutniji među njima. Gonjen neutaživom glađu, proždirao je sve što mu je palo u vidno polje. Njegovo tijelo je nastavilo rasti, a glad je natjerala Galakrond da proždire čak i druge proto-zmajeve i njihova tijela. Galakrond je na kraju bio pogođen nekrotičnom bolešću koja mu je izopačila um i tijelo. Počeli su mu rasti ružni udovi i pojavljivati ​​se deseci očiju. Galakrond je sam širio nekrotične energije koje su uspravljale ubijene kao nemrtve. Sve više i više uskrslih proto-zmajeva bilo je prisiljeno služiti Galakrondu, a preživjeli, podijeljeni starim pritužbama i rivalstvom, nisu se mogli ujediniti protiv nove prijetnje.

Tyr je bio prvi čuvar koji je primijetio Galakrond. Upozorio je svoju braću na ono što se događa, ali ih nije mogao prisiliti da djeluju. Iako su se čuvari jednom zakleli da će štititi Azeroth, rat protiv starih bogova i dugotrajan rad na uvođenju reda u Azeroth iscrpili su njihovu snagu i volju. Postali su ravnodušni prema onome što se događa u svijetu i usredotočili su se isključivo na održavanje rada svojih tvrđava i mehanizama.

Apatija čuvara nije dotakla Tyra. I dalje je želio da u svijetu vladaju pravda i red, te je nastavio djelovati vođen čeličnom voljom. Tyr je shvatio da bi Galakrond mogao proždrijeti sav život i proširiti zarazu cijelim planetom ako mu se nitko ne pokuša oduprijeti. Čuvar je odlučio da će sam pronaći način da ubije divovskog prazmaja i nemrtve koji su ga pratili.

Aspekti

Prema Tyrovom planu, ostali proto-zmajevi su se trebali ujediniti kako bi se suprotstavili Galakrondu. Za pomoć se obratio petorici najvećih i najinteligentnijih među njima: Malygosu, Alexstraszi, Yseri, Neltharionu i Nozdormuu. Petorica su dolazila iz različitih jata prazmajeva i posjedovali su različite sposobnosti, od kojih je svaka mogla biti korisna u ratu.

Iako su u početku oklijevali poslušati tajanstveno biće koje se pojavilo pred njima, na kraju su pristali ujediniti se protiv Galakronda. Tyr je također imao posebne sposobnosti i bio je spreman sudjelovati u bitci koristeći svoj čekić. Čuvar je pokazao proto-zmajevima poseban artefakt - Tyrovu iskru - i obećao da pokušava osigurati budućnost planeta. Tyrova iskra bila je svjetlucavi osmerokutni objekt sposoban bilježiti događaje i emitirati ih u um nositelja.

Kad je počeo rat, pet zmajeva je radilo kao jedinica, što se svidjelo Tyru. Oni i njihovi saveznici borili su se protiv Galakronda i njegovih nemrtvih na snježnim vrhovima sjevernog Kalimdora. Čudovište je neprestano mutiralo i postajalo sve jače i jače. Čak mu ni Tyrov čekić više nije mogao nauditi. U jednoj od bitaka, Tyrova iskra i čekić slučajno su bačeni, a čuvar je posegnuo rukom za Iskrom. Ali Galakrond je brzim povlačenjem odgrizao Tyrovu ruku, ispunjavajući ranu nekrotičnom energijom. Čuvar je izgubio svijest, ali ga je pet zmajeva uspjelo spasiti i predati sigurno mjesto. Odatle su ga odveli drugi skrbnici, koji su se pobrinuli da Tyr preživi. Uskoro je pet proto-zmajeva, koji su udružili snage, uspjeli sami uništiti Galakrond.

Ostali vratari su prekasno shvatili koliko je Galakrond opasan. Bili su ohrabreni odlučnošću Tyra i zmajeva, a posramljeni vlastitom apatijom. Tyr ih je uvjerio da održe ceremoniju koja bi petorici zmajeva dala moći titana kako bi mogli postati zaštitnici Azerotha. Glavni kustos Odin bio je protiv jer je smatrao da su zmajevi previše primitivni. Ali Tyr i ostali čuvari bili su sigurni da su zmajevi zaslužili pravo da postanu čuvari cijelog svijeta. Otišli su u ledenu tundru, gdje se odigrala posljednja bitka s Galakrondom, i prenijeli moć titana kroz sebe kako bi pretvorili pet zmajeva u aspekte.

