Prolazak kroz igru ​​"Amnezija. Duh prošlosti"

Osnovni savjeti za igru:
1) Nemojte pasti niotkuda - ovdje je ovo prepuno gubitka velikog broja života. Klizite niz stepenice ili nešto treće, ali što je najvažnije, budite oprezni.
2) Spremite svoju svjetiljku. On je vitalan. Koristite spremnike za bure češće. Do kraja igre otkrio sam ih 30 (odnosno, sasvim su mi dovoljni za život).
3) Budite prisebni. Ako je jako oblačno, potražite izvore svjetlosti i ne gledajte čudovišta dugo vremena - to također uznemiruje psihu.
4) Ne zaboravite provjeriti svoj dnevnik. Konkretno, “Snimke” i “Sjećanja” često sadrže korisne informacije za prolaz

Uvod

Pratimo trag kapi. U hodniku se nalazi ormar. Otvori ga i uzmi kutiju za žig. Ulazimo u sobu s desne strane. Uzimamo kutiju za bure na stolu. Idemo dalje stazom kapi. Zatim, nakon kvarova lika, idemo do prvih vrata s desne strane. Uzimamo kutiju za bure na policama. Idemo u sljedeću sobu s desne strane. Svjetlo se gasi. Izlazimo i pratimo trag niz stepenice.

Stare arhive
Slijedimo trag. Vrata se otvore i svjetlo se ugasi. Prođimo kroz ova vrata. Uzimamo 2 kutije za tinder na policama. Slijedimo trag u sobu. Lampion pada sa stola. Odaberimo ga. Krećemo dalje stazom. Sada to možete učiniti sa upaljenim fenjerom (tipka F, troši ulje, treba ga tražiti da se vatra loži).U susjednoj sobi pored peći nalazi se ormarić. Unutra je kutija za bure. Otvaramo vrata, uzimamo pismo, čitamo ga. Bivši Daniel nam govori da moramo ubiti Aleksandra Brandenburškog. Uz ceduljicu na stolu je ulje. Uzmimo ga. Sada, ulaskom u svoj inventar, možete napuniti rezervu energije svjetiljke dvostrukim klikom na ulje. U istoj sobi s lijeve strane, u blizini polica, nalazi se poluga. Povucimo ga. Otvaraju se tajna vrata

1. dio.
Dvorana
Idemo gdje se latice pokazuju. Organska masa je blokirala prolaz do komora za obradu. Nasuprot stepenica u komore za obradu u hali nalazi se prostorija sa škrinjom lijevo na samom početku. Unutra je spremnik i ulje. Pokušajmo otvoriti velika vrata u ovoj sobi. Nije išlo? Organski su ponovno blokirali izlaz. Vraćamo se u središte dvorane. Idemo u prolaz koji se nalazi u podnožju stepenica do vrha. Silazimo dolje i prolazimo kroz vrata koja vode do Laboratorija. Idemo unutra.

Laboratorija
Ako vam je mrak, upalite lampu ili bakljama zapalite baklje po zidovima, ispod stropa i gdje god vam odgovara. Ovdje neću opisivati ​​gdje i kako zapaliti (ovo je glupo).Spuštamo se stepenicama u laboratorij. Uz prolaz ispunjen kamenom nalazi se polica. Pored je ulje. Spuštamo se jedinom stazom ispod stepenica. U 1. prostoriji desno, među sanducima, nalazi se sanduk i škrinja s još jednim unutra. Vidimo alkemijsku tablicu i slovo na njoj. Čitamo i saznajemo da su svi sastojci u vinskom podrumu (s mrtvim bugagagom) U istoj prostoriji, s druge strane, nalazi se još jedan stol s teglom i još jednim pismom. Uzimamo staklenku, čitamo pismo, saznajemo točno koji su sastojci potrebni za stvaranje kiseline. Provjeravamo ormariće u stolu, unutra je lonac i “kazeta” (cilindrični artefakt, treba ga čitati i diviti se).Nasuprot ovog stola je peć, a unutra lonac. Selimo se iz laboratorija. Zastrašuju nas. Gasimo svjetla i skrivamo se. Kad se sve smiri, izlazimo iz laboratorija. U hodniku se penjemo stepenicama do vrata s natpisom “Arhiva”. Idemo unutra.

Arhiva
Prolazimo kroz vrata s desne strane. Pročitali smo bilješku. Prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Bilješku uzimamo na police. U ormarićima na radnom stolu nalazi se kutija za bure. Idemo u hodnik do vrata "Ureda". Idemo unutra. Čitamo bilješku iz tablice. U ladicama je kutija za bure. Ured izlazimo kroz druga vrata. Idemo u “Stare knjige”. S desne strane u škrinji je kutija za žetvu i ulje. U pećnici je kutija za žetvu. Idemo van. Pokušavamo ući u “Dvoranu zavičajne povijesti”. Zatvoreno. Izlazimo desno u veliki, lijepi “hodnik” sa kaminima sa strane. Idemo lijevo do kraja hodnika i onda opet lijevo. Uzimamo ulje sa stola pokraj klavira. Idite na "Tlocrti". Slušamo priču o trulom dvorcu. U lijevoj gornji kut sobna škrinja s 2 kovčega i uljem. Idemo van. Idemo na "Karte". Prilazimo stolu. Primamo bilješku. Daniel se ponovno napuši. Ovaj put mi mu pomažemo. Idemo naprijed dok ne zablistamo. Uzmimo sferu. Vratili smo se u stvarnost. Zadovoljni smo prekrasnim klasičnim motivima koji sviraju u pozadini. Na stolu gdje je bila poruka opet je bila kutija za žig. Izlaz je bio blokiran kamenjem. Kako izaći? Idemo do zida između dva ureda. Vidimo li pukotine? Zid je krhak, ali ga ne možete razbiti rukama. Uzimamo nešto teško (konkretno, u blizini je kaciga) i bacamo to u zid. Slobodni smo. Ulazimo u sobu. Ovdje je na jednoj od polica ulje. Na kraju sobe s lijeve strane je bilješka. Trebate nečim razbiti vitrinu (npr. knjigom) Koristimo knjige na policama. Potrebno ih je uključiti sve odjednom, ali se svaki nakon izvlačenja vraća natrag. Stoga morate pronaći sve potrebne knjige i koristiti ih što je brže moguće. Sve ih izvadimo i prolaz se otvori. U ormariću stola je poruka. Na stolu je ključ od vinskog podruma. Uzmimo ga. Netko nas plaši. Ulazimo u sobu s knjigama - vidimo da su vrata, zatvorena s desne strane, sada polomljena. Iz arhiva izlazimo istovremeno i preplašeni. Kada odlazite, morate se brzo odmaknuti od vrata - sjena je ogorčena. Idemo u vinski podrum (vrata su na istom nizbrdici gdje je laboratorij, nasuprot) Koristimo ključ na vratima.

Vinski podrum
Idemo dolje. Poslušajmo scenu. Ulazimo na vrata nasuprot stepenica. Uzimamo kuprit. Kako ne bismo poludjeli, zapalimo neku vrstu svijeće i čekamo u ovoj sobi 20 sekundi (vani je neprijatelj koji luta, iako to nije činjenica, ali oprez nikome nije naškodio) Odlazimo, prolazimo kroz sobe u smjeru kazaljke na satu. Idemo na sljedeći. Gmižu li vam žohari po monitoru? Ne pokušavajte ga srušiti) Na policama je kutija za žetvu. Na desnoj strani je bačva ulja (najkorisnija stvar u ovoj igri), a na stolovima je još jedna kutija za bure. Calamine leži na podu. Uzmimo ga. Pala je kao bačva, a vrata su bila blokirana kršem. Rastavimo ga. Odvlačimo teško kamenje držeći miš i w,a,d pomičući se. Jesu li ruševine raščišćene? Idemo van. Sljedeći ulaz nema vrata. Od nekoga su napravili paštetu. Šteta je. Poslušajmo scenu. U škrinji je kutija za ogrjev. Na stolu je ceduljica i... ROYAL vodka... mmm. Nažalost, mi to samo preuzimamo. Idemo do zadnjih vrata ispod stepenica. Odnosno, ima ih 2, ali mi idemo u onaj s lijeve strane. Uzimamo opijum na policama na kraju hodnika s lijeve strane. Budite oprezni, ovom prostorijom luta mrtvi duh. Na policama biramo kutije za bure (gledamo i vrh polica) Pregledavamo cijelu prostoriju. Nalazimo Orpimenta i napuštamo vinski podrum. Opet je sjena ogorčena. Idemo u Laboratorij.

Laboratorij 1.1
Sjećate se alkemijske tablice? Potrčimo k njemu. Instaliramo sve sastojke, uključujući staklenku. A sad krenimo s kemijom. Okrećite ventile kružnim pokretima. Prvi plin. Zatim se izmjenjujte u svakoj epruveti. Uzmite dobivenu bocu kiseline. Vidimo posljedice takvih čudnih zvukova - stepenice su uništene. Koristimo se čudima lokalne fizike: postavljamo kutije na ostatke dna stepenica, penjemo se na te kutije i skačemo na vrh. Napuštamo laboratorij.

Dvorana
Idemo na organsku masu koju već toliko mrzimo, koja je blokirala put do komora za preradu. Na to koristimo bocu kiseline. Masa se otopila.

Komora za obradu
Krećemo se tunelom. Poslušajmo scenu. Vidimo neprijatelja. sakrijmo se. Pažljivije se krećemo u pravcu kuda je otišao neprijatelj. Ulazimo u sobu. Primamo bilješku. Na polici s desne strane nalazi se kutija za žetvu. Prelazimo u susjedna vrata. Još jedna kutija za bure. Sljedeća soba ima zaključana vrata. Desno od vrata nalazi se nekoliko kutija. Čistimo ih - prolaz u susjednu sobu. U njemu vidimo... Bačvu nafte! Hura) Uzimamo sve kutije za vatru iz škrinje (2) i police (1). Vidimo otvor dolje. Ali pretežak je za podizanje. Vidimo uže. Ali mehanizam ne radi jer je palica zapela u jednom od dijelova. Gledamo odozgo. Otklanjamo blokadu. Okrenemo ručicu. Poklopac je otvoren. Skočimo dolje. Idemo do vrata podrumske arhive.

Podrumska arhiva
Evo ga, jedna od najodvratnijih misija Amnezije. Ušavši u sobu i malo prošetavši, vidite kako se svjetlo gasi i soba je već djelomično ispunjena vodom. Čini se da je sve u redu. Ali ne biste trebali stajati u ovoj vodi. Jer u njemu je neprijatelj i želi te pojesti. Morate skakati po kutijama. Skočimo u sobu s desne strane i tamo koristimo polugu. Sada morate trčati na vrijeme do vrata koja su otvorena, ali će se zatvoriti. Jeste li trčali? Još jedna soba s nečim gladnim na podu. Bacamo mu komade mesa i trčimo otvoriti vrata (ovdje ćete morati sami upravljati polugom). Jeste li ih otvorili? Brzo utrčite, otvorite sljedeća vrata i skočite na neku kutiju. Sljedeća vrata zahtijevaju ključ. Ključa nema, ali na polici u istoj sobi stoji šuplja igra. Koristimo iglu na vratima i izlazimo u Arhivske tunele.

Arhivski tuneli
O moja draga mama!!! Čudovište te želi mrtvog ovdje i sada. Samo bježite, bježite bezglavo, sjetite se mudre izreke “Dobra hrana je mrtva hrana.” Danas ste hrana i trebate pobjeći. Tura je kratka i linearna. Nemojte se zbuniti.

2. dio.
Udaljena dvorana
Slijedimo stazu u sobu s lijeve strane. Poslušajmo scenu. Pokušavamo pokrenuti lift - ne radi. Idemo van. Penjemo se stepenicama do “Dnevnog boravka”.

Dnevna soba
Pročitali smo bilješku. Iz stolnog ormarića vadimo opijum. Primamo susjedna soba na stolu, bacite spremnik i pročitajte poruku. Koristimo krevet. Poslušajmo scenu. Prilazimo jedinim vratima s desne strane, koja se ne otvaraju. Koristimo pajser na ovim vratima iz inventara. Pomičemo polugu tu i tamo. bam Vrata su se zatim otvorila. Pročitali smo bilješku. Priđite ormaru s desne strane. Bugaga! Neprijatelj dolazi. Sakrij se u ormar i zatvori vrata. Sjećate se Freddyjeve pjesmice? Došlo je vrijeme da je se sjetimo. Poslušajmo zvukove. Čekamo da čudovište izađe (zvuk vrata) Napuštamo ormar. U istoj prostoriji ključ je skriven iza slike. Pomaknemo sliku i ona padne. Uzimamo bocu s ključem i puštamo je. Boca je slomljena - odabiremo ključ. Vraćamo se u “Udaljenu dvoranu”.Napustivši odmah odozgo, idemo do susjednog “Ureda”.

Kabinet
Ulazimo u vrata s desne strane. Otvorite škrinju i uzmite spremnik. Ulazimo na vrata s lijeve strane - glasi poruka. Odlazimo i hodamo hodnikom. Pored prozora ulazimo na prva vrata. Slušamo skeč o mučenju pasa. Čitamo poruku na stolu. U sobi do nas čitamo poruku. Pretražujemo stol - kutija za ognjište i hrpa lubanja. Napuštamo ove sobe. Idemo hodnikom desno. Blokiranje. Nemoj proći. Vraćamo se do prozora. Prvi prozor je napuknut (pokraj njega je ulje, uzmi ga) Bacimo nešto na prozor, npr. stolicu. Izlazimo na karniže. Skačemo duž njih dok ne vidimo ulaz u novu sobu. U ovoj sobi pogledajte novu "kazetu" (cilindrični artefakt).U sljedećoj sobi napunite lampu uljem iz bačve. Čitamo bilješku, odabiremo šipku. U susjednoj sobi nalazi se škrinja s 2 kutije za bure. To je to, možete se vratiti istim putem duž karniša i vratiti se u „Udaljenu dvoranu". U Dalekoj dvorani se spuštamo niz stepenice i idemo u sobu s desne strane - „Ostava".

