Vrlo teški šefovi u igrama. Najbolji i najgori šefovi PC igara

Dvojica talentiranih recenzenata videoigara na popularnom portalu na engleskom jeziku, Carl Smallwood i Dustin Koski, dogovorili su se u verbalnom duelu koji će odlučiti koji su šefovi najteži. Svaki pisac dao je svoj popis pet najboljih šefova, a drugi ga je komentirao. Pogledajte mogu li vas uvjeriti da su najbolji u suočavanju s najboljim od najgorih zlikovaca u igricama.

TOP CARL: 5 NAJŽIVIH ŠEFOVA

5. Smrt, "The Sims"

Charles:Što je šef videoigara? To je osoba, biće ili stvar koja stoji između vas i vašeg cilja. U The Sims tvoj cilj je uglavnom preživjeti, tako mislim Smrt konačni šef. Ona nikada ne prestaje biti prijetnja. Šefu treba samo jedan zagoreni ručak ili kvar protupožarnog alarma da vas porazi. Situacija je još gora u kasnijim igrama, gdje je koncept "starosti" uveden da zakomplicira stvari. Sada, koliko god dobro igrali, smrt će vas uvijek srediti na kraju.

Dustin: Ne pristajem priznati apstraktne pojmove kao šefove. U tom slučaju, "šef" koji me najčešće pobjeđivao bio je zjapeći ponor koji nisam mogao preskočiti. A u igrama mog djetinjstva - vrijeme je za spavanje.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charles: U najnovije igre niz Mortal Kombat postoje načini da porazite Shao Kahna, cara vanjskog svijeta. Dovoljno je ponavljati isti pokret više puta. Ali u Mortal Kombat II Shao Kahn blokira svaki vaš napad na njega, polako se krećući prema točki gdje će vas uništiti u tri poteza. Bilo ga je užasno teško kazniti za tu naviku, a kamoli pobijediti.

Dustin:Čovječe, nitko ti nije rekao, da bi pobijedio Shao Kahna, samo trebaš držati distancu dok ti se ne počne približavati, a zatim ga udariti kombinacijom ili napadom iz daljine. I sam sam isprobao ovu metodu i jamčim za nju.

3. Kroz vatru i plamen, "Guitar Hero 3"

Charles: Jedna od najvećih kontroverzi oko cijele serije heroj gitare- koja je pjesma teža za sviranje u njemu. Neki tvrde da je ovo "Jordan" - na kraju krajeva, trebalo bi se izvoditi s kantom na glavi. Prema drugima, prvenstvo pripada pjesmi "Raining Blood", koja zahtijeva brz i precizan rad prstiju.

A po mom mišljenju, najteža pjesma je ona koja se svira nakon što je finalni boss poražen, Through the Fire and the Flames. To mi je apsolutni favorit i ubija me što mi to ne ide natprosječno. Tako da nikada neću biti heroj gitare.

Dustin: Bez sumnje, mnoge pjesme u "Guitar Hero" su vrlo teške, ali samo ako ste početnik. Mnogi profesionalni gitaristi primjećuju da je mnogo teže koristiti pravu gitaru nego "Guitar Hero 1".

2. Tip na kraju Mile High Cluba na težini Veteran - Call of Duty: Modern Warfare

Charles: Iako je bezimeni terorist u Call of Duty: Modern Warfare ne može puno naškoditi, smatram ga jednim od najtežih šefova. Jer je užasno teško dobiti priliku ispaliti mu metak u glavu.

U Mile High Club Imate točno jednu minutu da dođete do drugog kata otetog zrakoplova i spasite otetog taoca. Između tebe i taoca su neprijatelji. Njihova je vatrena moć dovoljna da sravni malu zemlju sa zemljom. Jedini pravi način za pobjedu je baciti granatu i jurnuti naprijed, nadajući se da nećete umrijeti. Povrh svega, ako stignete do kraja i ne ubijete posljednjeg šefa hicem u glavu, odmah ćete izgubiti.

Dustin: Imati samo minutu da dođeš do tipa nije tako loše. To znači da se ne gubi previše vremena i imate priliku postići svoj cilj.

1. Vergilije. "Devil May Cry 3"

Charles: U Devil May Cry 3 vaš lik, Dante, bori se sa svojim bratom Virgilom tri puta. U prvom susretu Virgil vas potpuno pobjeđuje. On udara vaše čarobne mačeve koristeći snagu svog uma. U drugom ste oboje jednaki, a u trećem ste nadređeni njemu.

Budući da zaplet kaže da moram pobijediti u posljednjoj borbi protiv Vergila, odbio sam mu dopustiti da me udari čak i jednom. Da me Virgil ubo tijekom borbe, počeo bih sve ispočetka.

Dustin: Ako si postavite super-teške zadatke, možete otežati bilo kojeg šefa. Na primjer, ako igrate zatvorenih očiju.

DUSTINOV VRH: 5 NAJŽIVIH ŠEFOVA

5. Culex iz Super Mario RPG-a

Dustin: Culex ne mora biti poražen. Ova igra nije baš cool. Malo je štete, a čak i najžešći neprijatelji izgledaju prilično slatko. Ali Culex je očito predodređen da bude hladniji od ostalih. Ima veći broj pogodaka i snažnije napade. Što je najgore, na sebi ima te proklete žive kristale. Kada vas jedan od njih udari čarolijom, bilo koji od vaših likova postaje beskoristan. Samo se pretvaraju u gljive! Kad sam prvi put igrao ovu igricu kao klinac, mislio sam da bi Culex trebao biti nepobjediv.

Charles: Da, malo je loše staviti tako teškog šefa u igru ​​namijenjenu djeci. Ali budući da je on šef po izboru, možete ga jednostavno zaobići i pobijediti.

4. Lady Comstock iz Bioshock Infinite

Dustin: Lady Comstock je duh koji neprestano oživljava svoje sljedbenike. Morate se boriti s njom nekoliko puta razna mjesta. Ona i njezini miljenici su me ubijali iznova i iznova dok nisam smislio neku strategiju da joj se približim. Jednostavno rečeno, otišao sam Youtube, pronašla one koji su je porazili i posudila njihovu metodu.

Charles: Sve pucačine iz prvog lica govore o "pucaj u objekt dok ne umre ili se transformira". Tako je i s Lady Comstock. Pucate u duha ili ga udarate dok ne eksplodira. Ne postoji rješenje zagonetke, nema slabe točke za ciljanje, samo je udarite. Jedina poteškoća su drugi neprijatelji s kojima se morate boriti u isto vrijeme.

3. Paula iz Shadows of the Damned

Dustin: Paula je prilično nevjerojatna negativka, jer glavni lik, Garcia Hotspur pokušavajući je spasiti od pakla. Na kraju, ona privremeno poludi, izraste joj šest anđeoskih crvenih krila i natjera nas da je jurimo niz zavojiti tunel.

Koliko je težak ovaj neprijatelj? Pa, moramo joj pucati u krila dok leti kroz zrak, a to su prilično male i brzo pokretne mete. Moramo proći kroz tunel ili će nas „mrak“ sustići. Mrak znači da stojimo u dijelu prostorije koji nam narušava zdravlje. Također nas povremeno napada, baš kao i njezini demonski miljenici. Ako dopustite slugama da uđu tamna područja tada postaju nepobjedivi.

