Matematička igra vrhovi i korijeni gol. Mobilna igra: "Vrhovi i korijeni"

Izvor: .

očekivani rezultat: djeca bi trebala znati klasificirati povrće prema jestivosti korijena ili stabljike.

Ciljevi: razviti brzinu reakcije na pitanje učitelja, pozornost, pamćenje; formirati interes za igre u kojima djeca mogu pokazati svoje znanje.

Učiteljica pojašnjava da će djeca jestivi korijen povrća zvati korijenje, a jestivo voće na stabljici - vrhovima. Objašnjava; na koje možete odgovoriti samo s dvije riječi vershoks I korijenje. Tko pogriješi, platit će gubitak, koji se iskupljuje na kraju igre. Učitelj imenuje neko povrće, a djeca brzo odgovaraju što je u njemu jestivo - vrhovi ili korijenje. Učiteljica upozorava da djeca trebaju biti oprezna, jer je kod nekog povrća i jedno i drugo jestivo. Djeca s ONR i ZPR trebaju predmetne slike kao podršku.

Opcija. Djeca kažu "vrhovi" i podižu ruke gore, "korijeni" - spuštaju ih dolje, ustaju ili sjednu. Učiteljica kaže “vrhovi”, a djeca se sjećaju povrća koje ima jestive vrhove.

Poslijepodne

Didaktička igra "Jesenski sajam"

Očekivani rezultat: djeca bi trebala znati da se povrće i voće mogu sakupljati za zimu (soliti, fermentirati, kiseliti, sušiti, zamrzavati, konzervirati, cijediti sok, praviti pekmez, džem, pekmez, kompot); imenovati proizvod pripremljen za zimu, reći kako se priprema; igrati ulogu prodavača i kupaca, organizatora sajma, graditi dijalog kroz igru ​​uloga.

Ciljevi: razvijati govor, interakciju uloga; razvijati kulturu komunikacije.

O tome koje se povrće i voće priprema za zimnicu i kako, trebao bi govoriti organizator sajma. Prodavač mora ponuditi svoj proizvod i pustiti ga u promet, kupac mora navesti proizvod koji želi kupiti i način njegove nabave.

Didaktička vježba "Tko će imenovati više jela"

Očekivani rezultat: djeca bi trebala znati koje se povrće i voće mogu kuhati razna jela, Nazovi ih; brzo odgovarati na nastavnikovo pitanje; biti pažljiv; da biste uhvatili bačenu loptu, samo je bacite učitelju.

Ciljevi: razviti brzinu reakcije na pitanje, pozornost; educirati izdržljivost, strpljenje.

Učitelj imenuje povrće ili voće i traži da se prisjeti jela koje se može pripremiti od njega. Onaj kome je lopta bačena mora imenovati jelo bez ponavljanja. Dijete koje je pogriješilo ili nije ništa reklo propušta igru. Učitelj može pitati neko jelo, a djeca moraju zapamtiti njegove sastojke i dogovoriti se koja će komponenta biti. Voditelj izvikuje što želi staviti u tepsiju, a onaj koji se prepozna skače u kolo. Sljedeći uskače i prima za ruku prethodnog. Dok sve komponente ne budu u krugu, igra se nastavlja. Možete koristiti šešire-maske, medaljone sa slikom povrća i voća.

Kazališna igra "Vrt"

Očekivani rezultat: djeca bi trebala biti u stanju izražajno prenijeti sliku, komunicirati s partnerima u mise-en-scene; čitati pjesme o povrću, ritmički izvoditi pokrete, emocionalno obojiti ulogu.

Ciljevi: razvijati maštu, umjetnost, hrabrost u obraćanju publici; formirati kreativni početak djetetove osobnosti.

Materijali: biljne kape.

Scena "Da se upoznamo!" (autor V. Gubernatorova).

Dođite, pošteni ljudi,

U zabavni vrt!

Ovdje je hrpa povrća!

Tko je od veće pomoći? Ovdje je pitanje.

1. dijete

I cure i dečki

Jako volim stabljike!

Ja, kupus, ne hvalim se:

Imam odličan ukus.

2. dijete

Cikla se kuha, cikla se kuha na pari,

Večera se ne kuha bez mene.

Nemojte raditi vinaigrette

Ne za večeru ili ručak.

3. dijete

Ja sam ukusna, ja sam sočna,

I izgleda jako lijepo.

Svi znaju odavno

Zove se rajčica.