Skladištenje
Idemo dalje. Uzimamo kutiju za bure. U ovoj prostoriji pokušajte zapaliti barem neke od baklji - malo je svjetla ili koristite lampu, ali morate je koristiti mudro. Prvo prolazimo kroz vrata s lijeve strane.Uzmemo dio iz svrdla na polici. Čujemo kako čudovište gunđa. Čekamo u ovoj sobi. Na policama se nalaze 3 kutije za bure. Kako ovdje nema baklji ni svijeća, morat ćete glupo pokvariti ionako potreseni um, ali ništa, ne prvi put. Izlazimo iz sobe. Ali budi pažljiv. Idemo do sljedećeg prolaza (brojeći u smjeru kazaljke na satu) iz sobe pod nazivom "Detalji". Usput palimo svijeće i baklje da se kasnije ne zabunimo. Idemo do kraja, spuštamo se i vidimo da je prolaz blokiran. Trebamo eksploziv. Za izradu eksploziva morate pomiješati 2 tvari. Imamo staklenku. Vraćamo se u centar i krećemo u sljedeći prolaz pod nazivom "Oprema" Pogledamo unutra različite sobe preostali dijelovi su od svrdla. U prostoriji u sredini nalazi se ručka i 2 kutije za bure. U sobi s desne strane nalaze se 2 kutije za tiner, au škrinji ulje + opijum + kutija za bure. U sobi s lijeve strane nalazi se postolje za bušilicu i 2 kutije za bure na polici (1 u sredini, druga na vrhu). Svrdlo sastavljamo pomicanjem predmeta jedan na drugi. Sada uz vodoravne bačve (s vinom?) nalazimo okomite bačve s slavinama. Ali slavine su zahrđale. Koristimo bušilicu. Zamjenjujemo spremnik. Ova bačva su 2. Pažljivije gledamo, obje su ovdje. Jesu li sipali eksploziv? Plaše nas, ali mi se ne bojimo, jer smo neustrašivi pioniri. Sada se vraćamo u sobu “Detalji” Postavljamo eksploziv pored kamenja. Uzimamo najopakiji kamenčić koji leži u blizini. Povlačimo se 10-ak metara i bacamo kamenčić. Ne shvaćaš? Tada možete jednostavno prići i pogoditi ga blizu stijenom... ali je li to zanimljivo  Eksplozija. Prasak! Ulazimo u sobu. Uzimamo svoju omiljenu kutiju za bure na polici (koju vrstu ima?) Idemo lijevo. Poslušajmo scenu. U sljedećoj sobi uzimamo kutije za bure na policama (jedna s lijeve i jedna s desne strane) Idemo u sobu s desne strane. Uzmimo drugu kutiju. Idemo u krajnju desnu sobu. Otvorimo ga. Bugaga! Zombi. Zapravo, nije bilo potrebno otvoriti ih, ali uplašio sam te) Zalupi ova vrata i trči naprijed u prolaz, trči, trči i na kraju poslušaj drugu scenu i prođi kroz vrata s desne strane. Tamo su još 2 šipke i bilješka. Uzimamo ih i pokušavamo izaći. Zombi!!! Opet nas je prestrašio. Sjedimo u sobi. Zatim pažljivo izlazimo iz njega i krećemo se u položaj čučnja. Preporučljivo je staviti glavu ispod jastuka. Ne? Šteta je. Općenito, krećemo se prema izlazu iz Skladišta, usput susrećući čudovišta i naše najdublje užase. Izlazeći u udaljenu dvoranu, vidimo kako se promijenila i prelazimo u strojarnicu. Nalazi se u prostoriji gdje je lift odmah lijevo. Vrata otvaramo ključem.

Strojarnica
Ulazimo u vrata s desne strane. Pročitali smo bilješku. Malo dalje palimo svjetlo u visećoj lampi. Vidimo mehanizam. Vidite li brojeve iznad i ispod poluga? Potrebno je da poluge podignute prema gore budu zbroj brojeva = 8, a prema dolje 8. Rješavamo problem - prikazuje se natpis "Jednomjerni tok" Idemo dolje. Ulazimo na prva vrata. Zapiši 2 bilješke. Palimo svjetlo u ovoj sobi (obavezno) kako bismo bolje razumjeli što ovdje treba učiniti. Vidimo 3 ureza na velikoj metalnoj ploči. Umetnemo šipke u njih. Okrugla šipka za parni ciklus. Trostruki do trokutasti. Četverofazni na kvadrat. Izlazimo iz sobe. Imajte na umu da se ispred sobe nalazi velika oprema. Još jedan u sobi. I dalje će nam biti od koristi. Idemo dolje. U ovoj sobi također palimo svjetlo pored mehanizma. Ovdje morate instalirati 3 zupčanika. 1 je u ovoj sobi, a 2 je mjesto odakle smo upravo došli (pročitajte par redaka iznad) Jeste li instalirali 3 zupčanika? Sjajno. Lijevo od ovog mehanizma nalazi se ložište. Ovdje također trebate upaliti svjetlo u svjetiljci odozgo, inače nećete moći vidjeti nos. Otvaramo ložište. Prazno je. U sobi s lijeve strane nalazi se ugljen (na polici je i 1 kutija za bure). Uzimamo kuglice ugljena i bacamo ih u ložište. Potrebna 3 komada. Napunite ložište - zatvorite - pritisnite ručicu. Priđite mehanizmu s desne strane - pritisnite polugu. Jeste li se osjećali kao strojar? Naravno) Izađite iz strojarnice u Udaljenu dvoranu. Bježimo do lifta!!! Krećemo kući.

dio 3.
Tamnica
Poslušajmo scenu. Čistimo ruševine s vrata. Idemo unutra. Idemo desno uz zid. Ako vidite nešto što se može zapaliti (baklje, svijeće), zapalite to. Cijelo vrijeme se krećemo uz desni zid (ovo nije potrebno, ali ovako ćete shvatiti o kojim mjestima govorim, inače je malo vjerojatno) Vidimo prvo svjetlo koje dolazi odozgo. Skrećemo desno i idemo dalje, vidimo prvu kameru. Idemo u to. Uzimamo kutiju za bure. Napuštamo sobu i idemo dalje uz zid. Uzimamo još jednu kutiju i to je zapravo slijepa ulica. Vraćamo se svjetlu odozgo. Jesi li povratio razum? Sada se pomaknite uz lijevi zid... Idemo u 1. ćeliju. Uzmite lonac i ulje. Idemo do udaljene kamere. Plaše nas kucanjem. Povucimo se i povratimo zdrav razum. U komori nasuprot lijevo nalazi se čekić. Uzmimo ga. Idemo dalje uz desni zid. Zombie ghoul je strašan AHH! Općenito, skrivamo se i čekamo dok stvorenje nestane. Pa, ili možeš umrijeti, a sljedeći put će on biti negdje drugdje ako hodaš pažljivo. Idemo uz stepenice. Skrećemo desno. Idemo uz desni zid. Slijedi ulaz u sobu. (točka 1) Poželjno je pored njega zapaliti baklju. Unutra se nalazi opijum i kutija za žetvu. Izađimo iz toga. Idemo dalje uz zid, slijedi silazak dolje. Zastrašuju nas. Dižemo se natrag do točke 1. Krećemo se izravno od točke 1 - sobe. Sadrži spremnik i ulje. Idemo lijevo iz sobe s uljem. I idemo u lijevu sobu. Poslušajmo scenu. Pomaknemo krevet i vidimo rupu, ali je prolaz preuzak. Pa, potražimo alate. Napuštamo ovu sobu i idemo ravno do stanice. Ulaskom u sobu slušamo još jednu scenu. Uzimamo dlijeto na podu. Idemo van. Prilazimo vratima s lijeve strane. Piše da je brava slaba i zahrđala. Povezujemo dlijeto i čekić. Koristimo ga na vratima. Bačva nafte! Juhu! Napunimo gorivo i krenemo prema sobi s uskom rupom. Na rupu koristimo čekić i dlijeto. Postala je šira! Anatomija čovjeka? Ne, prijatelju, fizika!

Tamnica (sjeverni hodnik)
Puzimo kroz tunel. Lijevo ili desno? Desno naravno Lijevi ste? Pratimo putokaze do “Skladišta” (Receptaculum) Vode nas natpisi na zidovima. Budući da je na kraju zadnje razine bilo bure nafte, nadam se da ne idete naslijepo i ne vidite ove znakove. Ako postoji nešto, zapalite baklje na zidovima da to vidite. Dolazimo do skladišta, uzimamo staklenku i 2 kutije. Sada pratimo putokaze za “Kuhinju” (Culina). Ako sretnemo čudovišta, zabavljamo se skrivajući se, sjedimo i ponovno odlazimo u lov. Jeste li otišli u kuhinju? Pročitali smo bilješku. Na policama se nalaze 2 kutije za bure. Prilazimo kotlu na kraju sobe i koristimo staklenku na njemu. Alarm! Alarm! Zombiji su ovdje! Sakrivamo se iza svinjskih lešina i gasimo svjetla. Sjednimo i to je dosta. Uzimamo ulje odmah do njega i izlazimo iz sobe. Opet idemo prema skladištu. Idemo uz stepenice, idemo desno, lijevo, lijevo, desno, lijevo. Idemo na vrata s lijeve strane, uzimamo ulje i kutiju za žetvu. Kroz vrata s desne strane slušamo scenu. Idemo dalje u starom smjeru. U sobi smo pročitali poruku. Vraćamo se – zastrašuju nas. sakrijmo se. Jeste li sjedili vani? Idemo van. Sada idemo u suprotnom smjeru, pa lijevo, desno, lijevo do kraja. Vidimo vrata s bravom u lošem stanju. Na njega izlijemo kiselinu iz limenke. Završavamo čekićem i dlijetom. Opet nas zastrašuju. Otvaramo vrata i utrčavamo u prolaz do cisterne.

dio 4.
Prolaz do Cisterne
Poslušajmo scenu. Vidimo stup u sredini na kojem se nalazi poluga kojom se spuštaju stepenice. Ali treba ga podmazati. Idemo do cijevi iz koje teče ulje i postavljamo staklenku. Uzimamo limenku i idemo do poluge. Koristimo ga na njemu. Koristimo samu polugu. Ljestve se nisu spustile do kraja - cijev je bila na putu. Moramo ga prekinuti. Podižemo stepenice. Ponovno ga spuštamo pomoću poluge. I tako nekoliko puta. Stepenice su se spuštale - mi smo puzali gore. Idemo naprijed do vrata. Koristimo desnu polugu, lijevu polugu. Hodamo po mostu koji se spušta s desne poluge. Idemo u "Tank".

Tenk
Hodamo stazom i osluškujemo prizor. Vidimo spust i novi uspon s druge strane. Prijeđimo na to. Skačemo po mostu do samog kraja. Tamo je poruka i morate okrenuti ručicu. Na taj način snižavamo razinu vode na susjednom mjestu, gdje ćemo kasnije morati otići. Zavrtimo se. Vratimo se. Prijeđimo na desnu stranu. Iz škrinje uzimamo ulje i buretu. Sada idemo na drugu stranu mosta nakon kojeg smo prvi put prešli vodu. Desno od ove uzvisine je još jedna. Idemo na to. Mi vidimo viseći most. Moraš baciti kamen na lanac. Most se srušio. Idemo do kraja. Pročitali smo bilješku. Desno iza kutija je ulje. Okrenemo ventil. Čudovišta divljaju. Vratimo se. Zadnji ventil ostaje. Nalazi se lijevo, ako hodate uz vodu, nakon 10-ak metara vidjet ćete uzvisinu - idemo prema njoj. Plinske cijevi. Pažljivo prolazimo, čekamo da se jedan ugasi – prolazimo. Čekamo sljedeći. Lakše od repe kuhane na pari. Zategnemo ventil tako da ovdje nema dima. Idemo do kraja. Pročitali smo bilješku. Okrenemo ventil. Možete otići odavde. Ulazimo u prolaz do cisterne. Izašli smo u Pasaž. Sada idemo u "Kontrolnu sobu" (gdje se nalaze 2 poluge za spuštanje mostova).

Kontrolna soba
Ulazimo i slušamo scenu. Idemo u sobu s desne strane. Uzmi kutiju za bure na kutiji. Pogledajmo kako su poluge fiksirane. Idemo u sobu nasuprot. Ovdje ih je potrebno popraviti na sličan način. Ako ne uspije, pokušajte dalje uvijati i okretati. Jedina čudna zagonetka u ovoj igri, jer nisu fiksirane na potpuno isti način kao u sobi nasuprot. Možda trebate poslušati klikove u mehanizmu. Jeste li primijetili cijevi koje leže u ovim sobama? I dalje će nam biti od koristi. Idite do vrata u susjednu sobu i okrenite ventil. Ulazimo u sobu i istovremeno vam savjetujem da u nju bacite 2 ove cijevi odjednom. Idemo prvo u desnu sobu. Tinderbox i bilješka. Na podu je i 3. cijev. Uz stepenice ima ulja. Zapamtite kako se nalaze poluge mehanizma. Idemo u lijevu sobu. Uzimamo ručku. Instaliramo poluge na isti način kao u desnoj sobi. Idemo u posljednju sobu. Ovdje morate instalirati ove 3 cijevi koje leže u različitim sobama. Dovedite ih sve ovamo. Kako instalirati? Dugo u sredini okomito. 1. mali kroz dugi horizontalno. 2. mali lijevo od dugog okomito. Radi! Samo 2 igrice u jednoj. Napuštamo Kontrolnu sobu. Ne možeš? Je li otpao ventil? Umjesto toga koristimo ručku. Izlazimo u prolaz za cisternu. Koristimo polugu da spustimo most u susjednu sobu. Most se ne želi spustiti do kraja? Spuštamo se na zemlju. Uzimamo veći kamen i bacamo ga na most. Ako nemate snage odmah ga baciti, prvo ga bacimo na kamenu podlogu na kojoj smo se već dobro natrčali. Most se srušio. Idemo u... MRTVAČNICU.