Tyrova rana nikada nije zacijelila, a uz pomoć svog prijatelja Jotuna, čuvar je izgubljenu ruku zamijenio novom, koja je bila iskovana od najčišćeg srebra. Jotun je također prikazao srebrnu ruku na Tyrovom čekiću, koja se od tada naziva Srebrna ruka. Srebrna ruka postala je simbol njegovog uvjerenja da se pravda može postići samo osobnom žrtvom.

Lokenova izdaja

Kada su duše ubijenih titana, zaštićene Norgannonovom čarolijom, stigle do Azerotha, čuvari s kojima su se duše spojile dobili su nove moći i kratke napade nepostojećih sjećanja. Nije im bilo jasno što to znači i zašto je Pantheon prestao odgovarati na poziv. Iako izvori to ne navode izravno, Tyr nije trebao primiti dušu Aggramara: ovaj je titan prvi ubijen, kada Norgannon još nije stvorio zaštitu.

Čuvari su bili zabrinuti i zaronili su u dugo razmišljanje. Lokena je najviše rastužila tišina Panteona, što je omogućilo Yogg-Saronu da ga pretvori u svog pijuna. Loken je počeo planirati svrgnuti ostatak Čuvara, a Tyr je osjetio kako nešto mračno raste u njemu. Sumnje su potvrđene kada je Tyr svjedočio kako Loken napada Hodira.

Ali Tyr nije bio u poziciji da se izravno suoči s Lokenom. Znao je da palog čuvara služe čitave vojske stvorenja koje je stvorila Kovačnica volje i lutaju Ulduar i Olujni vrhovi. Tyr nije imao šanse u borbi protiv takve vojske, pa je napustio Ulduar, vodeći sa sobom Arkedasa i Ironayu, njihovog bliskog prijatelja. Njih su se troje sakrili na skrovitim mjestima u Olujnim vrhovima, odakle su promatrali Lokena i planirali što će učiniti. Pali čuvar poslao je timove u potragu za Tyrom i njegovim suputnicima, ali oni su pretražili planine i špilje Olujnih vrhova i nisu pronašli ništa. Loken je vjerovao da su Tyr i njegovi saveznici napustili to područje, te su ubrzo zapečatili Ulduara, zatvorivši Kovačnicu volje i protjeravši većinu njegovih slugu.

Snowskorn Rat

Narodi protjerani iz Ulduara proširili su se po sjevernom Kalimdoru. Između njih je uspostavljen krhki mir, ali su ga ubrzo uništili Ignis i Volkhan, koje je nekoć stvorio Loken. Htjeli su osvojiti teritorije koji okružuju Ulduar i odlučili su pretvoriti vrykul u svoje oružje. Preuzeli su kontrolu nad klanom Snowskorn, čiji su vrykuli bili nasilni i nasilni. Pojava prvih simptoma Curse of Flesh uzrokovala je Ignisa i Volkhana da stvore vatrene divove i željezne goleme, što je ojačalo vojsku vrykula.

Ogromna vojska počela je napadati druge narode koji su živjeli u ovim zemljama. Mala skupina Zemljana koja je preživjela napad obratila se za pomoć Tyru, Arkedasu i Ironayi, koji su uspjeli izbjeći Lokenov bijes. Čuvši užasnu vijest, Tyr je odmah krenuo u bitku protiv snježnih rugača, praćen najhrabrijim zemljanima. Arcedas i Ironaya stvorili su obrambene sustave koji su trebali štititi od budućih invazija. Zajedničkim naporima čuvara i zemljana, Snowskorn vojska se uspjela otjerati.

Ignis i Volkhan nisu htjeli priznati poraz. Pronašli su način koji im je omogućio da porobe proto-zmajeve i učine ih dijelom vojske. Snowskornov sljedeći napad uništio je svu obranu Zemljana i prisilio ih da napuste svoje skrovište. Čak su i Tyr, Arcedas i Ironaya bili prisiljeni pobjeći pred moćnim neprijateljskim snagama. Tada je Tyr odlučio zatražiti pomoć od starih poznanika, koji su bili Aspekti. Zmajevi su se razbjesnili kada su vidjeli koliko je titanskih stvorenja umrlo u ratu i saznali za porobljavanje prazmajeva. Udružili su snage i uspjeli ne samo poraziti vojsku Ignisa i Volkhana, već i osloboditi svoje rođake.