4. dijete

Svježe i zeleno ljeti

A zimi dobro dođe i slano.

Zašto nisam dobar -

Jak, ukusan krastavac?

5. dijete

Ja sam gorak, ja sam sladak

Posežem za sunce iz vrta,

Za djecu koristan prijatelj,

A zovem se samo – luk.

Djeca (u zboru)

Jeste li nas upoznali

A sad znaš i sebe

Što smo vam korisni -

I velike i male!

Dramatizira se pjesma Yu.Tuvima „Povrće“. Učiteljica igra ulogu domaćice, a djeca - povrća. Djeca čitaju pjesmu ili je pjevaju s učiteljem.

Došla domaćica jednom s pijace,

Domaćica je s tržnice donijela kući:

Krompir, kupus, mrkva, grašak

Peršin i cikla. Oh!

Ovdje se raspravlja o povrću na stolu,

Tko je bolji, ukusniji i potrebniji na zemlji?

Peršin i cikla. Oh!

Voditeljica je u međuvremenu uzela nož

I ovim nožem počela je sjeći:

Krompir, kupus, mrkva, grašak,

Peršin i cikla. Oh!

Poklopljeno, na štednjaku u loncu

Kuhano, kuhano u kipućoj vodi:

Krompir, kupus, mrkva, grašak,

Peršin i cikla. Oh!

I juha od povrća je bila odlična!

Opcije dnevnog sadržaja

D idaktičke igre

Vjerujemo

Očekivani rezultat: djeca bi trebala znati brojati do pet ili deset, ispravno kombinirajući imenicu s brojem; pravilno imenovati povrće koje je izvađeno iz košare.

Ciljevi: razvijati usmjerenu pažnju, kvantitativno brojanje; razvijati sposobnost korištenja vještina brojanja u svakodnevnom životu.

Djeca zajedno s učiteljicom izgovaraju rimovani tekst, zatim prvo dijete vadi povrće iz košare i kaže: “Jedan krastavac”, dodaje povrće drugom, koji kaže: “Dva krastavca” i zatim do pet ili deset.

Jedan dva tri četiri pet -

Doneseno iz trgovine

Mi smo ogromna kolica.

Ima mnogo različitog povrća,

(U njemu ima mnogo različitog voća.)

Što se jede sirovo, a što kuhano?

Očekivani rezultat: djeca bi trebala znati odrediti koje se povrće može jesti sirovo, a što kuhano; odgovorite na pitanje detaljnom rečenicom ili odgovorite pljeskom.

Ciljevi: razvijati frazalni govor, voljnu pažnju; formirati sposobnost slušanja svojih drugova, strpljivo čekati na svoj red.

materijala: slike koje prikazuju povrće ili lutke (krastavac, mrkva, cikla, krumpir, tikvice, patlidžan, luk, repa, tikva, rajčica, rotkvica, kupus, peršin).

Učitelj pokazuje djeci jedno po jedno povrće i pita što se smije jesti sirovo, a što ne. Daje primjer odgovora: "Krastavac se može jesti sirov", "Krumpir se mora kuhati." Zatim učitelj predlaže da plješćete ako se povrće može jesti sirovo i da mirno sjedite ako ne.

Što raste u vrtu, povrtnjaku?

Očekivani rezultat: djeca bi trebala znati klasificirati biljke prema mjestu rasta; razmišljati logično; imenovati generalizirajuće pojmove, konkretizirati ih.

Ciljevi: razviti sposobnost brzog djelovanja na signal; njegovati poštenje u provođenju pravila igre.

Materijali: kartice s različitim pejzažima za odrasle, male kartice za djecu s prikazom povrća i voća.

Na znak odrasle osobe, djeca odabiru male kartice prema uzorku na njima velika karta kod odrasle osobe. Pobjednik je onaj koji brzo zatvori sve prazne ćelije i pravilno imenuje biljke. Male kartice djeca unaprijed gledaju.

Pronađite po opisu

Izvor: .

Očekivani rezultat: djeca trebaju znati pronaći povrće i voće prema navedenim znakovima; opisati povrće i voće, ističući karakteristične osobine.

Ciljevi: razviti pamćenje, pažnju; formirati sposobnost, kada pogađate, ne prekidati drugove, ne vikati, pažljivo slušati učitelja.