Mrtvačnica
Što će biti sljedeće. Možda pakao? Dakle, nije važno. Idemo naprijed. Poslušajmo scenu. Idemo ravno u sobu s hrpom kostiju. Slušamo Danielovu paniku. Uzimamo spremnik i bakrena cijev. Opijum je na višim policama. Vraćamo se na skretanje. Idemo u tu sobu. Vidimo unutar laboratorija za proučavanje ljudskih organa i drugih perverzija. Unutar stola gledamo još jednu "kazetu" (cilindrični artefakt) + kutiju za bure + opijum u ormarićima. Na stolu je poruka. Na policama do njega je još jedan + tinderbox. Nadam se da nisi išao istraživati ​​leševe u susjednim sobama? Ew, pa, ti i... tsk tsk. Ali dobro. Prilazimo lešu na stolu. Svrdlom mu bušimo lubanju. U rupu zabodemo bakreni štap. Umetnite iglu u štapić. hura! Lekcija anatomije završena. Sada ćemo se ubosti ovom iglom i uhvatiti Teletubbiese! Sada pokušaj izaći. O moje kopile! Tinky Winky lupa na vrata! Radije se sakrijte ispod leševa (heh, šteta što to ne možete) Općenito, samo se sakrijte u sobe s leševima i pričekajte i krenite odavde do prolaza do cisterne. Jesi li vani? Idi dolje. Idi tamo gdje je nekad bilo poplavljeno. Sada možete mirno otići tamo. Naprijed. Spuštamo se do Kolektora.

Kolektor
Idemo dalje. Idemo dolje. Idemo. Vidimo zombije. sakrijmo se. Pažljivo idemo dalje do mjesta odakle je došao. Zatim idemo desno do kraja. Okrenite se lijevo i uđite u sobu. Gorivo punimo iz bačve nafte. 2 poluge. Stavili smo ih u takav položaj da je manje buke. (desno što dalje udesno, lijevo što dalje ulijevo) Vraćamo se tamo gdje nas je ghoul-ghost-zombie prestrašio. Jebi ga. Došao je i ovamo. sakrijmo se. Čekamo. Idemo kamo sam ranije rekao. Jeste li stigli? Dakle, stojite pored "vodene pumpe" Idite u preostali tunel. Usput je i kutija u cijevi (koliko ih već imate?) Došli smo do kraja. Vidimo puknutu cijev. Potpuno ga prekidamo. Vratimo se na "vodopumpu". Blokiramo kretanje cijevi. Puzimo. Idemo ravno. Pravo. Ulazimo na vrata. Opijum stoji kraj prolaza. Samo naprijed. Slijepa ulica? Vratimo se. Boom! Čudovište je slomilo rešetke. sakrijmo se. Čekamo. Idemo tamo gdje je rešetka razbijena. Sada ovdje morate namamiti čudovište s jedne strane, trčati u krug i trčati s druge strane do mjesta gdje je blokirao prolaz. Čujete li režanje?! Brzo trči, otvori vrata i puzi uz stepenice. Uff... Svjetlo, svjetlo! O da! I otpužemo negdje. Ovo mjesto je Nave.

dio 5.
Brod.
Pokraj bunara nalazi se bure. Idemo kroz vrata s desne strane (desno od užeta, ako uzmemo u obzir vašu izvornu lokaciju nakon prethodne razine).Vrata se ne pomiču. Prolazimo ravno kroz vrata - tamo je kutija za truhtu i prolaz je blokiran. Prolazimo kroz vrata straga. U sobi se nalazi bačva s uljem, kutija za bure, poruka i 2 poluge. Još nam ne trebaju, ali zapamtite ovo mjesto, nazovimo ga točka Bravo. Sada prođite kroz zadnja vrata lijevo. Krećemo se hodnikom - stepenice se spuštaju. Idemo dolje. Ispod stepenica su 2 lonca i vrata do njih. Prolazimo kroz vrata. Poslušajmo scenu. Idemo lijevo, otvaramo vrata i silazimo dolje. Koga vidimo!!! Stari prijatelj, Kirill Oreškin Agripa. Ispričao nam je nekoliko lijepih priča. Slušamo ga i gledamo lijevo. Na stolu je maslac. Uzimamo ga i pužemo na stol. Otvorite poklopac na vrhu. Stavimo stolicu na stol (predmeti se mogu rotirati tipkom R) i popnemo se na nju. Ispravljanje detalja. Mehanizam je popravljen. Sada trčimo do točke Bravo (gdje su 2 poluge). Koristimo poluge. Opet trčimo do Agripe. Idemo dalje hodnikom u sljedeću veliku sobu. Idemo na kamere. U bližem desnom kutu ispod nalazi se kutija za bure. Sasvim desno odozgo je kutija za bure. Kada se popnemo s lijeve strane vidimo meso na stolu. Uzmimo ga. Vratimo se Agripi. Sada su se otvorila dvoja vrata u ovoj sobi. Idemo prvo desno (ako računate odakle smo upravo došli) ili lijevo (ako stojite pored Agrippe i gledate ova dva vrata). Jeste li ušli? Dolazimo do sobe. Unutra je bunar. Vežemo meso za konop. Meso spustimo u bunar. Om-Nom-nom. Čudovište kaže hvala na desertu. Povuci ga natrag. Uzimamo kost. Idemo dalje ovim tunelom do ulaza u Transept.

Transept
Ima 3 sobe (lijevo, desno, ispred) + soba na stepenicama. Idemo prvo do nje. Ulazimo u ured. Uzmite lonac i ulje. Izvadimo novčanicu sa stola i pogledamo “kazetu” (cilindrični artefakt) Uzimamo uže na stolu. Idemo dolje. Idemo u sobu lijevo. Uživamo u mučenju. Izvadimo prvi komad sfere iz ormarića. Izlazimo iz sobe. Idemo ravno u sobu. Poslušajmo scenu. Idemo pravocrtno dok ne stane. Otvaramo vrata. Poslušajmo scenu. Kutija za bure je u blizini + 2. komad sfere ispod vreća. Uzimamo ih i izlazimo iz sobe. Idemo u sobu desno. Idemo u sobu. Uživajmo u još jednom mučenju. Uzimamo treći dio sfere i možemo napustiti transept. Jesi li vani? Dakle, vi ste u Naveu. Sada prolazimo kroz vrata nasuprot. Vrata su lijevo. Idemo unutra. Na polici je kutija za bure. U stolnim ormarićima nalazi se kutija za bure + "kazeta" (cilindrični artefakt) Na stolu je bilješka. Izlazimo iz sobe i ulazimo u Kliros.

Zbor

Hodamo hodnikom. Ulazimo u vrata s desne strane. Ispod i na stolu su kutije za žetvu. Prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Koristimo bilješku. Uzmi nož. Presjeci "podlac". Izlazimo iz sobe. Idemo dalje duž hodnika i silazimo. Ulazimo u Kliros (Glavna dvorana). Dakle, ovdje, baš kao iu transeptu, postoje 3 sobe za svakog mučenika. Nadam se da imate dovoljno ulja u lampionu, jer ovdje je užasno neugodno - maglovito i mračno. Općenito, zapamtite kako se vratiti na izvornu točku (nazovimo je Gamma točka) i sve će biti u redu. Prvo se krećemo ulijevo. Možete ići ravno uz lijevi zid. Dolazimo do sobe. U prolazu s lijeve strane nalazi se kutija za bure. Desno je opijum. U sredini je Iron Maiden. Uživajmo opet u mučenju. Lijevo od željezne djeve nalazi se 4. komad sfere. Napuštamo ovu sobu i vraćamo se u Gamma točku. Opet, samo hodajte duž zida (sada desno) i tako ste na ulazu u Kliros. Sada idite u sobu s desne strane. Glavna stvar ovdje je ne propustiti most do njega. Jeste li pronašli most? Što izgleda kao mostovi u Murowindu. Dakle, na dobrom ste putu. Glavna stvar je kretati se strogo uz zid s desne strane. Ako postoji slijepa ulica, idite do sljedećeg zida i pomaknite se natrag. Općenito, cijelo vrijeme na jednom zidu. Ovako ćete sigurno naletjeti na sobu. Ne zaboravite da u blizini šeta čudovište. Idemo unutra. Uživamo u mučenju. Uzmite 5. komad sfere. Zatim napuštamo sobu i nastavljamo kretanje uz desni zid. Kao rezultat toga, nakon mnogo muka, naići ćete na treću sobu. U blizini je gljiva. Upotrijebite čekić i dlijeto da ga razbijete. Otrovna žlijezda je s nama. hura Ulazimo u sobu. Uživamo u mučenju i uzimamo 6. komad sfere. Fuj. Sada možete napustiti Kliros i zaboraviti na to kao na ružan san. Prilazimo Agripi, opet je pričljiviji nego ikad. Idemo u posljednju prostoriju u koju još nismo ušli - Oltar.

Oltar
Idemo uz stepenice. Otvaramo vrata. DRAGA MAJKO. Hrpa perverznjaka trči prema vama! Što će učiniti?!? Fuj. Samo su ga odrezali. Zaslon za učitavanje kaže "Sleep"... znači Spavanje. Dakle, u zatvoru smo. Poslušajmo scenu. Ispod kreveta je ulje. Odlomite čeličnu šipku s rešetke. Zid s lijeve strane je nestabilan. Umetnemo šipku. Sagnimo ga. Probijamo zid. Idemo van. U sljedećoj komori u smjeru kazaljke na satu odabiremo notu i ulje iza kreveta. U susjednoj ćeliji smo šokirani! I vidimo običnog čovjeka i golog. Ne! Dolje s perverznjacima. To je samo goli čovjek. I on je mrtav. Odaberemo 2 kutije za bure i idemo u sljedeću komoru. U nju uzimamo kantu za opijum i kutiju za žetvu. Pokušavamo izaći kroz glavna vrata. Međutim, on to ne želi. Približavamo se bunaru u sredini i uvijamo uže prema gore. Pričvršćujemo kantu i spuštamo je. Ponovno ga podižemo. Uzimamo kantu i prilazimo cijevima. Ključ je tu. Koristimo kantu na cijevima i isperemo ključ na zemlju. Koristimo ključ na vratima. Idemo van. Hej MAMA, vrati me! Progoni nas stvorenje sa 65 ticala i 21 okom!!! Dobro, dakle... ne možete ni sanjati. Grafika to jednostavno ne bi uspjela tako. Goni nas crvena magla. Bježimo svom snagom. Otvaramo sva vrata i čistimo ruševine i krećemo naprijed naprijed naprijed. I usput, žao mi je tebe, kao i sebe, ako je do tog vremena lanterna ponestala (općenito je vrijedno čuvati je tijekom igre za takve slučajeve). Izlazimo u Nave.

Dio 6. Završni
Brod 1.1
Uzimamo kutiju sa stolom i poruku. Gledajmo početni ekran. Jeste li se probudili? Prolazimo ravno kroz vrata. Još jedna vrata. Uzmite spremnik i idite kroz vrata lijevo. +1 tinderbox – odlazimo. Prođite kroz vrata lijevo/ravno. Hodamo hodnikom. Silazimo niz stepenice. Lokacija nam je poznata, iako je pao mrak. Vidimo da se Alkemijska soba otvorila s desne strane. Još nam ne treba. Idemo do Agripe. Kaže nam da je sve u redu. Krećemo u prolaz koji se otvorio s lijeve strane. Uzimamo pilu na policu. Vidite li trag krvi na podu? Prilazimo malom otvoru gdje teče krv. Otvorimo ga, prije toga teglu spojimo užetom u inventar i stavimo je tamo. Izvadimo staklenku. Sada idemo u Alkemijsku sobu. Stavite staklenku na aparat s desne strane i zagrijte je. Na spravi s lijeve strane štipamo travu. Zamijenimo staklenku i iscijedimo je. Na uređaj u sredini stavite kost, zamijenite staklenku. Ispecimo se. Ale op! Broj lekcije alkemije (što je već?) je gotov) Vraćamo se Agrippi za daljnje postupke s vodom. Radimo što on kaže. Uzimamo ono što on daje. Idemo opet do oltara.

Oltar
Idemo uz stepenice. I ovdje je sustav lijevo-srednji-desni. Idemo lijevo. Ako je tamo zombi, onda čekamo da nestane i dalje idemo lijevo. Primamo bilješku. Uzmi spremnik i kantu smole. Idemo dolje. Moramo zaustaviti mehanizam tako da ga zaglavimo. Uzimamo kutiju odozgo i zalijepimo je između zupčanika. Sada idemo ravno u sobu. Blizu smo finala, vidimo postolje lijevo. Stavili smo smolu na postolje. Zatim komad po dio lijepimo sferu na postolje. Ale op. Prolazimo u nepoznate krajeve. Trčimo u unutarnje svetište.

Unutarnje svetište
Idemo dolje. Koristite polugu na stupu s lijeve strane. Idemo lijeva vrata. Pročitali smo bilješku. Prilazimo žrtvenom stolu s desne strane. Probušimo se (to nam se jako sviđa, mm) Zatim stanemo na pentagram. Moj um je bio potresen. Ali mi se odmaramo i vraćamo se u bitku. Idemo u sobu s desne strane. Natrag do oltara. Kap krvi. Zatim pentagram. Prolaz je otvoren. Naletimo na to. I u dvoranu sfere.