Krađa diskova Norgannona

Tyr je konačno odlučio obratiti pozornost na Lokena. Shvatio je da će biti više sukoba između stvorenja titana ako Ulduar ostane zapečaćen. Pobjeda kod Lokenom zahtijevala je dugogodišnje pripreme. Tyr, Arcedas i Ironaya prvo su morali shvatiti što Loken pokušava učiniti. Smislili su plan koji bi im omogućio da ukradu Norgannonove diskove od Ulduara. Ova relikvija sama je zabilježila sve što se dogodilo na Azerothu, a Lokenova izdaja nije promakla njezinoj pažnji. Pažljivo proučavanje svakog Lokenova čina moglo bi pomoći obnoviti sve što je uništeno zbog njega.

Tyr je došao do vrata Ulduara i pozvao Lokena, zahtijevajući da ponovno preuzme kontrolu drevna utvrda titane i prijeti ozbiljnim posljedicama. Loken je izašao razgovarati s njim, a između dvojice čuvara izbila je svađa. To je upravo ono čemu se Tyr nadao: dok je Loken bio ometen, Arcedas i Ironaya uspjeli su se ušuljati i ukrasti Diskove Norgannona. Nakon što je dobio relikt, Tyr je pobjegao u skrovište na teritoriju Gromovitih Vrhova.

Tyr i njegovi saveznici znali su da će Loken uskoro otkriti gubitak i započeti lov. Odlučeno je da odu u južne zemlje kako bi pronašli sigurno mjesto i isplanirali sljedeće korake. Ovom putovanju pridružile su se kreacije titana koji su živjeli oko Ulduara: skupina miroljubivih vrykula pogođenih Prokletstvom mesa, mnogi zemljani i mechagnomes. Tyr, Arcedas i Ironaya vjerovali su da su ta stvorenja nevine žrtve Lokena i obećali su da će ih pronaći. nova kuća, gdje možete čekati oslobađanje Ulduara. Napokon su svi otišli na jug i putovali tjednima prije nego što su povjerovali da su pobjegli iz Lokena.

Tyrova smrt

Saznavši za nestanak diskova Norgannona, Loken je zapao u paniku: sada su Tyr i njegovi saveznici imali dokaz koji su mogli dati Algalonu ili titanima Panteona. U očaju, Loken se obratio čudovištima, koja su bila dovoljno moćna da zaustave Tyra i dohvate relikvije. To su bili drevni generali bezličnih ili K "Trakksi - Order and Kit" X. Loken je otkopao grobnice u kojima su bili pokopani nakon pada Mračnog Carstva i probudio čudovišta u život. Pali čuvar im je naredio da ubiju Tyra i sve njegove sljedbenike. Trakxi su se složili, osjećajući moć Yogg-Sarona u Lokenovom umu. Jotun koji je ostao pravi prijatelj Tyra je pokušao zaustaviti potjeru, zbog čega ga je Loken zauvijek prokleo.

Dva čudovišta krenula su u potjeru i sustigla svoje žrtve daleko na jugu, gdje su bile tihe šume. Tyr se bojao za živote svojih saveznika te je naredio Arkedasu i Ironayi da okupe stvorenja koja su ih slijedila i pobjegnu još dalje u južne zemlje. On sam je namjeravao zadržavati K "Trakksija koliko god je mogao. Samo je blijeda sjena moći koje je dao Aggramar ostala u Tyrovom željeznom tijelu, ali čuvar je zadržao svoju snagu. Nije namjeravao pobjeći kad životi nevinih je bilo u opasnosti.

Kad je Tyr naišao na K "Trakksija, tokovi tajanstvene magije i mračne energije preplavili su šume koje su nekada bile mirne. Žestoka bitka nastavila se šest dana i noći. Čuvar se nije povukao, kao njegovi neprijatelji. Osjećajući da će uskoro pasti iz umora, Tyr se odlučio žrtvovati kako bi zaštitio svoje prijatelje. Pustio je svu preostalu snagu na K "Trakxi, trošeći vitalna energija do zasljepljujuće magične eksplozije koja je uzrokovala da se zemlja zatrese.

Arcedas i Ironaya vidjeli su bljesak magije na horizontu i vratili su se kada su se energije stabilizirale. Unutar golemog kratera vidjeli su beživotna tijela Tyra i Zakazha. Drugi general bez lica preživio je eksploziju, ali je teško ozlijeđen i pobjegao je na zapad. U čast svog palog druga, Ironaya je nazvala zemlje koje su okruživale krater Tirisfal. Ostaci Tyra i Zakazha pokopani su na istom mjestu gdje su ležali. Golema Tyrova srebrna ruka postavljena je iznad njegovog počivališta i postala je spomenik njegovoj hrabroj žrtvi. U grobnici je bio skriven i Tyrov čekić.