Materijali: predmetne slike koje prikazuju povrće i voće,

Učitelj detaljno opisuje jedno od prikazanog povrća ili voća (oblik, boju, veličinu, boju, okus, kakav je osjećaj, što je izvana i iznutra) i poziva djecu da ga imenuju i pokažu. Zatim odrasla osoba postavlja zagonetke, djeca pogađaju i pronalaze karticu sa slikom. Opisna priča dijete može napraviti, a odrasla osoba može pogoditi.

Vratite plod na stablo

Očekivani rezultat: djeca trebaju znati da voće raste na voćkama; nazovite ih, koristite imenicu in plural spojiti imenicu s imenicom.

Ciljevi: razvijati pamćenje, pažnju, vokabular pridjeva i brojeva; educirati sposobnost mirnog reagiranja pri prenošenju konja drugoj djeci.

Materijali: plošne slike voća i drveća.

Učiteljica postavlja pitanje djeci, na primjer: "Kako se zove drvo na kojem rastu jabuke?" Djeca odgovaraju, traže jabuke među mnoštvom voća i “vjese” ih o grane drveta. Učitelj traži da prebroje jabuke i odgovore koliko ih visi na stablu jabuke. Ako su djeca pogriješila u imenu voćka, tada se pravo pogađanja prenosi na druge.

Vrhovi i korijenje

sjedeće igre i vježbe igre za djecu od 3-7 godina. Zbirka igara i vježbi Borisova Marina Mikhailovna

"Vrhovi i korijeni" (igra za djecu 4-7 godina)

Djeca stoje u krugu ili u redu.

U središtu kruga ili ispred crte je učitelj s velikom loptom u rukama. Ovu igru ​​može igrati i jedan od momaka.

Vozač baca loptu, dok poziva vrhove ili korijenje. Dijete hvata loptu i baca je natrag, nazivajući pravu riječ. Na primjer:

Odgojiteljica. Patlidžan.

Dijete. Topovi.

Odgojiteljica. Rotkvica.

Dijete. Korijenje.

Odgojiteljica. Kupus.

Dijete. Topovi.

Odgojiteljica. Krumpir.

Dijete. Korijenje.

Odgojiteljica. Jagoda.

Dijete. Topovi.

Odgojiteljica. Češnjak.

Dijete. Korijenje.

Odgojiteljica. krastavci.

Dijete. Topovi.

Na kraju igre označena su djeca koja nikada nisu pogriješila.

Iz knjige Sjedeće igre i vježbe u igri za djecu od 3-7 godina. Zbirka igara i vježbi Autor Borisova Marina Mikhailovna

"Dvije djevojke" (igra za djecu 4-6 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkana. Učiteljica pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Dvije djevojke su na travnjaku: (Udarite se po koljenima.) “Kva-kva-kva, kva-kva-kva.” (Plješće rukama.) Dvije zelene žabe: (Plješće dalje

Iz autorove knjige

"Kuća" (igra za djecu 4-6 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkana. Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Na rubu kuće stoji, (Sklope dlanove u “kućicu” iznad glave.) Na vratima visi brava, (Sklope dlanove “do dvorca.”) Stoje iza vrata

Iz autorove knjige

"Riblja kost" (igra za djecu 4-6 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkani Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Naše božićno drvce je ljepotica, (Hodaju u krug, držeći se za ruke.) Diglo se u nebo, (Stanu, ispruže ruke.) Vitko

Iz autorove knjige

"Uz stazu" (igra za djecu 4-6 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkani. Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Jedan, dva, tri, četiri, pet, Protegnimo noge. Hodamo cestom, Podižemo noge više. (Hoda u mjestu.) I uz isto

Iz autorove knjige

„Semafor“ (igra za djecu 4–6 godina) Za igru ​​su vam potrebni papirnati krugovi (promjera 10 cm) - crveni, zeleni i žuti - pričvršćeni na štapiće. Djeca stoje u redu i izvode vježbe prema vođi signali: čučnu na crveni signal, na žuti - ustanite, na zeleni -

Iz autorove knjige

"Tri medvjeda" (igra za djecu 4–6 godina) Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Tri medvjeda išla su kući. (Marširaju u mjestu.) Tata je bio velik, velik, (Podignu ruke uvis.) Mama je malo manja, (Povuku im ruke naprijed u ravnini

Iz autorove knjige

„Kuc-kuc“ (igra za djecu 4–6 godina) Učitelj pokazuje pokrete i čita tekst, djeca ponavljaju pokrete za učiteljem: - Kuc-kuc-kuc! (Tri udarca jedan o drugog.) - Da, da, da. (Tri puta plješće.) - Mogu li doći do vas? (Tri udarca jedan o drugog.) - Uvijek drago! (Tri