Dvorana sfere
Evo ga, Alexander. Drži nam duge govore. Što da kažem? Ovo je već zabavan kraj Amnezije. Na vama je da odlučite što ćete učiniti. Postoje 3 završetka. Ako još niste ništa napravili, bolje je da pokušate, ako NE ZNATE što učiniti, evo 3 opcije
1) Gurnite stupove koji ga hrane energijom.
2) Ne činite ništa, slušajte i čekajte da se vrata otvore i bacite Agrippinu glavu tamo
3) Ne radite ništa, slušajte i čekajte da se vrata otvore i ne ometajte Alexandera da ode u drugi svijet (isti kraj se događa ako vas ubije sjena bilo gdje drugdje u igri)

Prolazak od Parradoxia

Izvorni naziv: Amnezija Mračni silazak
ruski naziv: Amnezija Duh prošlosti
Programer: Frictional Games
Izdavač: Frictional Games
Lokalizator u Rusiji: Snowball Studios
Datum izlaska: 8. rujna 2010
Datum izlaska u Rusiji: 10. rujna 2010
Platforma: PC

Dvorana s kišom.

Nakon uvodnog videa, budimo se u nekakvom dvorcu. Čitamo zapis u dnevniku i hodamo hodnikom vođeni ružičastim otiscima stopala na podu. Također, ne zaboravite pročitati tragove i pogledati u sobe i ormare u potrazi za korisnim stvarima. Na primjer, kutija za bure je potrebna za paljenje svijeća itd.

Stare arhive.

Nastavljamo hodati u nadi da ćemo pronaći izvor vode. U prostoriji u koju vode tragovi biramo lampu s poda, s lijeve strane je škrinja. Sadrži bočicu s spremnikom. Idemo u sljedeću, stigavši ​​do ureda s pljoskama, čitamo poruku sa stola. Daniel traži od nas da ubijemo Alexandera. Ispostavilo se da je to bila poruka samoj sebi. Uostalom, nakon što smo uzeli određeni eliksir, izgubili smo pamćenje i, predviđajući tako složene posljedice, unaprijed smo se pobrinuli da nas vrate u stari život. Odmah pokupimo gorivo za lampu. Desno od stola, na jednoj od polica, aktiviramo mehanizam. Kroz otvoreni prolaz idemo na sljedeću lokaciju.

Dvorana.

Izlazeći u glavnu dvoranu, gledamo kratku scenu. Spuštamo se do osvijetljenih vrata. Nema tu ništa dobro - put je blokiran ljepljivom masom. Moramo to nekako otopiti. Još jednom bih želio napomenuti da su korisni predmeti razbacani po igri s velikom velikodušnošću, samo ih trebate znati pronaći, čak i na najneočekivanijim mjestima.

Laboratorija.

Spuštamo se niz stepenice i skrećemo lijevo. U sobi za eksperimente odabiremo bilješku iz tablice. Na lijevoj strani sobe čitamo još jednu poruku i uzimamo praznu bocu. Nakon izlaska iz laboratorija čujemo ženski vrisak s drugog kata.

Arhiva.

Iz desne sobe, sa stola uzimamo rukopis. Izlazeći iz sobe, skrećemo desno, pa opet desno i nalazimo se u ogromnom hodniku. Idemo do kraja i skrećemo u lijevu sobu. U “Tlocrtima” nalazimo škrinju u zadnjem redu. Nakon izlaska iz sobe, skrećemo desno, naslonjeni na oronuli zid, čujemo graju. U blizini lijeve sobe biramo sljedeće pisoare sa stola. Tamo podignemo kamen i bacimo ga na zid s otvorom. Idemo dalje. Pregledavamo dvoranu lokalne povijesti, prvo ćemo pronaći sve tri knjige koje treba aktivirati. Pod staklom leži posljednji rukopis u ovoj seriji. Primijetivši knjige, aktiviramo ih i idemo u tajnu sobu. Uzimamo ključ sa stola i vadimo poruku s noćnog ormarića. Začuvši graju, vraćamo se u hodnik gdje su se otvorila nova vrata. Pažljivo se krećemo hodnicima, jer u blizini luta čudovište. Iz arhive odlazimo istim putem kojim smo i došli.

Vinski podrum.

Koristimo pronađeni ključ na vratima vinskog podruma. Spuštamo se niz stepenice i ulazimo na prva vrata. Biramo prvu komponentu: kuprit. Zatim pregledavamo sobe s lijeva na desno. U drugoj sobi odabiremo sljedeću komponentu. Izgubit ćemo svijest na nekoliko sekundi. U kutu sobe možete napuniti gorivo za lampu. Uklanjamo ruševine prije izlaska i idemo u sljedeću sobu. Približavajući se vratima, vidimo da netko provaljuje obrnuta strana. Ali to je samo iluzija, u stvarnosti nema nikoga. Uzimamo kraljevsku votku. Vraćamo se na stepenice. Sada idemo s desna na lijevo. Prva vrata su zaključana, idemo na druga. Po ulasku odmah skrenite lijevo. Na kraju s police uzimamo tinkturu opijuma (ljekovito piće) i odmah vidimo čudovište. On još ne predstavlja nikakvu opasnost. Ako smo na rubu ludila, obična svjetiljka nas neće spasiti. Morat ćete ili brzo napredovati kroz radnju ispunjavanjem zadatka ili ući u vrlo osvijetljeno područje. Idemo dalje iza ugla gdje se čudovište sakrilo. Idemo do kraja, odozdo, vidimo posljednju komponentu na polici, uzimamo je. Idemo u laboratorij napraviti kiselinu.

Laboratorija.

Idemo u sobu s uređajem za kemijske pokuse. Ulijte sve komponente, okrenite lijevu, zatim preostale vijke. Brzo stavite praznu bocu ispod slavine s desne strane. Uzimamo kiselinu.

Dvorana.

Koristimo kiselinu na mulju koja je blokirala cestu.

Komora za obradu.

Krećemo se mračnim hodnikom. Ugledavši čudovište, gasimo svjetiljku i pokušavamo se popeti na bokove. Skrećemo lijevo i ulazimo u sobu. Na polici s lijeve strane biramo gorivo za lampu. U susjednoj sobi s police odabiremo tinkturu opijuma. Zatim otkrivamo da su vrata zaključana sa stražnje strane. Idemo dalje dok ne nađemo bilješku. Vraćamo se natrag do blokiranih vrata. S desne strane, uklonivši kutije, ulazimo u stražnju sobu kroz uski prolaz. Nakon malo hodanja obnavljamo zalihe goriva. Vrata se ne okreću, to treba popraviti. Negdje na sredini, gledajući u strop, vidimo da komad drveta smeta mehanizmu. Stavili smo kutiju i ispruživši ruku, protresemo je dok se ne slomi. Okrećemo kapiju. Ne zaboravite temeljito pregledati sobu prije odlaska. Zatim se spuštamo kroz otvorena vrata.

Podrumska arhiva.

Dakle, nakon par sekundi gubitka svijesti, skačemo na prvu kutiju. Blizu nas je nevidljivo čudovište! Možemo ga pratiti samo po otiscima stopala na vodi. Također, ako hodamo po vodi, odmah nas primijeti i ubije. Desno je soba. Aktiviramo polugu i vrlo brzo hodamo hodnikom, na kraju je metalna rešetka koja se polako zatvara. Ako nemamo vremena, morat ćemo sve ponoviti. Naravno, ako vam je teško snaći se, trebali biste prvo sve izvidjeti. Inteligencija će vam pomoći da otkrijete korisne predmete u drugim sobama. Kad ste u sljedećoj zoni, tamo je već drugo čudovište. Kutije sadrže raskomadane dijelove tijela. Bacimo ih u vodu i čekamo da ih čudovište počne jesti. Zatim se brzo krećemo kroz vodu i okrećemo mehanizam na vratima da idemo dalje. Meso treba stalno dodavati. Prošavši u susjednu sobu, uzmemo iglu s police i koristimo je na vratima.

Arhivski tuneli.

Trči, trči i opet trči. Ne zaboravite zatvoriti vrata za sobom!

Udaljena dvorana.

Pogledom ulijevo igra nam sama pokazuje gdje trebamo ići. Lift ne radi, strojarnica je zaključana. Vraćamo se u dvoranu i idemo u suprotnom smjeru.

Skladištenje.

Nakon što smo prošli hodnikom, skrećemo lijevo. Ulazimo u sobu i odabiremo jedan od dijelova bušilice. Čudovište je tu, brzo nestajemo u tami. Ovdje ima i mnogo kutija za bure. U grani je najbolje posvuda zapaliti lampice i svijeće kako bi se lakše snalazili. Idemo desno. Ovdje ima mnogo bačvi, među njima postoje spremnici s primarnom i sekundarnom tekućinom. Trebaju nam za izradu eksploziva. Pažljivo pregledavamo sobe u potrazi za preostalim dijelovima bušilice. Pronađite ih, povežimo se. Bušilicom bušimo posude s tekućinom i stavljamo praznu bocu. Spreman. Vraćamo se nazad i idemo do posljednjeg račvanja, gdje se, zapravo, nalazi blokada. Koristimo eksploziv na kamenju. Uzimamo mali kamenčić u ruke i bacamo ga u opasnu smjesu. Zapalit će se, a mi imamo nekoliko sekundi da pobjegnemo. Hodamo hodnicima, razgledavamo sobe. Krećemo tiho, jer će na putu biti nekoliko čudovišta. Stigavši ​​do sobe, odabiremo dvije šipke i bilješku koja kaže da je treća šipka u uredu na drugom katu. Napuštamo skladište.

Kabinet.

Gledamo po sobama. Idemo dalje, približavajući se prozoru, on će puknuti. U blizini ima nafte. Ulazimo u sobu s desne strane. Gledamo uspomene, tražimo korisne predmete, bilješke. Podignemo težak predmet, poput stolice, i bacimo ga na napuknuti prozor. Kroz vijenac skačemo na drugu stranu. Sa stola s desne strane gledamo u sferu. Idemo dalje, s desne strane odabiremo zadnji štap i upute za postavljanje. U sljedećoj sobi s lijeve strane pregledavamo škrinju. Kad odlazite, ne zaboravite napuniti svjetiljku uljem.

Dnevna soba.

Pregledavamo lijevu sobu, uzimamo polugu sa stola. Pročitali smo poruku s noćnog ormarića. U srednjoj sobi biramo ulje s police. Čitamo bilješku iz tablice. Upotrijebite polugu da razbijete vrata do desne sobe. Nešto kasnije čujemo graju i čitamo upozorenje. Čudovište dolazi, brzo se sakrijemo u ormar. Kad on ode, pročitamo posljednju poruku, skinemo sliku sa zida i uzmemo ključ iz skrovišta.

Idemo u hodnik s liftom. Koristimo ključ na vratima strojarnice.

Strojarnica.

Idemo naprijed i skrećemo desno. Na lijevoj strani stola čitamo bilješku. Idemo dalje, sada moramo podesiti poluge prema uputama: zbroj brojeva trebao bi biti 8 - odozdo, 8 - odozgo.

Nakon što smo sve učinili ispravno, vidjet ćemo obavijest. Vraćamo se do ulaza, spuštamo se stepenicama i skrećemo u lijevu sobu. Instaliramo šipke: trofazni - trokut, četverofazni - kvadrat, parni - krug. Čitamo sve bilješke u sobi. Idemo dalje. Ušavši u sobu s mehanizmima, odmah skrenite desno i pročitajte poruku. Zatim morate napuniti peć ugljenom, da biste to učinili, otvorite otvor i idite u sobu s lijeve strane, bacite tri kuglice ugljena u peć. Sve to zapalimo pomoću poluge. Sada morate pronaći tri zupčanika: jedan od njih je negdje u ovoj sobi. Drugi je u prostoriji gdje su postavljene šipke, treći je odmah na izlazu iz te prostorije, u hodniku. Nakon što smo sve instalirali kako treba, pokrećemo mehanizam. Sve je krenulo, vraćamo se u lift i silazimo.

Tamnica.

Uklanjamo kamenje i daske iz prolaza. Vrlo se lako zbuniti u tamnici, pogotovo kada morate bježati od čudovišta. Međutim, ako slijedite pravila, sve će ići kao podmazano. Dakle, idemo, držeći se lijevog zida i pažljivo (!) Pregledavajući sobe. Na putu ćemo susresti vrata s bravom i sobu u kojoj će započeti sjećanja na razgovor majke i kćeri. Ako uklonite krevet, možete vidjeti rupu u podu, koja vodi do sjevernog krila tamnice. Nastavljamo s pregledom prostorija, tražimo dlijeto i čekić uz pomoć kojih ćemo proširiti rupu na podu. Pa ipak, ako stvarno osjećate da ne možete pobjeći od strašnih stanovnika dvorca, onda je bolje da dopustite da vas ubiju, sljedeći put kada utovarite ovo čudovište neće biti tamo.

Tamnica (sjeverno krilo).

Krećemo se uskim tunelom. Na račvanju skrećemo desno. Uklonili ste kamenje, skrenite lijevo. Sada morate ući u skladište. Da bismo to učinili, gledamo zidove i vidimo strelice koje pokazuju put. Naravno, put će biti težak, čudovišta nisu nestala, također ispitujemo sobe u potrazi za korisnim predmetima. U samom skladištu uzimamo staklenku s police, ne zaboravimo pogledati u škrinju u kutu sobe. Zatim, slijedeći iste strelice, idemo u kuhinju. Na kraju je bure kiseline. Njime napunimo staklenku. Sada se postavlja pitanje na što koristiti ovu kiselinu? Zapamtiti dugačak hodnik ispred skladišnog objekta. Dakle, sada ne idemo ovim hodnikom prema spremištu, nego nastavljamo naprijed, gdje ćemo naići na vrata sa starom bravom. Polijemo ga kiselinom i dokrajčimo čekićem. Prije nego što čudovište dođe do nas, brzo nastavljamo dalje.

Prolaz do spremnika.