Charles: Kao iu prethodnom slučaju, ovdje je borba sa šefom teška samo zbog manjih neprijatelja s kojima se morate boriti. To ne otežava borbu, samo je čini dosadnom.

2. Sigma iz Mega Man X

Dustin: Mega čovjek je moja omiljena serija, ali ne podnosim Sigmu, njenog posljednjeg šefa. Prvo, morate se boriti s njegovim psom. Ovo je prilično brz protivnik koji radi dosta štete. Zatim se morate boriti protiv samog Sigme, a ako vas obori, gotovi ste. Može ga se pobijediti samo tako da se popne na zid i ispali cijeli niz hitaca u njega.

Charles: Koliko god Sigma bila teška, svaki njen oblik ima samo jedan način napada. Ako uspijete izbjeći ove napade, on vas neće moći dotaknuti. Ali kao rezultat, borba se oteže. U biti, polažete test izdržljivosti, a ne vještine.

1. Mike Tyson iz Punch Outa

Dustin: Najteži šef je Mike Tyson, svjetski boksački prvak. Gotovo ga je nemoguće pobijediti. Tijekom cijelog meča udarit će vas s toliko aperkata da će vas potom jednim udarcem srušiti.

Charles: Iron Mike će vas šutnuti u dupe sve dok ne shvatite da se borite protiv starca s vrlo specifičnim stilom borbe. Kad naučiš prepoznati njegov obrazac, koji se nije promijenio dva desetljeća, prebit ćeš starca koji ne zna bolje.


Dobar dan, dragi čitatelji!
Dakle, vrijeme je da podvučemo crtu ispod sljedećeg materijala iz serije TOP-10: Your Choice, čija su tema bili najteži šefovi u igrama. Ako je netko propustio početak, podsjećamo da su izbor desetaka napravili isključivo naši korisnici, koji su svoje opcije prvo ponudili na forumu, a potom glasovali za najboljeg od najboljeg. Naš zadatak sada je govoriti o rezultatima u ovom materijalu i, zapravo, prikazati ih u videu priloženom članku. Što ćemo napraviti.
Dakle, upoznali smo - deset najtežih šefova prema mišljenju naših korisnika!

Jack Krauser loša sreća - već u prvoj verziji Resident Evil 4, iz 1999., naš mišićavi član američke momčadi posebne namjene bio odsutan. Ondje nije bilo ni naznake njegove pojave. Tijekom besramno dugog razvojnog ciklusa, koji se protegao na gotovo sedam godina, igra je poslana u genske laboratorije više od jednom ili čak dva puta. capcom.

U početku za stvaranje Resident Evil 4 odgovori svojom ćelavom glavom hrabar Hideki Kamiya, glavni ideolog . Njemu ovo nije bila prva palačinka, ali nije bilo bez više sile. Toliko je promijenio uobičajenu mehaniku igre PONOVNO da glave capcom skrušeno se počešali po glavama i naredili da okrenu prvu opciju Resident Evil 4 V Devil May Cry- isto "stilska akcija", koji je 2001. preokrenuo naivne predodžbe ljudi o uistinu spektakularnim bitkama.

A onda mjesto kormilara Resident Evil 4 uzeo Shinji Mikami, tvorac originala , Dino kriza i drugim projektima "zlatno doba"capcom. Igra je nastavila mutirati tijekom nekoliko godina, dobivajući nove i bizarne oblike (sve do lokalnog kopiranja Silent Hill ) i konačno je 2004. pronašla sebe. Na čelu kuta flaunted Leon Kennedy, a iz sjene ga je gledao bivši kolega Jack Krauser koji je navodno poginuo u padu helikoptera.

Ali ne, nije umro, već naprotiv - dobio je snagu, izliječio ruku ranjenu u borbi uz pomoć zlog genija Albert Wesker a ujedno i oteo predsjednikovu kćer. Putem Resident Evil 4 Jack se više puta uvukao u narativ, ponašao se kao zdrav štap, neprestano nastojeći zadovoljiti između žbica kotača i aktivno je trovao život i Leonu i Ade Wong.

Finalna borba s njim, koja se protezala na dva čvrsta segmenta usred ruševina, mnogima je postala s jedne strane melem za dušu, as druge veliki trn u oku. Prije svega, zbog činjenice da je zlikovac ne samo pucao vrlo precizno, već je koristio i zasljepljujuće granate. Samo je desni nož spasio Leona od neizbježnog direktnog sudara. Što možemo reći o tome kada je Krauser svoju ruku pretvorio u oštricu oštru poput britve, pokrenuo mjerač vremena odbrojavajući sekunde do eksplozije C4, posađen u ruševine i počeo aktivno napadati, skrivajući se iza svojih mutiranih udova od metaka. Teška situacija!

Što je, ipak, Leon uspješno prebrodio, a Ada je na elegantan način stavila posljednju točku na Jackovu priču. Jedna od najupečatljivijih scena u RE4, ne manje.

S Vladimir Lem, stereotipni ruski mafijaš, njujorški policajac Max Payne da tako kažem, postojao je dvojaki odnos. Povratak u dane Max Payne ovaj par se u određenoj mjeri sprijateljio na temelju međusobne mržnje prema konkurentskim kriminalnim skupinama. Možemo reći da su Max i Vladimir prošli kroz vatru, vodu, pa čak i preživjeli nekoliko zasjeda koje su organizirali talijanski mađioničari koji nepoćudne vješto pakiraju u prostrane crne vreće.

U drugom dijelu, moj prijatelj Vladimir, na prvi pogled, sazrio je, skrasio se i odmaknuo od kriminalnih slučajeva, priklonivši se restoranskom poslu. Sve je bilo jednostavno divno. Točno do trenutka kada je Max hrabro zasukao rukave svoje otrcane jakne, zaronio krvave ruke u zločinačku košnicu i krenuo u potragu za “čistačima”, koji su od samog početka zaudarali na alkohol od četrdeset stupnjeva i skromne aluzije na ruska duša.

Izdaja i obračun sa Vladimir Lem V Max Payne 2 bio je namješten u najboljim tradicijama izvorne igre. Mjesto helikoptera uspješno je zauzeo ruski gangster, koji mu nije dao da se opusti te je bez prestanka zalijevao Maxovu jadnu glavu molotovljevim koktelima, granatama i, u završnoj fazi, čvrstim olovom iz automatske puške. Ispucavanje čeličnih podupirača dok je kružio oko male ostakljene tende dok je Lem svirao tu prodornu simfoniju razaranja nije bilo tako lako.

Nadamo se da nedavno oživljeni u tom pogledu neće izgubiti obraz.

Teoretski fizičar Gordon Freeman morao je mnogo izdržati, hodajući spreman s pajserom kroz sterilne prostorije istraživačkog centra Crna Mesa. Ozloglašena kristalna ispitna kolica pružila su mu nekoliko nezaboravnih sati u društvu vanzemaljskih organizama iz alternativne dimenzije, komandosa u crno-bijelim uniformama i očajnih profesora koji su jurili ludilom i panikom punim laboratorijima u nadi da će pronaći spas.