Smrtni narodi koji su se kasnije naselili u Tirisfalu osjetili su dvije sukobljene energije koje se uzdižu iz zemlje: ostatke duhovnih esencija Tyra i njegovog neprijatelja Zakazha. Neke je privukla energija Čuvara, dok su se drugi prilagodili mračnoj auri K "Trakxija.

baština

Legenda o Tiru i njegovoj srebrnoj ruci prenosila se među smrtnim narodima tisućama godina. Iako su zaboravili da je on čuvar, nisu zaboravili njegovo ime i inspirirali su se velikim herojem. Srebrna ruka ostaje slavljeni simbol, na primjer, Red vitezova Srebrne ruke i grad Tyr's Hand u Lordaeronu nazvani su po njoj.

Čuvari Tyra

Dok su titanska stvorenja putovala prema jugu, vrykul, najviše impresioniran Tyrovim djelom, odlučio je ostati u blizini grobnice kako bi je zaštitio. S vremenom su Vrykuli pogođeni Prokletstvom mesa počeli izumirati, a samo je jedna grupa preživjela dulje od ostalih. Ovi vrykul stvoreni tajni red Guards of Tyr, čiji su članovi čuvali grobnicu. Shvatili su da ne mogu živjeti vječno, te su pozvali ljude u svoje redove, ispričavši im priču o samožrtvi palog čuvara i onome što je bilo u grobnici.

Stražari Tyra izvršili su svoju dužnost i za dugo vremena samo su kralj Thoradin i njegovi sljedbenici mogli doći do Tyrovog počivališta. Ili bolje rečeno, više nije bio kralj, jer je abdicirao. U starosti, Thoradin je postao opsjednut podrijetlom svog naroda i konačno je otkrio Tyrovu grobnicu. Čuvari su se susreli s bivšim kraljem bez namjere da prekrše svoje zavjete, ali Thoradina su pratili iskusni ratnici i čarobnjaci. Kako bi izbjegli krvoproliće, Čuvari su odlučili pustiti kralja unutra.

Malo se zna što se dalje dogodilo. Rečeno je da su Thoradin i njegovi sljedbenici sišli u tamnicu i nestali. Čuvari Tyra shvatili su da su čarobnjaci Thoradina probili magične barijere i zakleli su se da više nikada neće ući u grobnicu jer bi svaka intervencija mogla probuditi čudovište i ugroziti svijet.

Tisućama godina, Čuvari Tyra nastavili su čuvati sveto mjesto. Članovi reda dolazili su i odlazili, a s vremenom su naučili što im može pomoći. Na primjer, osjećali su se bliskima s paladinima koji su se pojavili u Lordaeronu s izbijanjem Drugog rata. Čuvari Tyra naučili su zazivati ​​Svjetlo i također su postali paladini, ali ni to ih nije spasilo od Biča. Kada su se nemrtvi pojavili u Lordaeronu, red se raspao, a samo je nekoliko hrabrih ljudi, predvođenih Travarom, nastavilo braniti grobnicu.

Rođenje čovječanstva

Jedan od najmoćnijih klanova vrykula u Northrendu bili su Dragonflayers, kojima je vladao kralj Ymiron. Jednog dana, Prokletstvo mesa se pojačalo, a žene iz klana počele su rađati malu i slabašnu djecu. Kralj Ymiron naredio je svojim sljedbenicima da unište slabašno potomstvo, ali neki vrykul nisu htjeli ubiti nevinu djecu. Odlučili su ih sakriti na mjesto koje su pamtili iz legendi - južne zemlje, gdje je izgubljeni klan vrykula otišao s Tyrom i njegovim drugovima.

Ovi krotitelji zmajeva krenuli su prema jugu u potrazi za tajanstvenim skrovištem. Za mnoge se od njih više nikada nije čulo, ali neki su uspjeli dospjeti u Tirisfal. Ovdje su se susreli s lokalnim vrykulima koji su se nastanili u Tyrovoj grobnici i ostavili svoje sinove i kćeri s njima prije nego što su se vratili na sjever. Tijekom sljedećih epoha ta su se djeca i njihovi vlastiti potomci sve više mijenjali, dok se nisu pretvorili u rasu koja se nazivala ljudima.

Ispitivanja Irgrima

Yrgrim, Tragač za Istinom, bio je vrykul kojeg je Tyr postavio za svog zaštitnika. Za njega su čuvari iskovali snažan štit, koji se zvao Čuvar istine. Nakon Tyrove smrti, Irgrim je ostao u njegovoj grobnici sve dok nije odlučio predati Čuvara Istine najdostojnijem od svog naroda. Krenuo je na putovanje i po dolasku u Stormheim počeo testirati lokalni vrykul.