Ne možemo još dalje, voda je blokirala put. Ulje teče iz jedne od cijevi, stavite staklenku ispod nje. Podmažite polugu uljem da biste spustili ljestve. Da bismo nekoliko puta slomili cijev koja sprječava spuštanje, podižemo, a zatim spuštamo polugu. Idemo gore.

Kontrolna soba.

Ovdje je pet soba. Idemo u prvu sobu s desne strane, ovdje su sve poluge zaglavljene, tj. sve je već podešeno. Idemo u prvu sobu lijevo. Okrenemo tri slavine i učinimo to dok ne dođe do karakterističnog klika. Stoga se pomičemo polako kako ne bismo propustili trenutak. U svakoj od prostorija nalaze se i komadi cijevi. Trebat će nam malo kasnije. Da idemo dalje, okrećemo dizalicu, ali ona se polako spušta. Kutije koje leže u blizini brzo stavljamo ispod vrata. Idemo u drugu sobu lijevo. Ovdje je sve podešeno, idite u sobu s desne strane. Pomičemo poluge, uvjerite se u to veliki dizajn ispred nas, potpuno pao. U istoj prostoriji uzimamo traženi predmet sa stola. Idemo u posljednju središnju sobu. Tri pronađene cijevi poredamo na zid. Napuštamo kontrolnu sobu.
Aktiviramo poluge pored vrata. Jedan od njih je zaglavljen, ali time ćemo se pozabaviti kasnije.

Spremnici.

Ovdje je sve vrlo jednostavno. Samo trebate preusmjeriti tok vode u kolektoru. Na različitim krajevima okrećemo mehanizme. Put do potonjeg bit će blokiran mostom koji nije spušten. Uzimamo kamenčić pored baklje i bacamo ga na lanac koji drži most.

Da bismo došli do posljednje sobe, aktiviramo polugu mosta preko kojeg smo došli do tenkova i brzo trčimo do njega. S nje već skačemo na zaglavljenu.

Mrtvačnica.

Idemo naprijed dok ne dođemo do sobe s kostima, gdje uzimamo bakrenu cijev s police. Vraćamo se i skrećemo lijevo. Došavši do sobe s lešom, ručnom bušilicom napravimo rupu u glavi tijela. U nju umetnemo cijev, a u cijev iglu. Kliknite na glavu i uzmite dozu protuotrova. Ne zaboravite pregledati sve prostorije, uključujući noćne ormariće i police. Dok se spremate otići, čudovište počinje lupati po vratima. Samo se skrivamo u susjednim sobama i čekamo dok ne ode, napuštajući mrtvačnicu.

Idemo na prethodno poplavljeno mjesto. Sada možemo sigurno otići na sljedeću lokaciju.

Kolektor.

Otvor metalna vrata. Silazimo niz stepenice. Pustili smo čudovište da prođe. Idemo ravno pa skrećemo lijevo. Na raskrižju skrenite desno. Nakon što smo još malo prošetali, skrećemo lijevo. Ulazimo u sobu, ispred nas su dva mehanizma s polugama. Oni će usporiti mlin koji smo vidjeli na samom početku. Desna poluga je skroz udesno, lijeva poluga skroz ulijevo. Napunite lampu gorivom. idemo. Čudovište će nas dočekati na izlazu, vraćamo se u sobu i čekamo dok ne ode. Vraćamo se do mlina, sada idemo pravim putem. Dolazimo do kraja, tamo vidimo viseću cijev. Olabavimo ga i odnesemo. Vraćamo se u mlin i koristimo komad cijevi na njemu. Prolazimo naprijed, u sobi vidimo da ne možemo dalje. Vraćamo se nazad, čujemo jaku graju. Dolazi čudovište, brzo se skrivamo u sobi. Kada on odlazi, kada izlazite iz sobe, skrenite desno. I hodamo po otvorenoj stazi. Ovdje će stalno kružiti čudovišta, lakše je umrijeti i ponovno se učitavati i onda s njima neće biti problema.

Brod.

Četvora su vrata ispred nas. U prvom je sve zatrpano kamenjem, ali ondje je kutija za vatru. U drugom, poluge ne rade, u blizini je bilješka i možete dopuniti rezerve ulja. Treći je zatvoren. Četvrti vodi prema dolje. Nakon što siđete, ne zaboravite pogledati ispod stepenica: tamo ima puno zaliha za kutije za bure. Ulaskom na vrata skrenite lijevo. Otvaramo kapiju i silazimo. Vidimo obješeno tijelo. Nepoznata osoba traži aktiviranje poluge. Povlačimo ručku s desne strane. Predstavlja se kao Agripa, Aleksandrov pomoćnik. Nakon razgovora s njim, predlaže da pronađemo šest čestica sfere. To je ono što ćemo učiniti. Prvo skrenemo lijevo prema stolu. Na vrhu ove tablice otvaramo poklopac otvora. Stavljamo kutije i dolazimo do vrha, gdje vraćamo opremu koja je pala na mjesto. Vraćamo se gore do poluga. Sada su u funkciji, hajde da ih aktiviramo. Prilazeći Agripi, tražit će još jednu uslugu, pronaći određenu cedulju. Idemo dalje, vrata mučilišta su zatvorena. U sljedećoj sobi pregledavamo svaku ćeliju, na prvom i drugom katu. Na drugom katu biramo komad mesa sa stola. Nakon što pregledamo sve kamere, čut ćemo vrisku i graju.

Oltar.

Dolazimo do raskrižja. Skrećemo lijevo. Nalazimo se u sobi gdje s police uzimamo kantu smole i sa stola cedulju. Vraćamo se na raskrižje. Idemo desna strana, tamo nema ništa osim bilješke i malo ulja u ritualnoj sobi.

Vratimo se. Skrećemo lijevo, prije sljedeće lokacije bit će soba s lijeve strane, sadrži bilješku koja nam je potrebna i neke zalihe.

Zbor (ulaz).

Pregledavamo obje sobe. U lijevoj sobi čitamo poruku i počinju sjećanja. Odaberemo nož, kliknemo na tijelo kriminalca. Izlazimo iz sobe.

Zbor (glavna dvorana).

Ovdje je područje ogromno, a uz to je i vrlo mračno. Stoga se krećemo uz desni zid. Ako smo sve napravili kako treba, naći ćemo se u prvoj mučionici s kotačem. U kutu pokupimo svjetleći fragment sfere. Sljedeća kamera je s bikom. Ali ispred vrata stoji biljka koja svijetli. Koristimo čekić na njemu i oduzimamo otrovnu žlijezdu. Idemo unutra. Kliknite na bika i pročitajte natpis. Otvorite poklopac i zapalite ugljen ispod. Čujemo vriskove zatvorenika. S desne strane uzmemo drugu česticu sfere. Slijedi mučenje drvenim lijesom sa šiljcima. Kliknite na njega i odaberite jarko crveni fragment sfere s desne strane. Napuštamo područje. Prvo, dajmo Weyerov recept Agrippi. Traži da pripremi eliksir prije nego što uzme sferu. Prijeđimo na sljedeći dio. U prostoriji s bunarom privežemo meso na konac. Spuštamo ga dolje i čekamo da ga čudovište proguta. Podižemo ga i odnosimo ostatke.

Transept.

Pred nama su opet tri sobe i jedno stubište koje vodi na kat. Počnimo s pravom kamerom. Oduzimamo komad sfere pored užadi. U središnjoj prostoriji kugla je ispod vrećica. U zadnjoj sobi izvadimo komad sfere iz ormara. Idemo na drugi kat i uzimamo uže sa stola. Pregledavamo ured u potpunosti. Idemo opet u desnu sobu. Otvorite rešetku na podu. Kombiniramo uže u našem inventaru i koristimo ga s praznom staklenkom na krvi, ispod rešetki.

Svi dijelovi naše sfere, nakon što stignu do oltara, bit će zarobljeni. Probudit ćemo se iza rešetaka. Slablji zid oslabimo čekićem. Zatim povučemo rukom. Ispitujemo sve susjedne ćelije i nalazimo kantu. Punimo ga vodom iz bunara. U blizini izlaza je cijev, kroz koju puštamo vodu iz kante. Uzimamo ključ. Otvaramo im vrata. Sada sve što preostaje je trčati i trčati.

Brod.

Čitamo bilješku iz tablice. Gubimo svijest. Probudivši se, izlazimo odavde i silazimo niz stepenice. Sada nakon vrata skrećemo desno, ravno u laboratorij. U pravom dizajnu zagrijavamo krv. U srednji dizajn Kost stavljamo u pećnicu, prethodno pod mlaz stavimo staklenku nepripremljenog eliksira. U lijevu strukturu postavljamo otrovnu žlijezdu i okrećemo ručicu. Spreman. Vratimo se Agripi. S lijeve strane otvorio se novi prolaz, tamo uzimamo pilu s police. Prvo zalemimo Agrup eliksirom, zatim pilom odsječemo glavu. Trčimo do oltara.

Oltar.

Idemo do kapije. Izlijemo smolu na postolje i poredamo komadiće kuglica na smolu. Još uvijek ne možemo dalje. Vraćamo se do raskrižja i slijedimo jedini put. Spuštamo se u podrum, usput zgrabimo kamen i zaglavimo zupčanike. Sve što ostaje je čekati dok čudovište ne ode.

Unutarnje svetište.

Idemo dolje i aktiviramo polugu na stupu. U sobama provodimo rituale: probušimo prst i stanemo na odgovarajuće mjesto. Ove korake radimo u obje sobe. Prolazimo dalje kroz otvorena vrata.

Dvorana sfere.

Igra ima tri završetka, a na vama je koji ćete odabrati.
1) Protresite sve stupce i okončajte Aleksandrove planove.
2) Pričekajte početak i bacite Agrippinu glavu u portal.
3) Nemojte se uopće miješati, dopuštajući Aleksandru da se preseli u drugi svijet.

Članak preuzet sa stranice

Jeste li se probudili? Mnogo pitanja, zar ne? Naš prvi zadatak je pratiti ružičaste kapljice na podu, a to ćemo učiniti tamo. Ali prije nego što se iselimo, pogledajmo u sobu iza vas, tamo ćete naći "Tinderbox", to je nešto poput šibica. Dalje u hodniku s dva ormarića, idite u sobu i uzmite kutiju za bure na stolu, ne zaboravite pogledati u ormariće, u njima ćete također pronaći kutije za bure. Dalje uz stepenice, naći ćete se u malom hodniku, ali to je zastrašujuće. Nakon što prođete hodnik, naći ćete se u mračnoj sobi s prevrnutim ormarom, a tri sobe u najbližoj sobi bit će kutija za bure, koja se nalazi u krajnjem mračnom kutu na polici, koja ide u udaljenu sobu, također nećete vidjeti ništa, ali nešto zanimljivo će se tamo dogoditi. Zatim idite do zadnjeg ulaza i spustite se niz stepenice i otvorite vrata.
Oni koji su igrali "demo verziju" bit će iznenađeni. Idite hodnikom, tamo ćete vidjeti vrata koja su se otvorila sama od sebe, uđite u sobu i uzmite 2 kutije za bure, tamo nema ništa drugo. Dalje duž hodnika bit će soba i blokada, uđite u sobu, uzmite lampu (konačno je, dragi) lijevo od stola, bit će škrinja, u njoj će biti kutija za trunu. Napustite sobu kroz drugi ulaz.
Zatim ćete se naći u maloj knjižnici, vrlo maloj. Iza kutija naslaganih jedna na drugu nalazi se kutija za žetvu, a u ormaru i čudotvorna šibica. Idite dalje, odmah ćete vidjeti bilješku na stolu, pročitajte, uzmite malo ulja sa stola (potrebno vam je da napunite lampu) i povucite polugu na lijevom zidu, otvorit će se skriveni prolaz, prijeđite u “Dvoranu ”.

Dvorana
Sada ste u “Halu” iz koje ima nekoliko izlaza.
Prošetavši malo dalje, čut ćete Danielova sjećanja, a sada imate 4 mini-lokacije u koje možete ući (pisat ću redoslijedom prolaza) Arhiv, Vinski podrum, Laboratorij i Komora za reciklažu (vratit ćemo se na to na kraju).
Idemo redom. Prvo idite u veliku sobu (nalazi se u "Hall"), s ogromnim vratima na kraju. Čim uđete iza lijevog ugla bit će kutija s buretom i uljem, zatim na polici ormarića bit će još jedna kutija, malo dalje od sljedećeg ormarića iza njegovog kuta bit će ulje, možete pokušajte otvoriti velika vrata, ali se neće pomaknuti. Sada, kada izađete iz ovog hodnika, ne morate ići ravno niz stepenice, tamo još nema ničega. Popnite se stepenicama i idite udesno, na sredini staze bit će blokada na uglu, ispod nje će biti kutija za bure, stigavši ​​do vrata s natpisom "Arhiva" bez ulaska u vrata, tamo bit će kutija za bure koja leži na stepenicama ispod stepenica. Ispod su stvrdnuta vrata, nećete ih otvoriti. Idemo u Arhiv.

Arhiva
Sada smo u "Arhivi"
U lijevoj sobi pronaći ćemo dnevnik. U desnoj sobi nalazimo bilješku na polici u ormaru i uzimamo kutiju za bure sa stola.
Izlazimo iz sobe gornja vrata, ne idemo desno, idemo ravno u drugu sobu. Ovdje nalazimo kutiju za bure i dnevnik na stolu, izlazimo iz sobe kroz druga vrata.
Nasuprot vas je soba, ulazimo - tamo će biti stol, škrinja i peć, pretražite ih.
Odlazimo, idemo dalje, vrata će biti zatvorena, idemo desno u veliki hodnik, tamo nema ničega, pa idemo odmah lijevo do kraja hodnika i ulazimo tamo u sobu. Uzmite ulje sa stola, nakon čega ćete vidjeti malo uništeni zid, idite u sobu s desne strane tamo, na polici će biti kutija za bure i kutija u udaljenom kutu, pretražite je.
Napustite sobu i idite u sobu nasuprot, uzmite kutiju za bure i poruku sa stola. Uzimajući bilješku, naći ćete se u sobi sa svjetlom na udaljenom kraju, ovdje nema ništa komplicirano. Kad se probudiš, idi do ove rupe u zidu i klikni mišem na nju, idi u malu sobu, čim izađeš, nasuprot tebe će mirno stajati ulje na polici. Na udaljenom kraju sobe pronaći ćete poruku, ali prvo razbijte staklo bilo kojim raspoloživim sredstvom. Sada za mini slagalicu, morate brzo aktivirati bijele knjige na policama i tajna vrata će se otvoriti.
Sljedeće idemo na tajna soba- Uzimamo ključ i cedulju na stolu, jesi čuo? prestrašen? Ova zaključana vrata su se otvorila, sada ulazimo u veliku dvoranu, i krećemo se prema izlazu iz kojeg smo izašli (zaista jezivo mjesto).