Iz autorove knjige

„Ovo sam ja“ (igra za djecu 4–7 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkani Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Ovo su očne jabučice. Ovdje. Ovdje. (Prvo pokazuju lijevo, zatim desno oko.) Ovo su uši. Ovdje. Ovdje. (Prvo uzmu lijevo uho, zatim

Iz autorove knjige

"Promatrači" (igra za djecu od 5-7 godina) Djeca formiraju krug i hodaju u krug jedno za drugim. Na znak vozača: "Stoj!" zaustavite se, pljesnite četiri puta, okrenite se za 180° i počnite se kretati u suprotnom smjeru. Izlazi onaj tko je pogriješio

Iz autorove knjige

"Tko je otišao?" (igra za djecu 5-7 godina) Djeca stoje u krugu ili polukrugu. Učitelj poziva jednog od igrača da se sjeti onih koji su u blizini (5-6 osoba), a zatim napusti prostoriju ili se okrene i zatvori oči .. Jedno dijete se skriva. Učiteljica kaže: "Pogodi

Iz autorove knjige

"Tko je stigao?" (igra za djecu 5-7 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkani. Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Tko je stigao? (Sklope dlanove i prste obje ruke, 4 puta pljesnu palčevima.) Mi, mi, mi! (Savjeti

Iz autorove knjige

“Lavata” (igra za djecu 5-7 godina) Djeca formiraju krug, bez držanja za ruke, kreću se bočnim koracima, prvo u jednom smjeru, a kada se riječi ponavljaju, u drugom smjeru govoreći: Mi plešimo zajedno - Tra-ta-ta, tra-ta-ta, Naš omiljeni ples je lavata. Domaćin kaže: „Moj

Iz autorove knjige

„Dlanovi“ (igra za djecu 5–7 godina) Dva igrača stanu jedan naspram drugoga.Igrači istovremeno pljesnu rukama, a zatim spoje dlanove ispred sebe (desni s lijevim, lijevi s desnim). Zatim se dlanovi spajaju unakrsno - desni s desnim, lijevi s lijevim. Zatim pamuk - i

Iz autorove knjige

"Žaba" (igra za djecu 5-7 godina) Stavite ruke na pod (stol). Stisnite jedan dlan u šaku, a drugi stavite na ravninu stola. Istovremeno promijenite položaj ruku. Složenost vježbe je

Iz autorove knjige

"Lopta" (igra za djecu 5–7 godina) Djeca stoje u krugu ili raštrkana.Učitelj pokazuje pokrete i izgovara tekst, djeca ponavljaju pokrete. Deset, devet, (Pljesak rukama.) Osam, sedam, (Pljesak po koljenima.) Šest, pet, (Pljesak.) Četiri, tri, (Pljesak.) Dva, jedan.

Iz autorove knjige

"Tik-tak-tak" (igra za djecu od 5-7 godina) Djeca stoje raštrkana. Učitelj daje znak: "Tik!" - djeca rade nagibe slijeva nadesno; na znak: "Da!" - zaustavite se i na znak: "Kucaj!" - poskakivati ​​u mjestu. Onaj tko pogriješi ispada iz igre. Signali se ponavljaju 5–8

"Obilježja povrća" - Vitamini. Peršin. Repa. Povrće. Bundeva. Sjeme. Kupus. Papar. Korisni savjeti. Patlidžan. Rotkvica. karakteristike povrća. Uvjeti za preradu povrća. Kotleti od suncokretovih sjemenki. Pikantnost. Tikvica.

"Svježe povrće" - Rotkvice. Povrće od rajčice. Loboda. povrće za desert. prokulice. Pastrnjak. Šveđanin. Zahtjevi za kakvoću korijenskih usjeva. Svježe povrće. Korijenje. Kelj. Pakiranje i skladištenje kupusnjača. Dužina mrkve. Brokula. Začinjeno povrće. Pakiranje i skladištenje korijenskih usjeva. Tartronska kiselina.

Vinaigrettes - krumpir. Skuhano povrće ohladiti. Kriteriji za ocjenjivanje. Ukiseljeni krastavci za vinaigrette se izrežu. Konzistencija kuhanog povrća. Vinaigrette "Rubikova kocka". Priprema vinaigrette od povrća. Pogodite o kojem jelu je riječ. Luk se izreže na sitne kockice. Asortiman vinaigrettea. Metode pravljenja vinaigreta.