Tyrove iskre

Red čuvara Tyra posjedovao je nekoliko iskri preostalih od čuvara. Ove su iskre korištene za zatvaranje Srebrne ruke u grobnici i sprječavanje bilo koga da preuzme artefakt. Sparks još uvijek mogu prikazati prethodno snimljene događaje.

Neko vrijeme nakon uništenja Deathwinga, plavi zmaj Kalecgos posjetio je Galakrondovo počivalište i otkrio Tyrovu iskru koju je držao u svojoj ruci, a koju je odgrizao drevni proto-zmaj. Iskra je Kalecgosu dala vizije drevnog vremena kada se pet zmajeva borilo protiv Galakronda i postali Aspekti. U nekoliko navrata, Kalecgos se osjećao kao da ga Tyr osobno promatra dok koristi Iskru.

Galakrond je divovski prazmaj, rodonačelnik cijele zmajeve rase, koji je poludio i terorizirao svu svoju djecu. On je bio prijetnja protiv koje se pet prazmajeva ujedinilo. različite boje– budući aspekti. Vjeruje se da su aspekte stvorili titani. Međutim, ovo je samo glasina kako bi se istina o Galakrondu sakrila od većine zmajeva.

Bio je veći od svih pet aspekata zajedno, njegova se rika čula kilometrima, a lepet njegovih krila stvarao je snažne vjetrove. Tijekom vremena, proždirući životnu energiju svoje djece, Galakrond je mutirao. Na njegovom su tijelu izrasli novi udovi, pa čak i oči, a koža je počela trunuti na isti način na koji su njegove žrtve postajale mrtve. Galakrond, koji je bio nevjerojatno dobroćudan zmaj, iznenada se promijenio, postavši noćna mora za sva živa bića. Počela ga je mučiti neutaživa glad.

Jednog dana, nekoliko proto-zmajeva okupilo se u lovu, ali Galakrond se pojavio i uzeo im sav plijen, što ih je nevjerojatno uznemirilo. Plavi zmaj po imenu Malygos pitao se zašto se Galakrond odlučio pojaviti u zemlji u kojoj se nikada prije nije pojavio.

Pokušavajući zadovoljiti svoju sve veću glad, Galakrond je počeo proždirati druge prazmajeve, što je bilo jednostavno nezamislivo, jer je kanibalizam među njima bio strogo zabranjen. Međutim, tu noćna mora nije završila, jer su ostaci onih koje je Galakrond progutao ustali kao nemrtvi, potpuno podređeni njegovoj volji. Pod Galakrondovim zapovjedništvom, nemrtvi su lovili žive proto-zmajeve i zarazili ih kugom. Ostatak proto-zmajeva nije mogao samo tako ostaviti i odlučio je stati na kraj novoj prijetnji.

Preživjeli proto-zmajevi odlučili su napasti diva u određeni trenutak vrijeme. Međutim, ovaj plan nije bio uspješan, jer je jedan od zmajeva po imenu Koros izdao svoju vrstu i obavijestio Galakrond o predstojećem napadu. Čudovište se brzo obračunalo s većinom napadača i pojurilo za preživjelima Nozdormua i Nelthariona. Od sigurne smrti spasio ih je čuvar Tyr, koji je ošamutio Galakrond udarcem svog čekića.

Nepoznato vrijeme kasnije, Tyr se susreo s pet budućih aspekata, obavijestivši ih da Galakrond spava na jednom od planinskih lanaca na sjeveru. I to savršeno vrijeme napadati. Čuvar i preostali proto-zmajevi susreli su se u blizini divove jazbine i upustili se u bitku. Tijekom bitke, čuvar Tyr, koji se spremao podići svoj čekić koji mu je izletio iz ruku, izgubio je ruku. Galakrond je bio toliko zadovoljan sobom da nije primijetio da su se protivnici povukli.

Nešto kasnije, Galakrond je ponovno napadnut na mjestu gdje je sada Dragonblight. Malygos je zabio gromadu u grlo čudovišta, što ne samo da je odvratilo pažnju čudovišta dok ga se pokušavalo riješiti, već ga je i lišilo kontrole nad nemrtvima. Dok je Neltharion poslao nemrtve zmajeve ravno u Galakrondovo grlo, uzrokujući da se div uguši do smrti.