Dvorana
Sada idemo u Vinski podrum, upotrijebite ključ pronađen u “Arhivi” na zaključanim vratima.

Vinski podrum
Nalazimo se u Vinskom podrumu, siđite ispod stepenica, tamo će biti dvoja vrata, idite do gornjih vrata. Kad uđete, skrenite lijevo, uzmite opijum (opijum je nešto poput pribora za prvu pomoć), pa se sklonite u mrak (shvatit ćete na što mislim). Idite ravno, bez napuštanja sobe, tamo ćete uzeti kutiju za bure na polici ormara, a zatim idite u drugu sobu. Na ormariću će se nalaziti i kutija za bure, a vjerojatno ćete primijetiti kapljice nepoznate tvari, hodati po njima i uzeti staklenku Orpimenta. Izađite iz sobe u kojoj ste pronašli Orpimenta. Zatim idite u sljedeću sobu, tamo neće biti ništa osim limenke Cuprita. Izađite i idite uz zid u susjednu sobu. Tamo ćete naći dvije kutije za tinder na stolu i na polici u ormaru i vrlo važna stvar bure ulja, ispunit će vašu svjetiljku do vrha vitalnom tekućinom. Iza prevrnutog stola bit će staklenka kalamina, a sada iznenađenje. Shrvani ste, otiđite do vrata, raščistite ruševine i idite u susjednu sobu. Tu će biti zastrašujuća soba, prekrivena krvlju i mesom, pokupite kutiju za peglanje u ladici blizu stola, pored nje u maloj sobi na stolu naći ćete "Kraljevsku votku" i poruku. Izađite iz vinskog podruma

Laboratorija
Idite ravno stepenicama do "Laboratorija". Tamo idite dolje, pokupite ulje u blizini ruševina i idite u jednu sobu. U ovom mini laboratoriju pronaći ćete 4 kutije za žetvu, dvije se nalaze među brojnim ladicama, još jedna je na stolu kraj peći, au samoj peći nalazit će se kutija. 1 Ulje, bit će u ormariću na polici s tikvicama. Tamo ćete također pronaći dvije bilješke, jedan nerazumljiv artefakt (nalazi se na stolu blizu peći). I jedna stavka važna za radnju, "Boca". Sada idite do stola, orijentir je mala struktura koja visi na zidu točno iznad stola.
Sada upotrijebite sve staklenke s tekućinom pronađene u podrumu na ovu strukturu i stavite bocu koju ste upravo pronašli ispod slavine i okrenite ventil. Nakon što je operacija završena, uzmite bocu s dobivenom supstancom i idite u "Hall", ali loša sreća, stepenice su polomljene. Nije važno - desno od nažalost polomljenih ljestvi trebale bi biti velike daske, zgrabite jednu i stavite je na gredu, a zatim se popnite na dasku.

Dvorana
Izlazimo u “Dvoranu”, nasuprot velika soba(koja je u “Dvorani”) spušta se do lokacije “Reciklažne komore”. Ulazimo i vidimo da nam je neka plijesan prepriječila put. Koristimo našu bocu kiseline na ovu narančastu plijesan, spremni smo za nastavak.

Komora za obradu
Hodamo mračnim hodnikom, stižemo do sobe, gasimo svjetiljku i šuljamo se, kad stvorenja nema, ustajemo. Vidimo troja vrata. Idemo sasvim desno, tamo nalazimo kutiju i stranicu dnevnika. Idemo do susjednih vrata, tamo uzmemo kutiju za bure i idemo dalje. Prođimo duga soba, kroz daleka vrata, uzmi kutiju za bure, stranicu dnevnika, idi dalje nova vrata, tamo uzmemo dvije kante (jednu iza bačvi) i ulje na polici u ormaru. Vraćamo se u dugu sobu, pokušavamo otvoriti vrata tamo, zatvorena su. Desno od njega je hrpa kutija, čistimo ih i penjemo se u zatvorenu sobu. Tu koristimo bačvu ulja, tri bačve i vidimo otvor koji se drži konopom, gledamo konop i idemo, gledamo ga, vidimo da je štap zaboden u jedno vitlo, povučemo ga van, otvorite otvor, idite na novu lokaciju “Podrumska arhiva” .

Podrumska arhiva
Idemo naprijed, nerazumljiv zvuk, a sada je sve poplavljeno. Brzo utrčavamo u prvu sobu desno, povlačimo polugu na zidu i brzo skačemo na kutije i krećemo se hodnikom do vrata, uskačemo u sobu, vrata se zatvaraju. Ovdje hranimo duha ljudskim mesom i brzo trčimo do ventila, usput uzimajući ulje iz kutija. Otvaramo ventil, trčimo u sobu, zgrabimo iglu, koristimo je na vratima na polici i idemo na novo mjesto.
I evo nas. Samo bježimo od nevidljive prijetnje. Ovdje možete dati samo dva savjeta. Zatvorite vrata za sobom i preskočite ruševine sa stolicama i komadima drveta. Trčite do lokacije "Udaljena dvorana"

Udaljena dvorana
Sada smo u novom prostoru, nešto poput prethodne hale. Podijeljen je na 4 lokacije (dnevni boravak, kabineti, spremište i strojarnica). Nakon što se popnete stepenicama, skrenite desno, tamo će biti kutija s bačvama i uljem. Popnite se gore i idite u dnevnu sobu.

Dnevna soba
Postoji mala lokacija od tri male sobe. Čim uđete, idite do ormarića, uzmite ulje, uzmite opijum i stranicu dnevnika sa stola. Idite u drugu sobu na stolu ćete pronaći pajser, kutiju i stranicu dnevnika. Idite do zadnjih vrata i razbijte ih pajserom. Prošetavši malo dalje, čut ćete strašnu graju, brzo utrčati u ormar i zatvoriti se. Kada čudovište ode, napustite ormar, zgrabite stranicu dnevnika na komodi, maknite sliku sa zida, uzmite bocu u kojoj je ključ, razbijte je i krenite prema izlazu iz “Dnevnog boravka”.

Ormari
Također na vrhu su vrata koja vode u “Urede”. Idemo unutra. Skrenemo u desnu sobu, tamo odnesemo dvije kutije. Idemo u lijevu sobu. Primamo bilješku. Samo naprijed. Uzimamo ulje s prozora, nakon čega staklo puca, vratit ćemo se na to malo kasnije. Malo dalje bit će vrata, uđimo. Jeziva soba. Uzimamo poruku sa stola i idemo u susjednu sobu. Tamo morate ponovno uzeti bilješku, a također otvoriti stol, tamo će biti kutija za bure. Izlazimo do prozora. Nekoliko klikova na prozor i razbije se. Izlazimo na stršeće kamenje dvorca, uzimamo kutiju za bure i skačemo do prve otvoren prozor. Ulazimo u sobu. Koristimo artefakt na stolu i idemo dalje. Uzmite bilješku na stolu i "Steam Cycle Rod". Idemo u susjednu sobu i pretražujemo škrinju. Napuštamo ovu lokaciju. Prelazimo u "Skladištenje".

Skladištenje.
Vrlo jeziva lokacija. Pri ulasku u njega glavni lik bilježi da - Tama u trezoru je nekako neprirodna.
Idemo dolje, zapalimo sve baklje i uzmemo spremnik sa stola. Idemo do lijevih vrata. Nešto poput skladišta, tamo nosimo četiri kutije za bure i “Drill Dio”. Odlazimo i odlazimo u suprotnu sobu i silazimo. U krajnjoj lijevoj prostoriji nalazimo dvije kutije za trnje i "napravimo od bušilice". Idemo u sobu najudaljeniju od ulaza. Tamo nalazimo dvije kutije i iza kutija zadnji dio od bušilice. Idemo u inventar i skupljamo malu ručnu bušilicu. Idemo u pretposljednju prostoriju, na policama nalazimo dvije lopatice i u kutiji ulje, opijum i još jednu ložnicu. Idemo u susjednu sobu. Tamo uzimamo bure i ceduljicu koja govori o eksplozivnoj smjesi. Izlazimo i tražimo veliku bačvu sa slavinom u udaljenom kutu. Ne možemo otvoriti slavinu, zarđala je. Bušilicom po bačvi, tekućina izlije, napunimo bocu eksplozivnom tekućinom i odnesemo. Izvodimo iste radnje s istom drugom bačvom. Uzimamo smjesu. Idemo gore i idemo dalje u mračni hodnik. Palimo sve moguće baklje i svijeće. Podižemo lonac u blizini ruševina. Stavimo bocu blizu ruševina, uzmemo bilo koju stvar i bacimo je u nju. Nakon eksplozije, ulazimo u mračnu sobu, pretražujemo je, nalazimo kutije za bure i opijum. Samo naprijed. Izlazimo u veliku prostoriju. Tražimo ulje i kutije za žetvu; u susjednoj sobi je kutija za bure, ali u susjednoj sobi je čudovište. Budi oprezan. Idite dalje, nakon što malo odete, naći ćete se u sobi s dvije šipke, zgrabite ih i bilješku. Izađite, ali budite oprezni. I onda. Trči, trči, trči do izlaza.
Vraćamo se u "Remote Hall" i prelazimo u "Engine Room", vrata će biti zaključana, upotrijebite ključ iz inventara na njima.

Strojarnica
Lokacija je drugačija od bilo koje druge. Krećemo ravno i skrećemo prema vratima, tamo uzimamo 2 kutije za bure i stranicu dnevnika. Prilazimo polugama i povlačimo ih tako da ih bude 8 gore i dole (slijeva na desno, dvije gore, tri dolje, jedna gore). Idemo van. Silazimo dolje i ulazimo u drugu sobu. Uzimamo dvije kutije, bilješku i stranicu dnevnika. I postavljamo parne šipke. Četverofazna titrajna šipka je u kvadratu, trofazna je u trokutu, ali je šipka parnog ciklusa već jasna. Spuštamo se još niže, palimo lampe (bit će lakše, ulje je zlata vrijedno). Usput bacamo zupčanike u posljednju sobu (bit će jedna na dnu). Idemo u posljednju sobu, čitamo dnevnik i stavljamo zupčanike na njihova prava mjesta. Ulazimo u malu prostoriju, uzimamo tri ugljena i bacamo ih u pećnicu (lako je pronaći, mali okrugli poklopac je vodič). Povlačimo poluge i idemo do lifta.

Tamnice
Čistimo ruševine, skrećemo desno, grabimo naftu, idemo malo gore, vidimo čudovište i trčimo natrag, ali u drugi hodnik. Trčimo u najbližu otvorenu sobu. Uzimamo čekić i sjedamo u mračni kut. Sjedimo. Odlazimo, prolazimo kroz vrata nasuprot. Tražimo i uzimamo sve što je tamo dostupno. Možete prići vratima na kraju hodnika. Nešto će se tamo dogoditi, još uvijek ne razumijem što točno. Idemo stepenicama bez okretanja, idemo ravno, zatim uzmemo dlijeto lijevo i razbijemo ga pored njega stojeća vrata, pretražujemo je. Odlazimo i idemo lijevo, ravno duž hodnika će biti vrata, idemo do njih. Usput idite u drugu sobu, čim je pretražite, vidjet ćete nešto kako bulji u vas kroz zatvorske rešetke. Sjedimo u kutu i ne paničarimo. Ode, idemo u posljednju sobu, pomaknemo krevet, čekićem i dlijetom razbijemo komad poda i idemo dalje.

Tamnice 2
Bit će hodnici, hodnici, ćelije i hodnici. Sve što ćete ovdje pronaći su kutije i ulje. Zatvorena vrata sa slabom bravom. Dvije stranice iz Danielova dnevnika. Čudovišta. I zaplet-potreban staklenka. Općenito, ovdje nema savjeta kao takvih. Ako postoji čudovište, sakrijemo se u mračni kut. Ovdje moramo pronaći malu ostavu, uzeti staklenku i otići u kuhinju. Kuhinja je gore uz stepenice, pored tunela kojim smo došli. Tu nađemo još jednu stranicu dnevnika i glavicu kupusa s kiselinom, izvadimo teglu i napunimo je kiselinom. Idemo do tog vrlo slabog dvorca. Oslabimo ga kiselinom i koristimo ga čekićem i dlijetom. Idemo na sljedeću lokaciju.

Spremnici
Idemo, vidimo crnu tekućinu kako curi iz cijevi. Skupljamo ga u staklenku. Ne možemo dalje po hodniku, tamo je sve potopljeno. Idemo do poluge i ljestava, podmažemo polugu tekućinom koju smo upravo skupili. Povlačenjem, stepenice će se spustiti, cijev će smetati, povlačimo polugu prema dolje i gore nekoliko puta. Kao rezultat toga, penjemo se i idemo u "Kontrolnu sobu"

Kontrolna soba
Idemo desno. Tu, u sobi, sjećamo se kako vise željezne bačve. Idemo u lijevu sobu. Mi radimo potpuno isto. Ako je sve ispravno, čut će se karakterističan zvuk. U isto vrijeme nalazimo željezne cijevi kako mirno leže na podu i nosimo ih do središnjih vrata. Otvorimo, ubacimo ih i uđemo. Tamo idemo u sobu s desne strane, pogledamo kako stoji klip i uzmemo bilješku sa stola. Idemo u lijevu sobu i uzimamo "drvenu dršku" sa stola. I okrenite poluge ovim redoslijedom (s lijeva na desno). Gore, dolje, dolje, gore. Sve tri cijevi povlačimo u središnju prostoriju (treću u desnu sobu s klipom). Postavljamo ih kao što je prikazano na slici ispod.
Idemo prema izlazu. Zbog nepredviđenih okolnosti umjesto potrganog željeznog ventila ubacujemo drvenu ručku i idemo prema izlazu.