U ovoj pozadini, putovanje u Xenov svijet prokleto je logičan i impresivan vrhunac avantura gospodina Freemana. Uostalom, ne samo da smo dobili priliku pogledati civilizaciju, koja tijekom cijele igre nije dopustila miroljubivom znanstveniku da se opusti ni na minutu, oni su također nagrađeni rijetkom prilikom da prođu za velikog spasitelja porobljenih Vortigaunta . A put do te zaslužene slave zamračilo je lebdenje u zraku Nihilanth koji vodi sve poslove u Xeni.

Borba s njim u jednom je trenutku ubila pristojnu količinu nervne ćelije kod igrača. Izvanzemaljski hidrocefalus ne samo da je mogao lebdjeti uvis i bacati smislene fraze, već je i pametno obdarivao Freemana neugodnim snopovima energije, teleportirao njegovo smrtno tijelo u udaljene dijelove razina i postavio svoje leteće pristaše i druge vanzemaljske menažerije na njega. Svaki pronađeni pribor za prvu pomoć bio je praktički zlata vrijedan, jer aktivnost mozga Nihilanta ponekad bacio čak i okorjele teoretske fizičare u ponor očaja.

Ali, hvala Bogu, kralj Xena je uspješno otplutan na počinak prije dobrih dvanaest godina. Živio kralj?..

U moje vrijeme Devil May Cry 4 povrijediti srca navijačkog kluba Dante, pomičući središnju os radnje bliže novom sijedom tipu Nero. Osobito dojmljivi građani zalili su suzama tipkovnice kad capcom pokazao je kako se tučao slavni lovac na demone i vlasnik ogromnog, naprosto pozamašnog mača Opera i oborio mirne demonstracije organizirane u slavu Sparda.

Suze su lile, iskreno, ne uzalud. Uostalom, filmski masakr između Nero I Dante s obaveznom ružom u zubima pokazalo se da nije samo kratkotrajna scena, već vrlo stvarna bitka. Točnije, ne jednu, nego čak dvije borbe. S vrhunskim crvenim orbitama za "stil i tehniku", žutim trakama zdravlja (poludemonima nije strana ovozemaljska zabava) i rizikom propuštanja cvrčeće kombinacije udaraca koja puni želudac odgovornog heroja užarenim čelikom.

A ako, na dječjim razinama težine, izdržite poletan tango sa Dante onda nije velika stvar pakao i pakao gnječenje prstiju prije bitke je strogo neophodno. Ne, Devil May Cry 4 po zahtjevnosti nikako neće nadmašiti prvi, a još manje treći dio. "Četvorka" je snishodljivija prema pogreškama igrača, ne traži previše vremena za svladavanje svih stilova borbe, ali i tu ima zaokreta. Doduše bez visokog ulaznog praga za početnike.

Život Tommy Angelo krasilo je mnoštvo raznolikih avantura - ne možete se sjetiti čitavog kaleidoskopa događaja koji se brzo razvijaju. Krenuo je od samog dna, radeći kao taksist i ne sanjajući o luksuznom životu, skupim odijelima po mjeri i automobilima. Samo jedna noć, samo jedna jurnjava među prigušenim svjetlima američkog grada – i život jednostavan momak s ulice se mijenja do neprepoznatljivosti. Pozvan je u obitelj, oni daju solidan kredit povjerenja, a sada Tommy počinje dosezati visine podzemnog svijeta.

Ali što se više penjete, to će teže pasti. Uzlet u empirej ubrzo se pretvara u naglo uništenje svih slatkih nada, a najbliži prijatelj - kao rezultat toga, zabija nož u leđa, vođen donovim uputama. Sastanak sa Sam u muzeju iskreno nosi titulu jedne od najemotivnijih scena u . Nakon što je porazio više od tuceta Salierijevih gangstera, ušao u trag Samu, vješto se skrivao iza stupova i ukrasio svoja prsa s nekoliko rafala vjernog Thompsona, Tommy konačno donosi konačan izbor - promatrajući šapuću nogu Sam, povlači obarač i time određuje njegovu buduću sudbinu.

teško imenovati Sam"gazda" u uobičajenom smislu. On je samo pijun koji radi što mu se kaže. No, upravo je njemu pripala čast postati posljednja prepreka na Tommyjevom putu do cijenjenog okajanja za "grijehe" i glasnog odlaska iz redova mafijaša.

Kao što je uobičajeno u svim djelima epske fantastike, Dragon Age 2 mjesto jednog od središnjih negativaca zauzeo je groznog izgleda, napaljen i razmišlja samo o dobrobiti svoje rase Arishok. Da, borba s njim ne označava kraj avanture. Sokol, ne postaje podebljana točka u dugoj priči o usponu protagonista do slave, već je samo veliki test i ispit herojskih sposobnosti.

Daleko od toga da je to tako jednostavan test kao što se na prvi pogled čini. Rezanje sa Arishok- možda najteža borba za Sokol suradnici. Ne toliko zbog ogromne zalihe zdravlja i nevjerojatne snage koju naš rogati suborac ima na genetskoj razini, koliko zbog činjenice da se morate boriti i s njim i s njegovom vojskom "tjelohranitelja". Ništa manje mišićav od sebe Arishok, i uveden u mudrost zamaha oštricom.

Nije ni čudo da je tijekom borbe s ovom malom vojskom Qunarija i njihovog generala potrebno iskoristiti spasonosnu "pauzu" za izdavanje naredbi štićenicima gotovo svake sekunde. A ako uz to doživite i sudbinu negativca i prođete igru ​​na maksimalnoj razini težine, onda jedan pogrešan potez, jedan popijeni ljekoviti eliksir u krivo vrijeme mogu pokopati cijeli vaš tim u tren oka. Bez sumnje, teško je. Arishok dugo će biti u noćnim morama strastvenih obožavatelja Dragon Age 2.

Nevjerojatna jednoglasnost! Odmah do Dragon Age 2 ugniježđena i izvorna igra. Razumno, jer bilo bi nepoštovanje spomenuti nastavak i proći mimo Porijeklo, koji je učinio doba zmajeva sinonim za jedan od najboljih RPG-ova posljednjih godina. Neka je nastavak potonuo na mjestima, promijenio mnogo u klasičnoj formuli i općenito - razbjesnio svetinju svojim domaćim pojednostavljenjima, ali to ne umanjuje zasluge prvog dijela.

A posebno - šik finalna bitka s divom naddemon, aktivno sipajući vatru na hrabre branitelje Fereldena, mašući divovskim vratom i repom i ne zaboravljajući zagristi tijela heroja prekrivenih oklopom. Tijekom bitke s njim, htio-ne htio, morao sam slijediti zapovijedi mudrih stratega - ne penji se u juriš, ne napadaj krilatog gmaza golom sabljom, nego čekaj pravi trenutak, zaustavi vrijeme s bogom - kao sile, taktičke "pauze" i brzo naredite svojim partnerima da začine strane čudovišta čarolijama ili hladnim oružjem i zaliječe rane kako bi izdržali novi napad naddemon. Zvuči krajnje jednostavno, ali u dinamici bitke više od jednog ratnika je potonulo u zaborav u rukama čudovišta. Ovdje se nije imalo što uhvatiti bez krajnje koncentracije i pažnje.