"Dekoracija jela od povrća" - Rezbarenje u kulinarstvu. Alati za rezbarenje. Upoznati učenike s mogućnostima prehrane. Prijem uz čaj u marljivom Butterflyju. Voće i povrće. Vita - život. Sigurnosna pravila za rad s nožem. Crvena djevojka. Zagonetke iz vrta. Cvijeće mrkve. Slasne priče. Fantazije povrća i voća.

"Povrće" - potočarka. Kupus. Rajčica. Tehnologija salate. Primarna obrada povrće. Alati i pribor za rezbarenje. slama. Sadržaj vitamina. Sortiranje povrća. Squash. Češnjak. Rezanje povrća. Rezbarenje u kulinarstvu. Grupe povrća. Vrtlar. Korijenje. Alati i pribor.

„Prerada povrća“ – Prerada kupusnjače. Figurirane vrste krumpira za rezanje. Cit. slama. Pranje povrća. Rezanje oblika, veličine i kulinarske upotrebe mrkve. 2*2*25 slamčica. Rabarbara. Mehanička i kulinarska obrada povrća, gljiva. Opran Oguliti kožu Opran Razvrstati Vezati u snopove. Konzervirano povrće.

Anna Senich

Cilj. Učvrstiti znanje da povrće ima jestivo korijenje - korijenje i plodove - vrhove, neko povrće ima i vrhove i korijen; vježbati sastavljanje cijele biljke od njezinih dijelova.

Napredak igre. (Opcija 1) Danas ćemo igrati igru ​​pod nazivom "Vrhovi i korijeni". Na stolu imamo vrške i korijenje biljaka – povrća. Sada ćemo podijeliti u dvije skupine: jedna skupina će se zvati vrhovi, a druga - korijenje. (odrasla osoba razdvaja djecu i postavlja ih jedno naspram drugog) - Na stolu ima povrća; djeca prve skupine uzimaju vrh u ruku, a djeca druge - za kralježnicu. Sve zauzeto?

A sada brzo pronađite par za sebe: do vrha - kralježnica.

(Može se igrati uz glazbu kao igra na otvorenom). Djeca nakon prvog puta razmijene vrhove i korijenje.

Igra se ponavlja, ali već je potrebno tražiti drugi vershok (ili kralježnicu).

(Opcija 2) Možete odgovoriti samo s dvije riječi: vrhovi i korijenje. Tko je pogriješio, plaća bahato. Učitelj razjašnjava s djecom što će nazvati vršcima, a što - korijenjem: "Jestivi korijen povrća zove se vršak, a jestivi plod na stabljici je vršak." Učitelj imenuje neko povrće, a djeca brzo odgovaraju što je u njemu jestivo: vrhovi ili korijenje. Učiteljica upozorava djecu da budu oprezna jer je u nekim vrstama povrća i jedno i drugo jestivo. Učitelj zove: "Mrkva!" Djeca odgovaraju: "Korijenje", "Rajčica!" - "Vrhovi". "Luk!" - "Vrhovi i korijeni." Onaj tko pogriješi plaća gubitak koji se otkupljuje na kraju igre. Učitelj može predložiti drugu opciju; kaže "Vrhovi", a djeca se sjete povrća koje ima jestive vrhove. Ovu igru ​​je dobro igrati nakon razgovora o povrću, vrtu.


"Kod žirafa"
"Ja sam"
"Kralj je hodao kroz šumu"
"Sunce, ograda, kamenčići"
"S Dobro jutro
"Glatki krug"
"Dodaj loptu"
"Majmuni"
"Leti - ne leti"
"Kako si?"
"Životinjska optužba"
"buba"
"Dani u tjednu"
"vrata"
"Vrhovi i korijeni"


Svo voće posložite u košarice, ali ne proizvoljno, već ovisno o boji! Na primjer, žuto voće ili povrće treba staviti u košaru sa žutim središtem, crveno u crvenu košaru i tako dalje. Imajte na umu da mnoga voća imaju zelene listove ili stabljike, ali pri odabiru prikladne košarice morate gledati samo boju samog voća ili povrća. Igra neće samo pomoći u razvoju logično mišljenje, ali i upoznajte djecu s raznim voćkama koje rastu u vrtu!