Tenk
Dok ulazite, pogledajte udesno tamo, na kutijama će biti kutija za bure. Hodamo stazom. Kada vidite stepenice s desne strane, idite prema njima. Tamo možete pronaći škrinju preko mosta. Na kraju uzmite stranicu dnevnika i okrenite ventil. Sada idemo na suprotnu stranu, gdje je most još podignut. Dok se približavate mostu, bacite kamen na uže koje ga drži. Hodaj, hodaj dok ne dođeš do ventila sa stranicom dnevnika. Zatim idite do mjesta gdje para iskače iz cijevi. Pažljivo nastavite. Isključite ventil odmah nakon pare. Idi dalje, podigni stranicu dnevnika i okreni posljednji ventil. Napusti ovu lokaciju.

Spremnici
Povlačimo jednu od poluga koja podiže most. Čim povučemo, brzo trčimo do mosta koji se diže. Skočimo na drugi most i idemo u mrtvačnicu.

Mrtvačnica
Idemo ravno cik-cak tunelom, uzimamo opijum i lulu, zatim se vraćamo i idemo drugim putem. Ulazimo u sobu s lešom. Pretražujemo sobu u potrazi za korisnim i "ne tako korisnim" stvarima. Izbušimo mrtvačku glavu, zabodemo iglu u cijev i upotrijebimo je. Idemo do izlaza, ali neko kuca, bježimo na bilo koje mračno mjesto i čekamo. Čim je opasnost prošla. Bježimo iz mrtvačnice.

Spremnici
Prelazimo u poplavljeno područje dvorca. I idemo na lokaciju "Sakupljači"

Kolekcionari
Silazimo, vidimo čudovište, mirno sjedimo. Idemo u desni tunel, dolazimo do sobe s dvije poluge.

Sada idemo u drugi tunel, tamo dolazimo do puknute cijevi. Odlomimo cijev. Krećemo prema rotirajućim oštricama. Tu istu lulu nalazimo u inventaru i koristimo je na oštricama. Idemo dalje. Idemo gore. Opijum uzimamo kad se malo spustimo i čujemo zvuk loma. Brzo trčimo gore na mračno, osamljeno mjesto. Dalje odlazimo. Idemo tunelom, a kada dođemo do račvanja (dvije staze) Trčimo brzo, brzo, brzo. Lijevom stazom, skrećući u vrata, zatvarajući ih i sljedeća. I brzo se penjemo uz stepenice.

Brod
Iza hrpe užadi nalazi se spremnik za bure i još jedan u sobi s ruševinama. Odlazimo kroz jedna od vrata i penjemo se spiralnim stubištem (ispod njega možete pronaći kutije za bure) i idemo dalje. Vidimo čovjeka kako visi. Traži da uključimo ručicu, povlačimo je. Bit će stol s lijeve strane čovjeka; skočite na njega, podignite mali otvor na stropu i pokušajte staviti opremu koja leži na mjesto. Zatim idemo gore odakle smo došli. Idemo u drugu otvorenu sobu, tamo uzimamo stranicu dnevnika i povlačimo poluge prema gore. Idemo dolje, natrag do obješenog čovjeka. Tamo su se otvorila dva velika vrata. Ali idemo ravno, na drugom katu će biti komad mesa s kosti, uzmite ga, trebat će nam kasnije. Idemo desno. Ulazimo u ured i uzimamo bilješku, kutije za peglanje i opijum.

Zbor (ulaz)
Onda ulazimo u prostoriju od dvije sobe, očito su ljudi ovdje mučeni. U jednoj od njih neće biti ništa. A u drugoj sobi bit će stranica dnevnika; ako je podignete, izgubit ćete svijest. Samo naprijed

Kliros (Glavna dvorana)
Ovdje će sve biti zamagljeno neshvatljivom tvari. Budite oprezni, ovdje još uvijek luta čudovište. Hodajte pognuti uza zid. Čim smo ušli, idemo uza zid lijevo i dolazimo do sobe s aparatom za mučenje. U toj prostoriji pronaći ćete kutije za tiner i fragment kugle. Idemo van. Idemo dalje na isti način, držeći se lijeve strane. Evo idemo, držeći se lijeve strane, idemo u sobe, pokupimo sfere (ima ih ukupno tri, po jedna u svakoj sobi). I također, prije ulaska u sobu sa spravom za mučenje "Bik". Narasti će čudna gljiva, slomite je čekićem i dlijetom. Zatim podignite žlijezdu.
I da, usput ćete naići na spremnike i maslac, pokupite ih.

Brod
Prođite kroz lijeva vrata i doći ćete do "Transepta"

Transept
Tu će biti velika lokacija, koja će se sastojati od jednog ureda i tri sobe.
Lijeva soba je fragment u ormaru.
Soba u sredini je krhotina iza torbi desno od vrata.
Idemo gore, tamo trebamo uzeti uže i bit će i poruka.
Soba desno - Idemo, idemo, vrišti. Nemojte se uznemiriti. Ulazimo i nalazimo još jedan fragment. Otvaramo otvor koji se nalazi ispod drvene stvari. Omotamo našu staklenku užetom i izvadimo krv. Napuštamo Transept.

Brod
Prelazimo na mjesto “Oltar”.

Zatvor
Jeste li se probudili? Po tko zna koji put. U REDU. Vidimo slomljenu rešetku i odlomimo je. Zatim odabiremo slomljenu šipku. Ulje možete pronaći iza kreveta. Hodajte po ćelijama i naći ćete poruku, opijum, kutije za peglanje.
I tako, zgrabimo šipku i izaberemo ciglu u desnom zidu. Bacimo štap u drugu sobu. Idemo van, ovdje je mala zagonetka. Desno od zatvorenih vrata nalazi se cijev, au njoj ključ. Našao sam dva načina da ga dobijem:
1. Nađite kantu u jednoj od zatvorskih ćelija, u sredini sobe je bunar, objesite kantu na uže, skupite vodu i ulijte je u cijev, imate ključ.
2. Opcija dva. Nakon što smo izvukli ciglu iz zida, ponovno odabiremo čeličnu šipku, idemo do cijevi i guramo po njoj šipkom. Imamo ključ.

Brod
Idemo naprijed, vidimo stranicu dnevnika na stolu, zgrabimo je. Vidiš li bunar? Uzmite meso i napravite isti postupak kao s kantom u zatvoru. Jednostavno nećete morati nigdje ništa sipati. Silazimo do Agripe. Bit će rupa s lijeve strane, uđite u nju. Tu uzimamo pilu. Idemo van. Zatim se popnemo jedan kat i idemo ravno, a ne na spiralno stubište. U laboratorij. Zagrijte posudu s krvlju. Stavite kost u kutiju i zatvorite je. Stavimo staklenku ispod slavine i povučemo polugu. Nakon što će s desne strane biti drvena stvar, stavite staklenku tekućine i željezo ispod nje. Okrenemo ručicu. Sve je spremno. Idemo do Agrippe i dajemo mu eliksir. Na Agripin zahtjev odsjekli smo mu glavu pilom. Idemo do "oltara".

Oltar
Idemo, vidimo čudovište. Sjednimo i sjedimo. Samo naprijed. Kod mosta skrećemo lijevo. Uzimamo staklenku i cedulju. Idemo dolje i bacimo nešto ispod zupčanika. Idemo van. Idemo do zadnjih vrata. Tamo će biti postolje. Podmažite ga smolom. I spojili smo dijelove. Idemo u "Inner Sanctum".

Unutarnje svetište
Povucite polugu i otvorit će se dvije sobe.
Idite u lijevu sobu, upotrijebite oltar, probušite prst, ruku ili što god već probode. I idite na piktogram straga. Učinite isto u desnoj sobi.
Idite u "Hall of the Sphere".

Dvorana sfere
Završetak jedan: Razbijte stupce.
Drugi kraj: Pričekajte da se portal potpuno otvori i bacite Agrippinu glavu tamo.
Treći kraj:Čekaj, samo čekaj.

Idi na odjeljak

Drevni hodnici zlokobnog mračnog srednjovjekovnog dvorca; škripanje podova i vrata; stepenice koje vode u zastrašujuće ljepljivo nepoznato; misteriozni uski prolazi; jezivi zvukovi koji dolaze negdje izdaleka; isprekidano disanje protagonista Daniela, okovanog smrtnim užasom. Ovo je pregled igre “Amnezija. Duh iz prošlosti". Može biti, najbolja kreacija u žanru horora preživljavanja u povijesti videoigara.

Čini se da su dečki iz studija Frictional Games odlučili dobar dio svog života posvetiti proučavanju anatomije straha. Nakon njihove poznate "Penumbre", koja je nasmrt preplašila mnoge igrače, obradovali su gejmersku zajednicu novim remek-djelom. Ove dvije igre imaju mnogo toga zajedničkog, ali prolaz "Amnezije" odmah daje do znanja da je ova kreacija znatno superiornija od svog "užasnog" prethodnika u smislu razine i stupnja noćne more.

Bez obzira na prirodu iracionalnog straha, on se uvijek temelji na dvije stvari: iznenađenju i nepoznatom. Neznanje o kakvoj se točno opasnosti radi i kako ona izgleda lišava osobu mogućnosti da se na nju pripremi i ne dopušta joj da drži situaciju pod kontrolom. To je ono što vas može uplašiti u stanje pred srčani udar. Ovo je ljudska psihologija, za koju su se programeri pokazali kao vrsni stručnjaci. Odlomak “Amnezije” zapliće vas u ljepljivu mrežu užasa od prvih kadrova i ne pušta je do samog kraja.

Igra se ne može pohvaliti šik modernom grafikom ili bilo kakvim neobičnim vizualnim efektima. Međutim, njoj to nije potrebno. Odlomak "Amnezije" toliko je zasićen jedinstvenom napetom atmosferom prave noćne more da igrač, s velikim poteškoćama poduzimajući svaki korak u mračno nepoznato, ne može obratiti pozornost ni na što drugo.

Daniel se ne može brzo kretati, iako igra ima gumb za trčanje, ali ni s njim glavni lik nije osobito brz. To dodatno zgušnjava atmosferu sveprožimajućeg užasa koja vlada sumornim hodnicima, podrumima, sobama i hodnicima neobičnog dvorca. Kako bi se pojačao ionako popriličan učinak noćne more, igra ima svojevrsnu “ljestvicu ludila”, čija je suština da kako napetost raste, Daniel pada u stanje ekstremne panike i gubi razum.

Na primjer, ne možete dugo ostati u potpunom mraku ili gledati u čudovište, čak ni iz zaklona. Inače, odlomak “Amnezija. Ghost of the Past" nemoguće je bez glavnih resursa igre i Danielovih jedinih spasitelja - izvora svjetlosti. U tom svojstvu postoje razni Zidna svjetla, svijeće i slično. Na nekim mjestima programeri su razborito postavili posebne spremnike u kojima možete napuniti zalihe goriva za uljanu svjetiljku, čime su vam povećali šanse za preživljavanje.

Naziv igre također nije nategnut. Cijeli zaplet izgrađen je oko amnezije našeg lika. Došavši k sebi na području drevnog dvorca koji se nalazi u Danielu, shvaća da se ne sjeća ničega o svojoj prošlosti. "Amnezija", čiji odlomak obiluje brojnim originalnim zagonetkama i neočekivanim zapletima, temelji se na junakovim pokušajima da rasvijetli (iu doslovnom smislu) misteriozne događaje koji su doveli do On se boji svakog zvuka, ne podnosi mrak i nema oružje.

Po dvorcu su razasute bilješke za sebe, stari dnevnici i drugi dokumenti koji pomažu podići veo tajne nad događajima koji se odvijaju. Glavni zadatak u igri je ne izgubiti razum i preživjeti. Puno različitih čudovišta ovdje se kombinira s potpunim odsustvom bilo kakvog oružja. Programeri najbolji način pobrinuli su se da Daniel ne može ni vidjeti neprijatelja: u daljini se vidi samo silueta, a kada se čudovište približi, naš lik pada u stanje panike, vid mu se zamućuje i više nije moguće ništa vidjeti .

Čak ni manji nedostaci prisutni u igri ne mogu pokvariti dojam ovog zapanjujućeg psihološkog horora. Na primjer, nesalomljiva ili ne najizražajnija grafika. Sve to vas uopće ne sprječava da dobijete puno zadovoljstva od intenzivnog i intenzivnog igrivost, testirajte snagu vlastitih živaca i snagu svog intelekta, rješavajući brojne zagonetke i smišljajući kako odvratiti sljedeće čudovište kako bi tiho "procurilo" prošlost.

Početi prolazak kroz igru ​​Amnesia Ghost of the Past. Pratimo staze, bit će označene ružičastim i crvenim mrljama. U zgradi gdje su vrata otvorena, na stolu će biti kutija za trunu, a druga u ormaru nasuprot. Nakon što dobijete lampu, morat ćete je upaliti. Na stolu ćete vidjeti poruku i bocu ulja, a na lijevoj strani ispod police će biti poluga koju trebate spustiti. Kreni u dvoranu.