Iz tog razloga Dragon Age: Porijeklo i približio se prva tri. Još samo malo i kreacija bioposuđe mogao "bronca"!

Perzijski princ morao je mnogo skakati i trčati po otoku Vremena, pokušavajući se boriti sa samom sudbinom, koja se jako dugo i uporno odbijala promijeniti. I još više - pojavio se u obliku ogromnog rogatog čudovišta nazvanog Dahaka, koji je otvorio lov na nesretnog princa.

Ako je uobičajena šetnja ruševinama uz obavezno tjelesno zagrijavanje, vježbe skakanja i balansiranja nad golemim ponorima izgledala pomalo uspavano i previše svakodnevno, onda je nagla promjena palete svijeta i izgleda Dahaks uvijek donosio tako veseo i potreban kaos. Lijeno istraživanje lokacija odmah se pretvorilo u očajničku potragu za sljedećom uvlakom, za koju se možete uhvatiti i time odgoditi sastanak s čudovištem na nekoliko sekundi. I trebalo bi ih biti dovoljno da dođu do zone spašavanja, gdje Dahaka više se nije usudio kročiti svojim moćnim šapama.

Prilično je simbolično da je princ tijekom cijele igre samo bježao od sudbine, napregnuto pokušavajući preokrenuti tijek vremena i promijeniti povijest tako da Dahaka prestao ga loviti. I tek u finalu je shvatio da su niti vodilje sudbine u njegovim rukama i konačno odbio moćnog diva. Borba sa Dahakoy ne može se klasificirati kao lagan - unatoč svojoj veličini, pokazalo se da nije ništa manje skokovito i izbjegavajuće od princa. Spreman s nevjerojatnom snagom i hrpom dohvatnih pipaka - Dahaka upropastio je puno krvi igračima. Posebno za one koji vole imati posla s posljednjim šefovima bez gubitka perzijskog zdravlja.

Na tako jednostavan način ova se zvijer popela na treće mjesto. Bronca ide francuskim prinčevima iz Ubisoft.

2. mjesto: Albert Wesker - . 1553 glasa.

Još jedan heroj iz plodne kovačnice zlikovačkih kadrova capcom, koja se za razliku od svojih partnera, Dantea i Krausera, popela na počasnu drugu stepenicu. Albert Wesker donedavno se s pravom smatrao dugovječnom serijom rezidentno zlo, koji je više puta uspješno prevario staricu s kosom, koji je redovito kružio odrede protagonista oko prsta, mijenjajući se iz igre u igru, te preživio mnoge mlađe likove.

Ali Albertov život nije započeo izgradnjom zlikovačkih planova u utrobi. Bio je obično dijete, od rođenja obdareno neviđeno visokom inteligencijom i odabrano za poseban projekt kodnog imena Wesker Djeca. Iza koje se, međutim, nije krilo ništa dobro - samo stari san čelnika korporacije Kišobran stvoriti moćnog nadčovjeka uz pomoć eksperimentalnog virusa.

Naposljetku, od svih sudionika projekta samo je jedan preživio - dječak Albert, koji je zapravo postao upravo jedan i jedini superčovjek o kakvom je ludi čovjek sanjao. Ozwell Spencer. Zloglasni virus savršeno se ukorijenio u tijelu nadobudnog zaposlenika Kišobran, obdario svoje oči pozlaćenom crvenom nijansom, trajno skrivenom iza tamnih naočala, i obdario nadljudsku snagu i brzina.

Nažalost, sve ove prednosti nisu pomogle Albertu da pobijedi u borbi Chris Redfield i njegov partner u vremenima Resident Evil 5. Iako se međusobna bitka protegla na čak tri lokacije, nije bilo bez mora QTE scena, bacača granata i guranja kamenja koje je blokiralo put u bijesni tok lave – čak ni ozloglašeni ouroboros nije pomogao Spencerovom “legitimnom” nasljednik da oživi svoj suludi evolucijski plan.

Koordinirani rad dvojice BSAA boraca, snajperski hici na Weskerova slaba mjesta i poletni udarci nožem pravo u srce stavili su točku na priču o najuspješnijem i najuspješnijem negativcu rezidentno zlo. Neka magma počiva u miru!

Nema pitanja, Shao Kahn u poštenoj borbi osvojio svoju zlatnu medalju. Iako se mnogima može učiniti da bitka nije bila posve poštena. Kakav grijeh kriti, nije to bila bitka, nego samo jadan masakr beba, jer Shao Kahn jedna je od noćnih mora Mortal Kombat 3, koji svojim moćnim leđima zaklanja i odvažna konja Motaro, koji je također imao naviku igračima uništavati živce u serijama.

Zadnji šef Mortal Kombat 3 doista dugi niz godina utisnut u pamćenje mlađe generacije. Prije svega zbog svoje bezbožno visoke složenosti. Ne treba reći da je “car” bio nepobjedivi borac, ali brzina i lakoća kojom je čekićem i prokletim koljenom pojeo traku zdravlja natjerala je najveće optimiste da čupaju kosu s glave i postupno, poraz za porazom, prijeći u odred potištenih pesimista. Tek nakon desetaka, au nekim slučajevima i stotina pokušaja Shao Kahn konačno otišao na onaj svijet, a fizički i duhovno iscrpljeni igrač, držeći gamepad razbijen na podu, razvukao se u zadovoljan osmijeh. Idila!

Shao Kahn preuzima tron ​​najtežeg šefa, a zlatni pehar u obliku iskrenih suza očaja šalje ravno u sjedište NetherRealm Studios, Za Ed Bunu i drugi sadisti koji su nekoć imali udjela Mortal Kombat 3.

Eto, to je sve za danas što se tiče tekstova, ali predstoji još izvrstan video materijal koji ćete pronaći odmah ispod. Ostaje nam samo da vam se zahvalimo na sudjelovanju i pozdravimo do 1. lipnja. Bio s tobom danas Eugene "Mumby" Molodov.

Osim toga, podsjećamo vas da je upravo u ovom trenutku započela prva faza pripreme sljedećeg materijala iz ciklusa TOP-10: Vaš izbor, u kojem možete sudjelovati. Tema su bile najočekivanije igre ovog ljeta.

Djevojkama će sljedeći članak biti potpuno nezanimljiv, pa vam savjetujem da razmislite o svojoj figuri. Zobene mekinje za mršavljenje kako uzimati pomoći će vam da pripremite svoje tijelo za ljetna sezona dok su ti svi problemi skriveni ispod sakoa i traperica.