Ostaci Galakronda

Kralj Lich, poznat po svojoj ljubavi prema uskrsnuću svih vrsta stvari, nedugo prije svoje smrti, stvorio je nova vrsta undead - Ice Serpents. Ledene zmije su kosturi mrtvih zmajeva, stvoreni da budu uništeni. kopnene trupe Saveza i Horde, kao i za borbu protiv zračnih snaga Saveza i Horde, koje bi lako mogle bombardirati Scourge iz zraka. Kada je kralj Lich saznao za Galakrond, poslao je svog visokog nekrolorda Antiocha da ga uskrsne. Da je uskrsnuo kao poslušni rob kralja Licha, svi pokušaji združenih snaga Horde i Saveza ne bi uspjeli. I ne samo to, Lich King se konačno mogao riješiti aspekata koji su mu smetali. Ali zmajska kraljica Alexstrasza ga je na vrijeme spriječila i kosti Galakronda ostale su u zemlji.

Svidjela vam se naša stranica? Vaši repostovi i ocjene najbolja su pohvala za nas!

Tko je Galakrond? Možda su mnogi od vas vidjeli kostur ogromnog zmaja u Northrendu, pored kojeg se nemrtvi muče i pokušavaju uskrsnuti svog vlasnika. Ovo su kosti Galakronda, praoca svih zmajeva. Galakrond je bio prazmaj, toliko ogroman da su svi ostali predstavnici ove vrste izgledali kao mali insekti na njegovoj pozadini. Svaki put kad bi sjeo na tlo, ono bi zadrhtalo od malih potresa. Galakrond je bio toliko jak da se mogao oduprijeti desecima i stotinama drugih zmajeva. Kako je narastao do takve veličine? Kako je stekao takvu snagu? Zašto su svi mislili da je opasan?

U prvim godinama postojanja Azerotha, neposredno nakon rata sa starim bogovima, proto-zmajevi su slobodno letjeli planetom i vodili vrlo jednostavan način života – lovili su ih, ubijali i preživljavali pod svaku cijenu. Iako su se mnogi od njih međusobno borili kako bi se učvrstili u lokalnoj hijerarhiji i dokazali svoju nadmoć, nisu predstavljali prijetnju cijelom svijetu... za razliku od Galakronda. Ali vratit ćemo se na ovo.

U to su vrijeme postojale dvije vrste prazmajeva. Neki su nekako evoluirali, stekli inteligenciju i mogli komunicirati jedni s drugima čudnom prilikom jezika s fragmentarnim i iskrivljenim riječima koje nisu zvučale ni blizu tako tečno kao suvremeni govor. Neki su prazmajevi dobro razumjeli ovaj govor, dok svi ostali nisu znali govoriti, nisu imali inteligenciju, a smisao njihovog života svodio se na beskrajni lov i preživljavanje. Oni se mogu smatrati precima onih koje danas koristimo kao vozila.

Galakrond je pripadao prvom tipu prazmaja. Mogao je govoriti i, što je još važnije, bio je iznimno vješt lovac. Isprva je lovio sa svojom braćom i sestrama, ali s vremenom je porastao i preuzeo većinu onoga što je današnji Northrend kao svoje.

Galakrond se razlikovao od ostalih proto-zmajeva po tome što ga je mučila neutaživa glad. Ta ga je glad tjerala da beskrajno jede plijen, a to je zauzvrat sve više povećavalo njegovu veličinu. U nekom trenutku, Galakrond je premašio veličinu samog Nelthariona, koji se smatrao jednim od najvećih i najmoćnijih zmajeva svog vremena. Galakrondova glad bila je toliko jaka da je počeo proždirati svoje bližnje, a to je bilo nečuveno! Takvo ponašanje bilo je u suprotnosti s prirodom proto-zmajeva, čak i onih koji nisu evoluirali.

Međutim, Galakrond u tome nije vidio ništa sramotno. Neko se vrijeme prepustio kanibalizmu, rastao i jačao, ali onda mu je meso počelo trunuti. Po cijelom tijelu ogromnog zmaja počele su nicati dodatne ruke, noge, krila i oči. Tako je div dobio priliku vidjeti sve što se događa oko njega, čak i iza njegovih leđa, te se pretvorio u pravo čudovište. Ova mutacija dala je Galakrondu novu moć - naučio je uskrsnuti zmajeve koje je apsorbirao u obliku nemrtvih.

Ova užasna stvorenja lovila su preživjele prazmajeve i ubijala ih kako bi služili svom gospodaru. Ali, za razliku od Scourge of the Lich King, koji je zadržao ostatke razuma i volje nakon smrti, nemrtvi Galakronda bili su nespretni i glupi i mogli su djelovati svrhovito samo ako im je zapovijedao Galakrond. Ako je zapovjednik bio ometen, izgubio je kontrolu nad nemrtvima i oni su besciljno lutali u različitim smjerovima.