19 jpg / A4 /
Arhiva sadrži igru ​​s izrezanim slikama, A3 polje za igru ​​ili 4 A4 lista, demonstracijski materijal "Wildflowers" i opis.
Cilj. Učvrstiti znanje djece o strukturi biljke, njezinim dijelovima i njihovom značaju za život biljaka.
Sastavio fantastisch


Svrha: Vježbati djecu u odabiru riječi koje se razlikuju jedna od druge u jednom zvuku, razviti fonemski sluh.
4jpg/A3/300dpi/rar/7mb
Autor-sastavljač Nikitina A.V., nialeksandra-piyavochka.
Ideja: Shvaiko G.S. "Igre i vježbe igre za razvoj govora" - Moskva: Obrazovanje, 1983


Ciljevi:
Sažeti znanje o temama "Povrće", "Voće", "Bobičasto voće".
Razvijati vokabular i razumijevanje govornog jezika.
Konsolidirati vokabular o gore navedenim temama i razlikovati te pojmove.
Na početku lekcije od djece se traži da se prisjete što je žetva. Ova se riječ susrela u razredu, pa djeca obično bez većih poteškoća pamte njezino značenje.
Zatim pitaju djecu gdje raste povrće, voće, bobice.
Djeca uzimaju slike povrća, voća, bobica okrenutih naopako sa stola i stavljaju ih u odgovarajuću posudu, komentirajući sve svoje postupke.
Ispišite ilustraciju, izrežite duž isprekidane linije obrnuta strana zalijepite pravokutnik malo veći od proreza kako umetnuti predmeti ne bi pali na pod.
Upute za igranje igrice u datoteci.
Sastavio: limush


Igra za stariju predškolsku i mlađu djecu predškolska dobšto će im pomoći da nauče kako u govoru pravilno koristiti riječi suprotnog značenja.
Uključuje 48 izrezanih kartica.
Pravila igre:
Prije početka igre izrežite karte duž isprekidanih linija, imat ćete 48 slikovnih kartica.
1.opcija
Podijelite djeci 24 kartice, zatim voditelj pokazuje kartice sa suprotnim izrazima (ako djeca ne znaju čitati, odrasli čita sam). Djeca podižu karte u parovima.
opcija 2
Voditelj djetetu čita kombinaciju riječi, dijete mora samostalno imenovati frazu koja je suprotna po značenju. Zatim se možete testirati pronalaženjem odgovarajuće slike.


Pregled prikazuje igraća polja za igru ​​"Tko će što voziti" i za Loto.
"Tko što vozi"
Igra je teška, možete je igrati u dvije faze. U prvoj fazi dovoljno je ograničiti se na odabir para za figure na igralištu, pokrivajući prazna polja s lijeve ili desne strane listom papira. U preostali prazan kvadrat dijete će staviti pilota pilotu, mornara mornaru itd. U sljedećoj fazi dijete će pokupiti strojeve povezane s aktivnostima prikazane osobe, za graditelja - kiper i dizalicu, za dijete - bicikl i skuter za snijeg. Karte s odabranim automobilima moraju biti postavljene u prazna polja s lijeve i desne strane.
Kada se dijete uhoda u temu “Tko će što voziti”, možete se igrati bez igrališta, na stolu. Uzmite 6 karata s čovječuljcima i 6 s autićima u kojima se čovječuljci mogu voziti. Položeni su licem prema dolje. Započinjući igru, dijete otvara bilo koji par karata. Ako se ispostavilo da su slike uparene (mornar i brod), tada su ove karte izvan igre (dijete ih uzima za sebe). Ako nema parova, karte se okreću licem prema dolje i red prelazi na drugog igrača. Ako se tijekom igre dijete sjeća položaja karata, tada potraga za parovima postaje smislena, a ne nasumična. Onaj s najviše karata pobjeđuje.
Loto.
Možete igrati od 2 do 4 osobe tako da podijelite polja za igru ​​ili će odrasla osoba samo voziti, a dijete će zatvoriti slike. Domaćin uzima karticu, pokazuje je i pita: "Tko ima auto?", Dijete odgovara: "Imam ga" ili ga samo pokazuje. Prima svoju karticu i postavlja je na sliku automobila. Igra će biti gotova ako se zatvore sve slike na polju za igru.
Datoteka sadrži 4 lista A4 s poljima za igru ​​i 2 lista A4 s kartama.



Učitavam...Učitavam...