Što je video igra bez kolovođe na kraju? U ovom finalnom duelu igrač mora pokazati sve što je naučio za sve vrijeme provedeno u igri. A možda čak i malo više! Često morate provesti introspekciju, izgraditi taktiku i početi ispočetka po drugi, peti, deseti put ... Napad za napadom, ali ništa ne poduzima, vrišti, stenjanje, plač - to neće pomoći slučaju ... Ostaje poprilično, već je razrađena shema kako potrošiti 99% njegovog zdravlja, ali njegov posljednji udarac uništava sve vaše planove o svjetskoj dominaciji. Sada planet pripada zlikovcu sa zmijskom glavom.

Ponekad udarac jednostavnom palicom pomaže poraziti vođu, ali da biste to pogodili, morate imati lukavost i inteligenciju. Ispod je popis najtežih šefova koje su igrači ikada susreli na svom igračkom putu. I ako vaš šef nije na ovom popisu, ali ga ne možete proći. To znači da si samo gubitnik.

1. Bowser, Super Mario 64.

Najviše najpopularnija igra svih vremena i naroda! S njim je esport započeo svoje prve korake! Ne samo da su samo rijetki prošli više od tri razine, nego ih je još manje stiglo do vođe - ogromnog zmaja. Kreatori su jako dobro odradili svoju igru. Kao da su znali da će igrica postati kultna.

Što se šefa tiče... Možete ga ubiti na ovaj način: potrčite do njega, pokušajte pobjeći iza njega, uhvatite ga za rep i bacite ih na bombe na rubovima otoka. Za bolje razumijevanje pogledajte video!

2. Shao Kahn, Mortal Kombat II.

O moj Bože! Ovaj nevjerojatni Shao Kahn. Ovaj voditelj bio je poznat pola mog djetinjstva, drugu polovicu su, srećom, zauzeli Snickers i Coca-Cola i "tili-tili-testa, svatovi...". Jednim udarcem borilački je umjetnik odnio četvrtinu svog zdravlja. Sve što trebate učiniti je poslati mu spam sa svojim najboljim kombinacijama i pravovremeno ga blokirati nogama. Samo budi oprezan. Inače će se vaš gamepad ili tipkovnica pretvoriti u plastičnu masu.

3. Spider Guardian, Metroid Prime 2: Echoes.

Borba s paukom čuvarom je nevjerojatno teška. Jer temelj pobjede je razumijevanje ponašanja neprijatelja. Borba se sastoji od četiri faze. To jest, u svakoj fazi morate ponovno razumjeti bit tehnike borbe. Ali svaka faza zahtijeva strpljenje i precizne pokrete. Prije druge faze, vrijedi se opskrbiti zdravljem, jer će vam trebati zdravlje za postavljanje bombi. Dakle, razumijevanje strategije pauka je ključ pobjede u ovoj igri!

4. Senator Armstrong, Metal Gear Rising: Revengeance.

Možda nije najbolja igra u serijalu Metal Gear, ali definitivno ima najteže šefove. Za svaki ćete morati odabrati određenu strategiju i odabrati točno vrijeme za svaki udarac. I nitko ne pokazuje svoju sposobnost da se bori bolje od senatora Armstronga. Na prvi pogled će vam se činiti jednostavno, ali zapravo je ovaj mutirani čudak pravi davež. Nevjerojatno je moćan i može vam oduzeti cijeli život u tren oka. Nemoguće je boriti se s njim iz daljine, inače će početi izbacivati ​​valove energije na sve strane, a apsolutno je nemoguće sakriti se od njih. Stoga uvijek udri po čelu.

5. Kanibal, Demonske duše.

Ogre je najteži protivnik s kojim ćete se susresti u Demon's Souls. Uska cesta, uz čije rubove je provalija, ograničava kretanje. Izbjegavanje napada je nevjerojatno teško, stoga odmah s vatrom trčite bliže otoku, gdje ima relativno puno prostora. Zaboravio sam reći, kanibal može letjeti, i kako da kažem... razmnožavati se. Stoga, umjesto jednog negativca, morat ćete pobijediti čak dva.

6. Krajnje zlo, Splatterhouse II.

Ponekad su imena negativaca nevjerojatno dobro naciljana, kao u našem slučaju sa šefom zvanim "Ultimate Evil". Lider u drugom dijelu Splatterhousea puca smečevima u igrača. Nemojte misliti da ste nevjerojatno pametni što ste odlučili izbjeći. Neće puno pomoći. Trik šefa leži u činjenici da pri svakom bacanju morate ne samo izmicati, već i smanjiti udaljenost između vas kako biste pogodili jednom ili dva puta.

7. Dark Samus, Metroid Prime 3: Korupcija.

Mračni Samus će vam brzo resetirati cijeli životni okvir ako niste spremni upoznati ga, odnosno nju. Ona je brza iu svom arsenalu ima pristojno oružje, a njene vještine su iste kao vaše. Kada vođa odluči da ste potrošili dovoljno njezina zdravlja, odmah se počinje liječiti. Nevjerojatan!!! Vraća joj zdravlje! Ali to nije sve. Može se razmnožavati pupanjem. Sada morate izbjeći dva šefa. Na kraju se počnu nasumično mlatiti, a sve se vrti oko igrača. Vrijeme je za ludovanje. Ali nemoj, čeka te iznenađenje...

8. Goro, Mortal Kombat.

Mnogi se ljudi sjećaju dobrih starih vremena kada je cijelo dvorište bilo obožavatelj arkadnih igara i tenkova. Ali hit je bio Mortal Kombat. Poštovanje i poštovanje zaslužio je onaj tko pobijedi Goroa. Ako mu se previše približite, uzet će vas u naručje i odbaciti kao krpenu lutku. A ako se usudio gađati vas vatrenom kuglom, apsorbirao je većinu vašeg zdravlja. Sve što trebate za pobjedu:, munjevita reakcija a zdrav kurje oko na palcu.

9. Virgil, Devil May Cry 3

Prava kazna za maloljetnički mozak. Ali toliko zadovoljstva, ako imate strpljenja dovršiti igru. Ukupno se s Vergilom borite tri puta, a svaka sljedeća borba iscrpljujuća je od prethodne. Vergilije ima sposobnost regeneracije zdravlja. Jedan pogrešan potez i mrtav si! Bez trikova, samo poboljšajte svoje vještine.

10. Shredder, Teenage Mutant Ninja Turtles.

Zašto je Shredder tako težak šef? Sve zato što se radi o velikom majstoru koji se pokazao na strani zla. Konačna bitka od igrača će zahtijevati puno vremena, sreće i vještine, jer on lako odbija vaše napade svojim mačem, a jedan od njegovih udaraca može vam oduzeti život i istaknuti ikonu "KO" na ekranu.

11. Sinistar, Sinistar.

Dopustite da naslikam sliku: letite u svom svemirskom brodu. Usput eksplodiraju asteroidi, kao u dobra stara vremena, i odjednom, niotkuda, nešto zvuči: “Oprezno. Živ sam. Rgaaaaaa! Bježi kukavice!" Užasan osjećaj. Sinistar je bio taj koji vas je upozorio na njegov pristup, a uskoro će početi bitka u kojoj trebate pokazati svoje vještine gamepada, savršene reflekse i strpljenje. Očekujte napade sa svih strana.