Preživjeli prazmajevi su to iskoristili i lako uništavali opasne protivnike. S vremenom su se svi oni koje još nisu ubili Galakrond i njegovi nemrtvi ujedinili i odlučili odbiti izbezumljenog rođaka. Odlučili su zajedno napasti i stati na kraj prijetnji. Među njima su bili zmajevi po imenu Malygos, Alexstrasza, Ysera, Nozdormu i Neltharion. Ušavši u otvoreni sukob s Galakrondom, preživjeli zmajevi upali su u zamku.

Nemrtvi su ih napali s leđa, iza oblaka, odakle ih nisu mogli pronaći. Otprilike trećina svih preživjelih umrla je u toj bitci, ali Malygos, najinteligentniji od proto-zmajeva, naredio je svom rodu da se uzdigne iznad oblaka kako bi ih nemrtvi slijedili. Bljesak svjetlosti zaslijepio je Galakrondovu vojsku, a živi zmajevi su iskoristili dragocjene sekunde da unište nemrtve ne čekajući da se protivnici orijentiraju i ponovno napadnu.

Tako je Malygos spasio sve preživjele, ali je zmaj Talonix, koji je formalno predvodio napad na Galakrond i njegove nemrtve, odbio priznati Malygosa kao vođu i njegove ideje je izdao kao svoje. Malygos je bio ogorčen rekavši kako ne priliči prazmajevima prisvajati tuđe zasluge, zbog čega mu je Talonix zadao udarac koji je umalo postao smrtonosan. Maligosa je spasio Neltharion, koji je uhvatio njegovog brata u zraku.

U tom trenutku Galakrond je ponovno napao žive zmajeve. Neltharion, Malygos i Nozdormu gledali su bitku izdaleka. Unatoč tome što je bio sam, Galakrond se uspio obraniti od stotina živih proto-zmajeva, ubijajući ih jednog po jednog. Galakrondov dah iscrpljivao je protivnike života i slamao im volju, a dok su pokušavali shvatiti što im se događa, Galakrond ih je gutao po 6-8 komada odjednom. Ista sudbina zadesila je i Talonix. Ali dok su neki zmajevi, uhvaćeni u dahu, nesvjesno iščekivali svoju sudbinu, a drugi u žurbi pokušavali napustiti bojno polje, Malygos, Neltharion i Nozdormu odvratili su Galakrondu.

Usmjerio je pozornost na buduće aspekte i zamahnuo krilima kako bi krenuo prema njima. Ovo je bio plan lukavih zmajeva. Htjeli su da neprijatelj zamahne krilima tako brzo i snažno da bi vjetar koji su stvorili raspršio smrtonosni plin i omogućio preživjelim proto-zmajima da izađu iz područja djelovanja. I tako se dogodilo - Galakrond je toliko želio doći do onih koji su se usudili izazvati ga da je sam spasio svoje žrtve od tužne sudbine.

Vidjevši da je njihov plan uspio, Nozdormu, Malygos i Neltharion odletjeli su u različitim smjerovima i također su uspjeli pobjeći, izgubljeni u brdima.
Ukratko ću opisati daljnje događaje jer će inače ovaj video biti predug. Pet zmajeva, koji su u budućnosti postali veliki aspekti, susreli su se u planinama sa čuvarom Tyrom, koji im je ponudio svoju pomoć. Pod njegovim vodstvom, zmajevi su ponovno napali Galakrond dok je spavao i još nije imao vremena stvoriti novu vojsku za sebe, ali on je, međutim, uspio odbiti ovaj napad, a čuvar Tyr izgubio je ruku u toj bitci. Prednost u borbi je izgubljena, a zmajevi su opet morali pobjeći s bojnog polja, ali nisu gubili nadu i pokušali su razviti novi plan.

Aspekti nisu imali više živih saveznika i morali su zamijeniti cijelu vojsku, ali uz podršku Tyra, još uvijek su imali šanse za pobjedu. Otkrili su da imaju nevjerojatnu moć samo kad su se borili rame uz rame, kao jedinica. Iskoristivši ovo otkriće, aspekti su napali Galakrond novom žestinom. Alexstrasza je doletjela do njega sa strane i upotrijebila vatreni dah da uništi Galakrondove dodatne udove i oči. Nozdormu je ušao s druge strane i ispuštao potoke pijeska da zaslijepi preostale oči.