Dvorana

Prolaz koji se nalazi na dnu s desne strane bit će blokiran nečim ljepljivim. Popnite se do hodnika i vidjet ćete hodnik. S lijeve strane bit će spremnik i škrinja s uljem. Idite do kraja hodnika i pokušajte otvoriti vrata. Nećete uspjeti, pa se vraćamo u dvoranu i skrećemo lijevo. Slijedimo stepenice prema gore, a zatim u laboratorij koji se nalazi s desne strane.

Laboratorija

Idi dolje gdje je baklja i pokupi ulje. Slijedite vrata ispod balkona, s desne strane u škrinji i blizu kutija na podu nalaze se dvije kutije za bure. Iz pisma koje leži na stolu doznajemo gdje možete pronaći sastojke. Vratite se u dvoranu i popnite se stepenicama. Uđite u Arhivu.

Arhiva

Na desnoj strani sobe je poruka, pročitajte je i idite u suprotnu sobu. Izađite kroz druga vrata, vidjet ćete poruku i kutiju za bure, ponovo izađite kroz vrata. Prođite kroz vrata "Starih knjiga". Nastavite naprijed i dvorana lokalne povijesti će se zatvoriti. Hodajte ravno hodnikom, zatim kroz hodnik i skrenite lijevo. Uzmi ulje, ono će ležati blizu klavira. Zatim idite u sobu "Karte" i tamo uzmite bilješku i poslušajte tekst. Zatim idite do svjetla i uzmite loptu.

U prostoriji Tlocrti poslušajte predavanje. Zatim izađite iz sobe i podignite teški predmet s poda. Razbijte zid između soba i uđite tamo. Razbijte vitrinu s knjigom i uzmite poruku odatle. Na policama će biti tri identične knjige, pokrenite mjerač vremena, morat ćete imati vremena da izvučete druge dvije knjige. Naći ćete ih vrlo lako, potražite uvez s bijelom prugom. Kada se prolaz oslobodi, idite tamo i vidjet ćete poruku i ključ. Sada su vrata u susjednoj sobi otvorena, put natrag će biti slobodan. Slijedimo kroz hodnik u podrum, lijevo.

Vinski podrum

Siđemo i uđemo, pa pokupimo bocu i zapalimo svijeću. Napustite ovo mjesto i prođite kroz vrata s lijeve strane. Raščistite ruševine i ponovno izađite kroz vrata lijevo. U stražnjoj sobi možete pronaći potrebne predmete, oni će biti na stolu. Iza stepenica vidjet ćete zadnja vrata, skrenite lijevo i vidjet ćete opijum na polici. Vratite se do vrata sobe i obiđite duha. Morate se kretati u smjeru kazaljke na satu. Zatim ćete pronaći orpiment. Vratite se u dvoranu, a zatim idite u laboratorij.

Laboratorija

Slijedimo do stola gdje ste uzeli poruku. Ovo će se pokazati kao laboratorijski stol s tikvicama. Sadržaj boca trebate uliti u boce na stalku. Odvrnuti u smjeru kazaljke na satu, ventil na lijevoj strani, a zatim četiri ventila iznad boca. Zatim na desnoj strani možete pokupiti rezultate. Stepenice su se srušile, da se ne izgubimo i uzmemo tri kutije, položimo ih i popnemo se po njima u hodnik. Brzo bježimo od vrata, ona odjednom zarastu u plijesan. Slijedimo prolaz koji je u početku bio zatvoren. Morate poprskati kiseline i otići u komoru za obradu.

Komora za obradu

Pratite hodnik i slušajte znakove, hodajte vrlo tiho i promatrajte neprijatelja. Prođite kroz sobe i sakupite kutije za vatru. Također zapalite svijeće gdje je potrebno. Nakon što prođete dugačku prostoriju u kojoj će biti stol pun boca, idite naprijed. Uzimamo poruku iz ormarića, au stalku će biti opijum. Vratite se u dugu sobu i tamo očistite ruševine, tamo će biti prolaz. Vidjet ćete sobu i otvor koji trebate povući. Da biste ga otvorili, izvucite štap iz jednog od blokova blizu stropa, zatim ga podignite i idite do podrumske arhive.

Podrumska arhiva

Samo naprijed i pogledajte video. Zatim brzo skočite na najbližu kutiju. Prskanje po vodi je lokacija neprijatelja, on će vas ubiti u nekoliko udaraca. Morat ćete malo trčati. Vratite se na početak lokacije i uđite u sobu s desne strane. Kada podignete ručicu, imat ćete doslovno dvadeset sekundi da dođete do podignute rešetke. Ako je mutant pred vratima, morat ćete ga namamiti, baciti neke stvari u vodu da mu odvratite pažnju.

Ako ste skočili na kutiju dok ste bježali od nje, izgubit će joj se trag i zaustavit će se prije vašeg prvog poteza. Povucite ručicu i trčite što brže možete. Kada ste u susjednoj sobi, tamo će također biti mutant. Odmorite se kratko na kutiji i popijte valerijanu. Zatim uđite kroz vrata i idite lijevo. Bacite meso u desni kut i odaberite ulje. Čim mutant počne jesti, brzo trčimo do vrata; ne savjetujem trčanje ranije. Zatim ponovite isto s mamcem, skočite u vodu i zavrtite kotač. Kako se vrata podižu, provucite se i skočite na kutiju. Zatim morate upotrijebiti iglu na vratima, koja leži na polici s lijeve strane. Ovo će vas odvesti na novu lokaciju.

Arhivski tuneli

Trčite vrlo brzo, otvorite vrata prema sebi, na lijevoj strani će biti šarke. Neće biti vremena za odmor, a mamac neće raditi. Čim se nađete na kraju staze, kliknite na zadnja vrata.

Udaljena dvorana

Slijedimo ravno i ulazimo na vrata koja se otvaraju. Poslušajte scenu i povucite ručicu u dizalu, zatim se vratite u hodnik, uz stepenice i u ured.

Kabinet

U susjednoj sobi pročitajte poruku i uzmite polugu na stolu. Iskoristite ga, umetnite ga i gurnite udesno da otvorite zaključana vrata u uredu. Popnite se u ormar s desne strane i pričekajte dok mutant ne ode. Zatim pročitajte bilješku i otkinite sliku koju tamo vidite. Iza njega će biti spremište, tamo će biti staklenka, razbijte je i uzmite ključ. Slijedimo natrag do udaljene dvorane, a nakon nje do ureda.

Idi naprijed i slušaj scenu. U susjednoj sobi bit će poruka na noćnom ormariću i kutija za žig na stolu. Dalje će biti slijepa ulica. Stoga morate dovršiti okvir stolicom, uzeti ulje, kutiju i izaći na balkon. Skačući duž izbočina, naći ćete se u susjednoj sobi. Sadržat će bačvu ulja, poruku i šipku za parni ciklus. Vratite se istim putem do udaljenog hodnika, a zatim do skladišta, ono se nalazi nasuprot lifta.

Skladištenje

Kada dođete do sobe sa svijećama, zapalite baklje. Prođite kroz vrata s lijeve strane, ali tamo neće biti baklji. Čut ćete čudne zvukove, morat ćete pričekati. Nastavite dalje u smjeru kazaljke na satu do odlomka "Detalji". Zapalimo nekoliko baklji i vidjet ćete da će biti slijepa ulica. Vratite se i idite posljednjim neistraženim prolazom. Zatim će na desnoj strani biti poruka i kutija za bure. Idite dalje po sobama u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, pokupite opijum, ulje i kutije za žetvu.

Treća vrata još uvijek imaju komad između ladica. U posljednjoj sobi možete pronaći posljednji komad. Sakupite bušilicu u svoj inventar i upotrijebite je na dvije bačve koje stoje okomito. Zatim zamijenite posudu za mlaz i dobit ćete eksplozivnu napravu. Nakon toga, vratite se do ruševina i upotrijebite bocu na njima. Uzmite veliki kamen i bacite ga u staklenku. Idemo dalje u sobu i skupljamo sve što je u njoj. Druga vrata s desne strane ne treba otvarati, iza njih je zombi. Idi naprijed i osvijetli ga bakljom. Pričekajte da vas zombi ne sustigne. Zatim slijedimo do udaljene prostorije i tamo ključem otvaramo vrata strojarnice.

Strojarnica

U sobi s desne strane čeka vas slagalica s polugama. Poluge pet, jedan i dva također usmjeravamo gore i dolje - pet, jedan i dva. Idi dolje i upali svjetlo. Sastavite spremnike i postavite šipke parnog ciklusa, trofazne i četverofazne s lijeva na desno. U sobi će biti zupčanik, au hodniku ćete naći još jedan. Idite dolje i stavite opremu iz hodnika lijevo, iz sobe desno, a iz ove sobe u sredinu. Zatim trebate pronaći tri komada ugljena za paljenje peći. Zabodite ugljen tamo i spustite polugu blizu zupčanika. Na noćnom ormariću na ulazu bit će ceduljica. Vratite se do dizala u udaljenom hodniku i napustite ga. Uskoro ćete se naći u tamnici.

Tamnica

Idi ravno i očisti ruševine koje će biti ispred tebe. Idite hodnikom, s desne strane možete pronaći dvije lopatice, a lijevo ispred stepenica ulje, lonac i čekić. Kada ste pred zatvorenim vratima, pričekajte malo na svijetlom mjestu da vas zombi ne uhvati. Vratite se na stepenice i susrest ćete zombije, trčimo natrag i čekamo. Popnite se stepenicama, zatim skrenite desno, a zatim u sobu desno. Biti će zatvorena vrata, i eto opet zombija.

Stoga trčimo natrag, u blizini sobe skrećemo udesno, pa opet udesno. U sobi ćete vidjeti scenu; kada pomaknete krevet, vidjet ćete rupu. U sobi pored je ulje. Tada će zombi iznenada izaći, srušiti vrata i otići. Pričekajte u mraku dok ne ode, zatim izađite i skrenite desno. Na kraju hodnika nalazi se prostorija u kojoj se nalazi dlijeto. Ostavite, lijevo ćete vidjeti vrata sa zahrđalom bravom, ne trošite ulje. Kombinirajte dlijeto i čekić i nanesite na sva vrata. Dobit ćemo barel nafte. Zatim se vratite u sobu s rupom i skočite dolje.

Tamnica (sjeverno krilo)

Ovdje ćete se dosta sakriti, puzati po prolazu i skrenuti desno i čistiti ruševine. Slijedimo putokaze do skladišta, skrivamo se u mraku i istražujemo sporedne prostorije. Nasuprot sobe u kojoj će biti bilješka, čeka vas zombi; možete se sakriti iza ormarića prema kutu. Ne biste trebali gledati izbliza u neprijatelja, inače možete izgubiti svijest. Trebaš li to? Malo će “pročeprkati” po sobi i otići. U pomoćnoj prostoriji ove prostorije možete pronaći lonac i ulje, au spremištu će biti staklenka, ulje i četiri lonca. Dok se budete vraćali, srest ćete zombije, brzo se vratite u trezor i sakrijte se negdje.

Zatim slijedite znakove koji vas vode do kuhinje. Na polici ćete naći dvije kutije za žetvu, na stolu - poruku, a blizu vatre - staklenku maslaca. Kada dođete do kraja kuhinje, stići će zombi, brzo se sakrijte od njega, bacite neki predmet da mu odvučete pažnju. Nakon što napusti kuhinju, idite u ostavu. Kad dođete do račvanja, bit će dvije ceste, jedna lijevo, a druga desno. Znak će visjeti ispod baklje, pa ćete morati skrenuti ulijevo. Zatim ponovno idite lijevo, bit će kutija za ulje i leš, au sobi s desne strane bit će scena.

Na kraju hodnika nalazi se soba s porukom i svijećom u njoj. Vratite se i pričekajte dok zombi ne ode. Naći ćete posudu u spremištu, vratiti se u kuhinju i pokupiti kiselinu. Napuštamo ga i tražimo kapiju s natpisom “Do cisterne”. Izlijte kiselinu na dvorac i udarite ga čekićem nekoliko puta i otrčite do spremnika.

Prolaz do spremnika

Obiđite spremnik i pronađite prolaz do kolektora. Bit će poplavljeno i morat ćete ga isušiti. U sredini stupa bit će poluga, morate je povući nakon što ste je namazali uljem. Uzmite malo ulja iz cijevi u blizini razvodnika, postavite limenku i podmažite polugu. Pokušajte spustiti ljestve, slomite cijev, inače vam je na putu. Popnite se stepenicama i povucite obje poluge, jedan od mostova će se spustiti. Iz nekog razloga drugi nije pao.

Prođite kroz vrata i naći ćete se unutar spremnika, u vodi do koljena. Trebate ga obići i pronaći tri ventila u kutovima koji mogu preusmjeriti vodu u kolektoru. Da spustite most, bacite lanac i kamen, most će se spustiti. Idemo dalje i tražimo ventil. Okrenite tri ventila i vratite se. Ulaz u kolektor bit će ispušten, ali će iza vrata prodrijeti otrovni plin. Trebali biste proći kroz vrata duž istočnog mosta, obaviti neke popravke i ući u kontrolnu sobu.

Kontrolna soba

Postoje sobe s obje strane, gledamo kako utezi vise u desnoj sobi i prikazujemo ih u istoj sobi s lijeve strane. Ako ste sve napravili kako treba, čut ćete klik. Postavite ladice ispod vrata s mehanizmom za spuštanje. U sobi u kojoj ste pronašli utege, pronađite još dvije cijevi, nosimo ih u udaljenu sobu, s lijeve strane do zida.

Idemo u sobu s desne strane, bit će stepenice dolje, uzmite ulje i poruku. Također morate zapamtiti položaj poluga na daljinskom upravljaču. Morat ćete ponovno stvoriti isti položaj u suprotnoj sobi. U istoj sobi odabiremo ručku i slijedimo je do posljednje sobe. Postavite dugu cijev koju ste pronašli u sobi s desne strane okomito u sredinu, a zatim se vratite do spremnika.



Učitavam...Učitavam...