12. Ornstein i Smough, Tamne duše.

Softver se ne boji testirati snagu svojih igrača. Uz Ornsteina i Smougha, morat ćete stalno iznova brusiti svoje vještine. Jedan od neprijatelja je savršeno kontroliran čekićem i cijelo vrijeme poziva zvijer, drugi ima nevjerojatnu brzinu i kontrolira munjevita koplja. Možete pokušati parirati njihovim napadima, ali najbolja opcija- namačite ih jednu po jednu. Da, teško je, ali je moguće.

13. Ultimate Alma, Ninja Gaiden Sigma.

Ultimativna Alma je savršena šefica! Nepredvidiv, snažan i brz. U njezinim napadima nema obrazaca. Svaki put kad te porazi, promijeni svoju strategiju kako bi te cijelo vrijeme držala na nogama. Ninja Gaiden poznat je po visokoj težini, ali Alma je jednostavno nevjerojatna. Čak i u noćna mora nemoguće je zamisliti tako teškog šefa. Brza reakcija i ogroman udio sreće - ništa vam više ne treba.

14. Sigma, Mega Man X.

Borba protiv Sigme u igri Mega Man X sastoji se od tri koraka. Prvo vas vođin mehanički pas pokuša nasjeckati, a zatim, dok se vi obračunavate s njegovim ljubimcem, Sigma izleti sa svjetlosnim mačem poput Jedija. Kreće se otprilike istim redoslijedom kao i pas. Čuvajte se udaraca mačem, jer će jedan udarac pokositi sve zdravlje. Nakon što ga pobijedite u ljudskom obliku, on će se pretvoriti u ogromnu mačku, a vi ćete morati izbjegavati kaotične mačje napade.

Godine 1987. Nintendo je dopustio milijunima dječaka da se bore protiv samog Mikea Tysona iz udobnosti svoje sobe. Ali prije toga morate proći ni jednog neprijatelja. Naravno, u to je vrijeme bilo moguće uz pomoć tajnih kodova ići izravno u posljednju bitku. Kako i priliči boksačkoj legendi, Mike je nevjerojatno brz i snažan. Jedan udarac u lice i nokautiran si. Stoga se morate sjetiti izdržljivosti, strategije i blokada. Samo to će vam pomoći da pobijedite najmoćnijeg boksača našeg vremena.

Materijal je pripremio Marcel Garipov - mjesto

p.s. Moje ime je Alexander. Ovo je moj osobni, samostalni projekt. Jako mi je drago ako vam se članak svidio. Želite li pomoći stranici? U nastavku samo potražite oglas za ono što ste nedavno tražili.

Šefovi u igrama pojavili su se u samom osvitu gaming industrije. I od tada nisu nestale. Gaming industrija se promijenila, igre su se također promijenile, ali šefovi, ne, oni su ostali gdje su uvijek bili. Na kraju razine, prije odjave, u sredini, ponekad raštrkani tu i tamo, još uvijek čekaju da upoznaju glavnog lika! I, znaš, super je. Nezaboravne bitke s šefovima ponekad se sastoje od jednostavnih dobre igre prava remek djela. Razmotrite, na primjer, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Donosimo vam našu verziju najepskih, najupečatljivijih bitaka s šefovima u industriji igara.

Otpor 2: Levijatan

Bitka s nadmoćnim snagama izvanzemaljske prijetnje već je sama po sebi netrivijalan događaj. Vanzemaljci su skoro pobijedili, ljudi jedva pokušavaju živjeti svoj život. Međutim, neki se bore. Unatoč tome što im se suprotstavlja, primjerice, 300-metarsko čudovište Leviathan, toliko golemo da zauzima nekoliko ekrana i jednim udarcem protagonista Nathana Halea baca u pakao.

Samo ogromna hrpa bombi može srušiti ovo čudovište.

Gears of War 2: The Riftworm

Riftworm je divovski crv sposoban uništiti cijele gradove. On je također prijetnja čovječanstvu, jer je svoju pozornost usmjerio na posljednje uporište ljudske obrane, grad Yaquinto. Kako se nositi s tim?

Popni se unutra i uništi mu srce. Ili bolje rečeno, srca! Yaquinto, međutim, ne štedi. Sam Marcus i njegov tim kasnije odluče riješiti grad...

Shadow of the Colossus: Posljednji Colossus

Shadow of the Colossus ima gomilu gigantskih, nepobjedivih šefova. Bože, cijela igra se sastoji od njih. Ali posljednji šef je najepskiji. Veličine planine, on je u stanju uništiti heroja izdaleka svojim vatrenim kuglama. Stoga, da biste mu se približili, morate uložiti mnogo truda. A onda provesti nekoliko sati stižući do cilja i penjući se na kolosa. Kako biste zamislili veličinu stvorenja, stanite pokraj Burj Khalife u Dubaiju. Približno isti omjer veličine za junaka igre i diva.

Metal Gear Solid: Metal Gear REX

Metal Gear REX, naravno, nije The Boss, ali je također vrlo impresivan.

Usput, jedan takav "stroj" sposoban je organizirati nuklearnu apokalipsu na Zemlji. Samo nekoliko minuta i Treći svjetski rat je neizbježan. A Solid Snake će ga morati zaustaviti - samo da bi se kasnije potukao sa svojim bratom i čuo prodornu pjesmu. koje ćemo zauvijek pamtiti.

Bog rata 3: Zeus

Mislim da bismo još uvijek obožavali Zeusa i grčki panteon da kršćanstvo nije postalo dominantna religija. Tada se ovakva scena kao u God of War 3 jednostavno nije mogla zamisliti. Brutalnost s kojom se Kratos obračunava sa Zeusom doista je nevjerojatna.

Iako nam se bitka s Posejdonom ne čini ništa manje impresivnom. Čini se da više nikada nećemo vidjeti ove bitke u seriji.

Chrono okidač: Lavos

Jedan od najboljih RPG-ova ikad, objavljen davno na Super Nintendu, nije bez nevjerojatne borbe. s kim? S Lavosom, ogromnim besmrtnim bićem (nešto kao Sin iz Final Fantasy X) koje je živjelo pola milijarde godina i uništilo svijet 1999. godine.

Međutim, naši su heroji pronašli način za pobjedu - nakon što su prošli milijune godina, još uvijek se nose s Lavosom.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater: The Boss

Potresnu priču o Zmijojedu mnogi i dalje smatraju najboljom u serijalu. Daleko najsnažniji i emocionalno najsnažniji trenutak je bitka sa Gazdom, Zmijinim mentorom. A pozadinska glazba je nevjerojatna.

A ti samo jecaš jer si ne možeš pomoći.

Final Fantasy X: Sin (Grijeh)

Divovski, neshvatljiv i besmrtan, Sin je pošast svemira Final Fantasy X, usporediv s Lavosom iz Chrono Triggera. Zapravo, cijela utakmica je bitka s njim. Završetak je, međutim, prilično neočekivan. Ali da vam ne kvarimo dojam.

Srećom, nedavno je izašao FFX HD Remaster, sve možete procijeniti sami.