Ysera, kao fizički najslabija od njih pet, izabrala je najranjivije mjesto za napad - neprijateljska usta, koja još nisu bila oštećena. Neltharion se sam obračunao s nemrtvima, koje je Galakrond pozvao u pomoć. Svi su odvratili pažnju ogromnom čudovištu, a Malygos je u njega uperio oštar komad stijene. Krhotina je pala u Galakrondova otvorena usta, onesposobivši ga da diše, ali čak i tada, poludjeli proto-zmaj se nastavio boriti, braneći napade Aspekata dok je pokušavao ispljunuti krhotinu.

I u tom trenutku, kada se aspektima činilo da je Galakrond spreman ponovno duboko udahnuti, Neltharion je, u pratnji nemrtvih, uletio u usta čudovišta, a zatim izveo manevar, uslijed kojeg je vojska nemrtvih zabio se u olupinu, zabijajući je još dublje i time uništavajući vlastitog. Galakrondovo tijelo palo je na zemlju i istrunulo, a mjesto njegove smrti kasnije je nazvano Zmajeva plijesna. Kosti golemog prazmaja mogu se tamo vidjeti i danas.

Sada znate i tko je Galakrond - golemi zmaj koji je mogao zasjeniti sunce i urlao je tako da su se lavine spuštale s planina, a mahanje njegovih krila nalikovalo je grmljavini. Galakrond je bio toliko jak da ga vojska od stotinu zmajeva nije mogla poraziti, ali pod napadima pet velikih Aspekata, on je ipak pao. Malygos, Alexstrasza i ostali preživjeli zmajevi naučili su mnogo iz te bitke. Shvatili su da se ponekad pobjeda može izvojevati samo zajedno. Neltharion je tada rekao: “Borili smo se zajedno kao jedna obitelj. Bili smo jedno."

Hvala što ste pogledali video do kraja. Ako vam se svidjelo - ne zaboravite ga lajkati, pretplatite se na naš kanal i uključite obavijest o sljedećim izdanjima. To je sve što imam za sada!

“Kostur u svakom ormaru” govori o World of Warcraftu. Kontinenti i otoci, dno oceana i špilje u debljini stijena - posvuda možete pronaći mnogo kostura, lubanja i drugih posmrtnih ostataka. Neki od njih su prilično uobičajeni, drugi su prilično misteriozni. Možemo se sresti u gotovo okamenjenom kosturu i hrpi . Može se naći čak i s osobinama sluge drevni bog. Ali za mene, postoje TOP 3 najtajanstvenija kostura u World of Warcraftu i pronaći ćete ih u ovom postu.

Mrtvi divovi
Smještena na jugu Pustopoljine, ova dva divovska kostura zaslužuju da ih se vidi. Nije jasno tko su oni: to su bića bez nogu, ali s rukama, imaju zmijske glave, ali su obučeni u oklop i u rukama drže trozupce.

Možda ih se pogrešno smatra kosturima naga, ali nage potječu od vilenjaka, a čak i najveći od njih (kao što je mutant naga Lord Nugentus) izgledaju kao patuljasti od ovih kostura.

Možda je ovo nepoznata rasa morskog života? Ili su sluge starih bogova? Ali u tim dalekim vremenima, kada su stari bogovi vladali ovom zemljom, samo su titani imali oružje i oklop, dokaz za to je nepostojanje bilo kakvih obrađenih predmeta tog doba. A mač u lubanji stvorenja iz Darkshorea iskovala je ruka titana.

divovske zmije

Kosturi čudnih stvorenja koja izgledaju poput kolosalnih zmija nalaze se u istočnim kraljevstvima u blizini ruševina trolova. Sam u Stranglethornu.

Koja su to bića? Odakle su došli? Koju ulogu igraju? Nepoznato. Ali trolovi su ih očito obožavali - na mnogim njihovim zgradama možemo vidjeti ukrase u obliku zmije, kao i skulpture u obliku dugačke uvijene zmije koje ukrašavaju zgrade trolova.

Jedva da smo istraživali morske dubine, Vashhir je samo mali komad golemog oceana Azerotha. Možda ćemo u budućnosti moći naučiti više o ovim zmijama.

Galakrond
Galakrond je zmaj praotac, predak svih živih zmajeva. Njegova veličina je nevjerojatna. Prema Alexstraszinom opisu, Galakrond je bio više od svih aspekata zajedno. I lako je povjerovati: gledajte, obični mrazni vihor izgleda kao muha u usporedbi s velikim Galakrondom.



Učitavam...Učitavam...