Resident Evil: Tyrant

Sjećam se da sam imao 11 godina kada sam prvi put susreo Tiranina! Tada strašnija igra od Resident Evila za nas jednostavno nije postojala. A goreg čudovišta od Tiranina u životu nismo vidjeli.

Ipak, svijetli dani, 1996., upravo smo se preselili iz Mega Drivea. I evo ga!

Mike Tyson's Punch Out!!: Mike Tyson

Potpuno divlja bitka kroz koju mnogi nikada nisu prošli (kao u nedavnoj priči Fight Nighta, nisu počeli ostvarivati ​​pobjedu nad Frostom) - Mike je obično izvadio igrača za minutu. Nakon što ste izdržali dvije minute, imali ste priliku pobijediti.

Ali samo prilika...

Kontra: Crveni sokol

Alien boss originalne Contre (1987.), s njim sam prvi put imao posla igrajući Contru s djedom na našem "sovjetskom" Dendyju 93.-94. Bila su to zlatna vremena. A nismo bili pošteni igrači. Prvo smo koristili legendarni cheat koji daje 30 života i bolje oružje.

Tada je igra bila gotova.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Bebop & Rocksteady (Bebop & Rocksteady)

Još jedan 8-bitni gost u našem vrhu. Bilo je potrebno boriti se s dva šefa odjednom - i bilo je potrebno igrati zajedno.

Uigran timski rad dao je rezultate - djeca su se sprijateljila, a Bebop i Rocksteady otišli su po utjehu kod Schroedera.

Metal Gear Solid: Psycho Mantis

A ovo je jedan od onih originalnih MGS šefova koji su nas natjerali da vjerujemo da igra nije samo igra. Mantiss je promijenio izgled na joysticku, isključio ekran, komentirao vaše spremanje na memorijskoj kartici!

Jedna od najvećih bitaka u povijesti igara.

Dark Souls: Ornstein & Smough

Bez Dark Soulsa ne može postojati niti jedan vrhunski šef. Ovi šefovi jedni su od najboljih u povijesti industrije. Jedan je snažan, s golemim čekićem, drugi je brz s mačem. Zajedno su savršeni tim za ubijanje.

Nije svaki igrač mogao nastaviti dalje i napustio je igru ​​na ovom smrtonosnom paru.

Diablo: Diablo (Diablo)

Protiv Diabla se borimo od 1996. Lokalni se folklorni demon uvijek iznova rađa. I nikad ne stari. Pripremamo hrpu boca s crvenom tekućinom i spremamo se za beskrajni hack&slash.

Svoj prvi Diablo na PSOne-u ubio sam s prijateljem 1998., a zadnji tek 2013. sa suprugom u Diablu 3 na PS3.

Super Mario Bros.: Bowser

Vječni šef iz igrica Super Mario - uz njega smo kroz svjesne živote, počevši od Super Mario Bros. na Dendyju (moja je baka također voljela igrati ovu igru) i završavajući s najnovijim igrama u seriji vodoinstalatera.

Legendarni šef čak bezvremenskiji od Diabla.

Mass Effect 2: Reaper

Tada nismo znali što su Žeteoci. I uplašili su se puno više nego u učinak mase 3. Nepoznati izvanzemaljci nevjerojatne moći – ovakvi su nam trebali ostati u sjećanju. Nažalost, BioWare je odlučio drugačije.

Ali sukobiti se s Reaperom je nešto, jedna od najsnažnijih scena u povijesti videoigara.

Demon Souls: Maneater

Prethodnik Dark Soulsa mnogima se činio još zanimljivijim i tmurnijim od sljedećih dijelova. Objavljen je samo na PS3 i bio je još složeniji. Maneater je jedan od najnepobjedivijih šefova u povijesti igara.

Ovaj boss se sastoji od dva dijela, samog tijela i repa. Trebali biste početi s posljednjim.

Mortal Kombat 2: Shao Kahn

Shao Kahn u MK2 je najmonstruozniji borbeni boss, osim, naravno, ako ne igrate kao Sub-Zero ili Liu Kanga (to su likovi koje sam uspio proći ovog bossa). Razorni udarci, magija, kultne fraze - nakon bitke s Kintarom, čini se da nema ničeg impresivnijeg. Ali ne - Shao Kahn je bio još opakiji. Prvi put sam ga sreo u sobi za video igre u dobi od 8 godina.

Mnogi od nas - otprilike u isto vrijeme.

Final Fantasy VI: Kefka (Kefka)

Glavni negativac Final Fantasy VI, iako ne previše zastrašujući, zapravo je predstavnik zlatne lige šefova. Nevjerojatno je okrutan, osvetoljubiv, gadno se smije (iako ga ne čujemo, već samo “čitamo”) i ... postaje bog.

Neka vrsta Jokera iz Batmana, samo s božanskom moći. Kako si?

Final Fantasy VII: Sephiroth (Sephiroth)

Bio je to moj prvi Final Fantasy, kupio sam ga odmah nakon engleskog izdanja 1997. I to je bio pravi šok. Igrao sam ga 200 sati (brojač se zaustavio na 99:99), prošao deset puta. Omiljena igra i osobno najdraži šef - Sephiroth (kako smo ga zvali u djetinjstvu). Pa, ne smijemo zaboraviti na pravu bit ovog druga - nije sve kako se čini na prvi pogled.

A Sephiroth može čak i sažalijevati.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater: The End

Čini se da je to sasvim obična bitka - klasična bitka jedan na jedan snajperskom puškom. Jedina neobična stvar ovdje je da bitka traje nekoliko sati. Osim, naravno, ako ne podesite interni sat svoje konzole, uzrokujući da The End umre od starosti.

Gotovo jednako cool kao borba s Psycho Mantis u prvom dijelu.

Wolfenstein 3D: Hitler

Naši neprijatelji su nacisti. A tko je glavni kod nacista? Tako je, Hitler je glavni šef u Wolfenstein 3D. Ovdje se nije upucao, već je obukao robotsko odijelo i pokušao sam osvojiti svijet, nakon što se prethodno pozabavio glavnim likom.

Ništa se nije dogodilo. Ipak je dobio metak u čelo. U svakom slučaju.


Predstavljamo vam svibanjsko izdanje naše tradicionalne TOP-10 ocjene. U travnju smo pokušali identificirati najneobičnije šefove u povijesti igara. Podsjećamo vas da cijelu ocjenu sastavljaju isključivo korisnici naše stranice, odnosno vi. Samo rezimiramo. Spoileri skrivaju tekstualne opise pobjednika. Ako radije gledate nego čitate, potražite igrača ispod. Počnite s ispitivanjem!

The End iz Metal Gear Solida 3 vrlo je karizmatičan djed i povremeno šareni šef koji je uspio skupiti samo sedamdesetak glasova. The End je rođeni snajperist koji je imao više od stotinu godina u vrijeme događaja u Metal Gear 3. Riječ je o veteranu brojnih ratova koji je tjednima mogao ležati u zasjedi čekajući svoju žrtvu. U tome su mu pomogle neobične osobine njegova tijela. Na primjer, The End Body bi mogao koristiti fotosintezu za obnavljanje energije. Imao je i jezivo oko koje se gadno okretalo u duplji. Stari snajperist dugo je čuvao snagu za posljednju borbu sa Snakeom, ali to mu, naravno, nije pomoglo. Nakon dugog dvoboja, Zmija je izašla kao pobjednik. Općenito, kao i uvijek.

Princ Chan jedan je od najneobičnijih šefova u Serious Sam 2. On je krupni debeli Azijat koji terorizira cijeli planet. Čak je i princ od Chana volio pjevati, dok je posjedovao jednostavno odvratan kreštav glas. To je zapravo jedna od glavnih napadačkih tehnika princa. Da bi se porazio ovaj gad, bilo je potrebno pucati u ogromni brončani gong. Gong je počeo zvoniti, zbog čega je Chang pobjesnio i polako izgubio zdravlje. Ne pretežak dvoboj, ali prilično originalan. Šef je stvarno prilično nekonvencionalan. Iako se to može reći i za mnoge druge šefove u Serious Samu, pa to ne čudi.

Na osmom mjestu imamo Psycho Mantis – još jednog poznatog bossa iz Metal Gear Solida. Psycho Mantis ima sposobnost čitanja tuđih misli. Osim toga, Psycho Mantis ima vještine telekineze. Bivši agent KGB-a, emigrirao je u Sjedinjene Države, gdje je kratko radio za FBI. Njegov zadatak nije bio lak. Psycho Mantis je ispitivao serijske ubojice, ulazio u njihove umove i pokušavao pronaći mjesta na kojima su skrivali svoje žrtve. Naravno, takav rad je imao vrlo negativan utjecaj na njegovu psihu. Psycho Mantis je razvio mržnju prema cijelom čovječanstvu. Borba s ovim bossom bila je posebno zapažena zbog par smiješnih trenutaka. Psycho Mantis bi mogao analizirati spremanja na memorijskoj kartici vaše konzole i pogoditi što ste nedavno igrali. Ili učinite da vaš kontroler vibrira, objašnjavajući ovu vibraciju svojom snagom. Ili se pretvarajte da mijenjate kanale na TV-u. Da nije ovih smiješnih trenutaka, Psycho Mantis bi izgledao prilično jezivo.

Na sedmom mjestu - zlatna ribica imenom Bob iz serije Glista Jim. Kladimo se da mnogi nisu shvatili da je ova riba pravi gazda. Bob dolazi s planeta Arriba, gdje žive mnoge druge zlatne ribice. Ali Bob se od njih razlikuje po svom bijesu i prijevari. Ukratko, on je obični zlikovac koji razmišlja o preuzimanju cijelog svijeta. Uglavnom neuspješno. U svim dijelovima Earthworm Jima, bitke s ovom zlatnom ribicom najlakši su trenuci u cijeloj igri. U prvom dijelu Jim sruši akvarij i ide dalje, u drugom jednostavno proguta Boba. U ostalim igrama u seriji, bitke s njim bile su jednako lake. Osebujan, da tako kažem, čip.

Pyramid Head iz drugog dijela Silent Hilla jedan je od najjezivijih i najupečatljivijih bossova u povijesti igara. Koliko je to neobično, drugo je pitanje. Fanovi Silent Hilla još uvijek teoretiziraju tko je zapravo taj Pyramid Head i što želi. U slučaju drugog dijela igre postoji neki konsenzus. Njegova bit je da je Pyramid Head takav odraz krivnje protagonista pred njegovom mrtvom ženom. Imidž ovog čudovišta malo se mijenjao nekoliko puta, a on sam je postao obavezan lik u svakoj igri iz Silent Hill serijala. Uzalud mislimo: počeli su ga prečesto koristiti, gurajući ga tamo gdje mu nikako nije mjesto.

Shadow Broker je važna figura u svemiru Mass Effecta. Ovo je lukavi trgovac informacijama koji zna mnogo tajni i prodaje ih za novac. Desetljećima nitko zapravo nije znao tko je taj Posrednik u sjeni i postoji li uopće. Za to nisu znali ni agenti njegove organizacije. U dodatku Lair of the Shadow Broker za Mass Effect 2 Gray Broker nam se ipak pokazao. Nećemo govoriti o kome se radi, da ne pokvarimo dojam onima koji još nisu igrali ovaj DLC. Nama se osobno čini da je bitka sa Sivim brokerom sasvim obična, a on je prilično običan šef. Ali na vama je!

Demon Dahaka iz Prince of Persia: Warrior Within je po drugi put u našem TOP 10. Prije nekoliko mjeseci sastavili smo ljestvicu najupečatljivijih potjera, u kojima su utrke koje uključuju demona zauzele daleko od posljednjeg mjesta. Dahaka je čuvar vremena, neprestano progoni protagonista zbog činjenice da je jednom uspio promijeniti svoju sudbinu. Princu ne preostaje ništa drugo nego pobjeći, jer se besmrtnom Dahaku apsolutno ničim ne može suprotstaviti. Međutim, na kraju igre demon se ipak može pobijediti. Ovaj završetak smatra se najpovoljnijim.

Prva tri otvara Scarecrow ili Jonathan Crane iz Batman: Arkham Asylum. Ovo je jedan od najkarizmatičnijih negativaca u svemiru DC Comicsa. U Batman: Arkham Asylum, on je bio pravi vrhunac igre. Jonathan Crane ludi je psihijatar čija je glavna kreacija poseban plin koji užasava ljude. U azilu Arkham Asylum planirao je otrovati cijelo stanovništvo Gothama ovom supstancom. Strašilo koristi svoj plin nekoliko puta protiv Batmana. Kao rezultat toga, junak prolazi kroz nekoliko zamršenih psihodeličnih scena, koje vodi ogromna jeziva figura negativca. Naravno, Batman ne bi bio superheroj da se nije mogao nositi s utjecajem toksina i poraziti Strašilo. Pa, vrlo zanimljiv šef. sveciProtok (Spol) od(841 glasova)

I evo pobjednika! Recimo odmah da prvo mjesto nismo mogli jednoznačno predvidjeti. Bilo je previše opcija. Ali prvo mjesto postalo je zaista neobično. Naš pobjednik je Paul, ogromna limenka energetskog pića iz Saints Row 4. Paul korača između visokih nebodera i pokušava vas ubiti smrtonosnim zrakama iz svojih očiju. Ova borba postaje još divlja nakon što junak preuzme kontrolu nad pozamašnom statuom kako bi se ravnopravno borio s Paulom. Ovdje se u potpunosti slažemo s našim korisnicima. Od svih desetaka koje ste predložili, Paul doista može zauzeti prvo mjesto. Čestitam svima koji su glasali za njega na pobjedi.

Tema sljedećih TOP 10 je “Najbolje distopijske igre”. Svatko od vas može ponuditi svoje mogućnosti na našem forumu do 15. svibnja. Nakon toga ćemo odabrati najpopularnije prijedloge i krenuti s glasovanjem koje će trajati deset dana. Rezultati će biti sumirani početkom lipnja.

Ne komentirajte? Izrazite svoje mišljenje drugačije



Učitavam...Učitavam...